Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars
Описание
Я прошел Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars от начала до нескольких концовок, включая службу в армии Хань до высоких чинов и самостоятельные кампании. Это standalone-игра на движке Mount & Blade: Warband с акцентом на исторический сеттинг ранней династии Хань, войны с сюнну и взаимодействие с другими царствами и племенами. Мир охватывает обширную территорию от восточных племен сушэнь и фуюй до западных Кангюй и Давань за Памиром, с более чем 200 городами и поселениями, представляющими около 30 культур и фракций.
Сюжет и прохождение основных линий
Игра начинается в деревне у соляного колодца. Там доступны начальные квесты: помощь охотнику, поимка бандита, отправка брата в школу, работа на соляных промыслах. После этого можно вступить в армию Хань как простой солдат. Служба включает регулярные тренировки, выполнение заданий (поимка мародеров, разбойники, рейды на караваны, дезертиры, инфильтраторы, охота) и участие в боях.
Ключевой сюжетный отрезок - Битва при Монане (основана на реальном историческом событии). Она разбита на 6 этапов: спасение лошадей, спасение деревни, остановка Правого Мудрого князя, волки в степи, полковник Бяояо, быстрый удар с расстояния. Здесь нужно выполнять конкретные objectives в больших сражениях, где от твоих действий зависит исход. После успешного прохождения открывается продвижение по службе.
По мере роста рангов (от солдата к офицеру) получаешь под командование отряды, зарплату, экипировку. Достигнув определенного уровня, переходишь в свободный режим, где можно вести собственную партию, захватывать города, строить, торговать. Есть ветки с историческими фигурами: Вэй Цин, Хо Цюйбин, Го Цзе, Лэй Бэй и другие. Квесты с ними включают сбор комплектов оружия (например, кольцевых мечей для Сыма Циньсинь - нужно 10 штук, renown >100), помощь в проблемах, романтические линии вроде с госпожой Чжунли.
Сюжет позволяет следовать исторической линии Хань против сюнну или отклоняться: становиться торговцем, исследователем, правителем собственного фьефа. Полные концовки включают объединение земель или независимое правление. Спойлер: в одной из веток после ключевых побед над сюнну и внутренних интриг можно достичь позиции главнокомандующего или основать свою династию, но для этого нужно тщательно следить за отношениями с фракциями и не терять войска в бессмысленных стычках.
Места и механики, где чаще всего застревают
- Начальная служба солдатом: Многие не проходят тренировки и миссии на ранних рангах. Совет: всегда участвуй в тренировках (регулярно, чтобы набирать contribution points), бери простые квесты в бараках, фокусируйся на performance в боях. Выбирай Han Archer equipment на старте - оно дает мечи для квеста Сыма Циньсинь.
- Формирования и тактика в боях: Новички не знают клавиш. На старте доступна только line formation. В encounter-боях: N - hold position, H - hold current, M - follow player, J - engage, K - oppose, Y - free combat/charge. Учи больше в бараках городов. Используй Commander panel и third-person view. Проблема с AI - группируй войска, не давай им разбегаться против конных лучников сюнну.
- Продвижение по рангам: Требует contribution points. Делай квесты, выигрывай битвы, минимизируй потери. После Han storyline (автоматически присоединяет Dunzi) сразу иди на квест Liu Ciwu. Избегай путешествий с Guo Jie и Lei Bei, если в рядах Хань - они wanted criminals, снижают relation с фракцией до -30 и могут заблокировать прогресс.
- Custom troops и building: 12 типов войск. Создавай в меню, тренируй labour до level 19, экипируй. Для factories (arsenal и т.д.) сначала warehouse, потом logging camp/iron refinery/leather factory. Ресурсы добывай на местах или торгуй. Проблема - высокие потери custom troops роняют contribution; используй их против слабых (looters, rebels) для grind'а.
- Сиège и большие битвы: Используй siege system, traps, diving, burning. В Monan и крупных сражениях против сюнну - фокусируйся на objectives (rescue, stop specific units). Высота и погода влияют: в горах/дождь хуже видимость и движение.
- Отношения и plague/disasters: Следи за relation с towns. Plague, natural disasters, weather - запасай еду, diversify diet для morale. Fangshi (мистики) помогают с luck.
- Квесты NPC и карты персонажей: Ищи в тавернах, specific locations (Chang'an arena для Сыма). Explorer quest, bamboo scroll, celestial horse - требуют exploration запада. Romance и fugitive quests - рискуют relation с Хань.
Механики включают customizable troops (до 12 типов), building (warehouse → factories → production), cooking, non-monetary trade, sprint, dressing code, regional AI. Более 1000 предметов по археологии: Qin helmets, Han lamellar, ring-hilt swords, eagle bows. Бои - mix melee, archery, cavalry, formations. Есть multiplayer (но серверы в Китае, latency).
Я прошел несколько playthrough: один чисто военный в Хань до commander, другой - самостоятельный с захватами городов и custom армией. Игра требует времени на grind contribution и управление логистикой (еда, morale, wages), но дает детальный исторический опыт. Если ищешь sandbox с китайской историей на Warband-движке - подойдет, но с багами и steep learning curve в тактике.