Goblin Cleanup
Описание
Goblin Cleanup - это симулятор уборки, где игрок управляет гоблином по имени Кряк, работающим в агентстве по клинингу в мире, населённом монстрами и людьми. Сюжет начинается с того, что Кряк должен очистить подвал старой таверны, чтобы заработать на новые зубы (гоблинские зубы стачиваются от кислотных отходов). По мере выполнения заказов открывается основная линия: бывший босс Кряка, тролль-предприниматель Грумбл, сбрасывает токсичные отходы в канализацию, что вызывает мутации у местных крыс и слизней. Кряк невольно втягивается в расследование, потому что каждый новый контракт - это часть более крупной схемы Грумбла по захвату рынка уборки через искусственное создание грязных зон.
К середине игры выясняется, что Грумбл использует магические артефакты, чтобы грязь размножалась сама собой. Кряк сталкивается с выбором: продолжить убирать за деньги или уничтожить источник артефактов. В финале, если игрок собирает все улики (скрытые в уровнях), открывается доступ к лаборатории Грумбла, где нужно не просто убрать, а перепрограммировать магический генератор слизи. В противном случае игра заканчивается тем, что Кряк становится новым распространителем грязи, но уже под своим контролем.
Спойлер: истинная концовка достигается, если ни разу не использовать покупные усиления для очистки - тогда Кряк догадывается, что все химикаты от Грумбла сами создают грязь. Это делает игру сложнее на 30-40%, но даёт уникальный диалог с главным крысиным королём.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 4 (Затопленный склад): Вода + масло создают скользкие поверхности, и щётка соскальзывает. Решение: используйте режим "сухой веник" (клавиша Q) перед тем, как мыть пол. Это впитывает масло за 3 секунды, после чего вода становится обычной.
- Босс-мутант крыса в 7-м контракте: Крыса оставляет лужи кислоты, которые уменьшают прочность швабры. Не атакуйте её сразу. Сначала соберите все разбросанные по углам ведра с нейтрализатором (их 4 штуки) и расставьте их по периметру. Когда крыса бьёт хвостом, она попадает в ведро и оглушается на 5 секунд - только тогда бейте её совком.
- Лабиринт труб в 10-м задании: Карта не показывает вертикальные перепады. Совет: прислушивайтесь к звуку капель - чем громче, тем ниже уровень. Все выходы из труб ведут к центральной яме, но если вы пройдёте по верхнему ярусу (там узкий проход, заметный только по трещинам на стене), вы минуете трёх слизней-ловушек.
- Финальный генератор в лаборатории: У него 3 фазы. В первой фазе нужно отмыть 6 рун на полу, но они появляются в случайном порядке. Лайфхак: начинайте всегда с северо-восточного угла - там руна появляется с вероятностью 80% в первую очередь. Во второй фазе генератор выпускает волны мусора - не пытайтесь их собирать, просто переключайте вентили на стенах (их 3), они меняют направление волн. В третьей фазе просто бросайте в генератор все накопившиеся мешки с мусором (не менее 5 штук), иначе урон не засчитывается.
- Скрытое достижение "Чистый гоблин": требует пройти любой уровень, не касаясь грязи ногами. Это почти невозможно без прыжков по бочкам. Практика: бочки всегда стоят парами, прыжок с одной на другую даёт дополнительную высоту, позволяя перелететь через лужи. Отработайте на первом уровне - там расстояние между бочками минимальное.
Экономика и прокачка
Деньги тратьте только на увеличение ёмкости ведра (первое улучшение) и на скорость движения (второе). Всё остальное - бесполезно, потому что враги не зависят от силы атаки, а только от тактики. К середине игры у вас будет выбор между тремя напарниками (слизень, летучая мышь, крот). Берите крота - он автоматически закапывает мелкий мусор, что экономит 15-20 секунд на каждом уровне. Летучая мышь даёт обзор, но карта и так доступна, а слизень ест грязь, но замедляет ваше движение.
Игра не наказывает за переигрывание уровней - наоборот, за каждую повторную уборку дают бонусные монеты, если улучшить время. Норма прохождения: 10-12 часов на первый проход, 6 часов на повторную игру со знанием механик. Багов с сохранением нет, но не закрывайте игру во время автоматической очистки уровня - может сброситься прогресс контракта.
Вердикт: Goblin Cleanup - это головоломка с элементами тайм-менеджмента, а не экшен. Если вы любите планировать маршруты и искать неочевидные взаимодействия объектов, игра раскроется полностью. Если ждёте динамики - разочаруетесь. Особенно рекомендую тем, кто не боится переигрывать уровни по 5-6 раз ради идеальной тактики.