God of War: Chains of Olympus
Описание
God of War: Chains of Olympus - хронологически первая часть серии, события которой разворачиваются за несколько лет до оригинального God of War. Краткий сюжет: спартанский воин Кратос служит богам Олимпа, искупая свои прошлые грехи. В его отсутствие на поле битвы, богиня Персефона, уставшая от вечного существования в подземном царстве, замышляет свергнуть Олимп. Для этого она похищает Гелиоса - бога солнца, и мир погружается во тьму. Афина приказывает Кратосу найти Гелиоса и помешать планам Персефоны.
Полный сюжет по локациям
Игра начинается с атаки персидского флота на Аттику. Кратос уничтожает басилиска и персидского царя, но находит странный Щит Солнца. Афина сообщает, что Гелиос пропал, и винит в этом Морфея. Кратос отправляется в храм Гелиоса на Родосе, но вместо него встречает кузнеца Гефеста, который направляет его к Зеркальному Щиту в храме Эвриалиды.
В храме Горгон Кратос сталкивается с последней Горгоной - Эвриалидой. После её смерти он получает Зеркальный Щит и узнаёт, что Гелиос заключён в подземном мире, в Тавре - гробнице Титанов. Спустившись в Тартар, Кратос освобождает Титана Атласа, который держит небесный свод, но делает это по приказу Персефоны, которая манипулирует им через видения дочери Каллиопы.
В Элизиуме - раю для героев - Кратос находит свою дочь и счастлив остаться с ней, но осознаёт, что это ловушка. Персефона использует силу Кратоса, чтобы разрушить Столп Мира, который удерживает Олимп. Её цель - сбросить богов в Тартар и освободить Титанов, чтобы уничтожить мир богов. Кратос отказывается от счастья, покидает иллюзорный Элизиум, сражается с Персефоной и убивает её, после чего берёт на себя бремя Атласа - держать небо, пока тот не вернётся на место. Афина возвращает его на службу, и Кратос продолжает быть орудием богов.
Игровой процесс и боевая система
Геймплей - классический слэшер с видом от третьего лица. Кратос использует парные клинки Афины (заменяющие Клинки Хаоса), которые можно улучшать за красные души. Базовая атака квадратом, тяжёлая - треугольником. Уклонение крестом, блок L1. Есть магические способности: на ранних этапах это Мощь Солнца (залп огненных шаров) и Тьма Эреба (призыв ульев, которые отвлекают врагов). Позже добавляется Молния Зевса и Двойной Щит - последняя позволяет отражать снаряды.
Магия тратит голубые души, которые выпадают из разрушаемых объектов и врагов. В игре нет режима Rage of the Gods, вместо него - активация Мощи Олимпа (L3+R3), которая увеличивает урон и даёт неуязвимость на короткое время, но требует заполнения специальной шкалы красными душами.
Головоломки и платформинг
В Chains of Olympus упор сделан на платформенные секции и взаимодействие с окружением. Часто нужно перетаскивать блоки, взбираться по стенам с помощью крюка-гарпуна, крутить валы для открытия дверей и активировать рычаги в определённой последовательности. Некоторые загадки требуют использования Зеркального Щита: его нужно направить на луч света, чтобы разрушить кристаллические стены или активировать механизмы.
Сложные места и как их проходить
- Басилиск в Аттике (первый босс): У басилиска три атаки: удар головой, хвостом и огненное дыхание. Уклоняйтесь от удара хвоста двойным кувырком назад. Когда он открывает пасть, чтобы выдохнуть огонь - используйте Мощь Солнца, чтобы прервать его атаку. После этого подбегайте и бейте QTE (круги над головой). Основной способ убить - заманить к краю обрыва и, когда он рухнет, сорвать маску QTE-событием.
- Зеркальный Щит и Эвриалида: Бой с Горгоной опасен из-за её взгляда, который за 2 секунды превращает Кратоса в камень. Как только над головой появляется зелёный индикатор - перекатывайтесь вбок. Щит нужно активировать (R2) и ловить её лазер, перенаправляя его в кристаллы на колоннах. Разбивайте их по очереди, чтобы лишить Эвриалиду укрытий. После уничтожения всех трёх - она становится уязвима, и её надо бить до QTE.
- Секция с колесницами в Тартаре: Платформенный участок, где на вас летят огненные шары из стен. Внимательно смотрите на тени - шары летят строго по прямой. Проще всего использовать двойной прыжок с задержкой, чтобы перелететь через них. В конце - два циклопа одновременно. Их нужно разделить: отвлекайте одного ударами с дистанции (Мощь Солнца), второго добивайте обычными комбо. Используйте броски врагов друг в друга - это наносит двойной урон.
- Босс: Персефона (финал): Сражение в три фазы. Первая - она бьёт копьём и призывает скелетов-легионеров. Игнорируйте мелких, сосредоточьтесь на уклонении от её бросков. После каждой её атаки - 2 удачных комбо. Вторая фаза - она создаёт ледяные шипы на полу и летает. Не стойте на месте, постоянно двигайтесь по кругу. Когда она приседает перед рывком - приготовьтесь к блоку. Третья фаза - начинается когда здоровья остаётся на четверть. Она использует объединённую магию Титанов - по периметру поля поднимаются столбы огня. Спасение - прыжок на центральный алтарь. Там она стоит на месте, давая окно для 5-6 ударов. Повторите 3 раза, после чего сработает QTE: сначала квадрат, потом треугольник, потом круг. На QTE не ошибитесь, иначе она восстановит 20% здоровья.
- Совет по управлению Атласом: В финальной сцене, когда нужно нажать R1 + L1, чтобы удержать небо - не нажимайте слишком рано. Дождитесь, когда экран полностью побелеет, иначе Кратос упадёт, и переиграете последний бой.
Прогрессия и улучшения
У клинков четыре уровня. Каждый новый уровень открывает новые комбо-удары. Первый апгрейд - в храме Гелиоса, второй - после победы над Эвриалидой, третий - в начале Тартара, четвёртый - после победы над Атласом. Если пропустить сундук с душами для улучшения - назад пути нет, так как локации закрываются. Особое внимание уделите сундукам с голубыми душами: их всего 12 на игру, и если потратить неэффективно, к финальному боссу магии может не хватить.
Лучшая тактика на сложности «Спартанец» - качать в первую очередь Мощь Солнца до максимума (она даёт самый большой урон по толпам), а на «Титане» - Двойной Щит, так как он позволяет отражать любые снаряды, включая ядовитые шары гарпий и ледяные копья Персефоны.
Секретные сундуки: в храме Эвриалиды за разрушаемой стеной (бейте кругом) - там находится перо удвоения красных душ. В Тартаре, в секции с падающими платформами, есть укромный проход справа, если спрыгнуть на третьей платформе - там лежит Горгонье око, увеличивающее здоровье на 20%.
Игра рассчитана на 6-8 часов первого прохождения, на максимальной сложности - до 12. Перепрохождение открывает костюмы Кратоса (бронированный, код демона, призрак Спарты) и режим «Испытание богов» - 5 раундов с разными условиями, где награда - бесконечная магия в основном сюжете.