Godus Wars — обложка игры

Godus Wars

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 229
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Godus Wars полностью несколько лет назад, когда она еще была доступна. Это RTS с элементами god game от 22cans, спин-офф оригинального Godus. Игра фокусируется на боях богов, где ты управляешь одним из четырех божеств, каждое с уникальными стилями, способностями и бог-силами. Нет глубокого единого сюжета с персонажами и поворотами - это серия кампаний по захвату континентов. Ты сражаешься против других богов за контроль над землями, собирая belief от последователей, чтобы строить, тренировать войска и использовать карты powers.

Геймплей и механики

Ты терраформируешь ландшафт, как в Godus: выравниваешь землю под дома (abodes), которые дают belief. Из belief строишь цитадели, которые производят юнитов - в основном лучников на старте, позже катапульты и другие. Войска можно вести в бой, они получают ветеранство после побед, что делает их сильнее. Цель уровня - захватить belief vault противника (большой розовый силос), уничтожив его силы или прорвавшись войсками. Есть бог-пауэры из карт: разрушение, защита, модификация ландшафта. Карты собираются по ходу, комбинируются в тысячи вариаций. Кампания включает 7 континентов с сотнями уровней, которые можно модифицировать.

Полный сюжет и прогресс (с умеренными спойлерами)

Начинаешь как один из богов, выбираешь deity. История минимальна: боги воюют за доминирование в мире. Каждый континент - новая серия боев против AI-богов с растущей сложностью. Ты расширяешь поселения, строишь, воюешь. По мере прогресса открываются новые карты powers, юниты, улучшения цитаделей. Нет большой narrative арки - это про механику завоеваний. В конце кампании ты доминируешь над всеми континентами, но без эпичного финала или кат-сцен. Спойлер: veterancy и накопление армии становятся ключом к поздним уровням, где AI агрессивнее. Некоторые уровни требуют баланса между terraforming для belief и быстрым push-ом войск.

Сложные места и советы по прохождению

Ранние уровни обманчиво простые, но потом AI начинает давить. Основные проблемы:

  • Контроль войск: Приказы иногда не выполняются или войска игнорируют бой при move-командах. Совет: используй короткие перемещения, группируй юнитов вручную, не полагайся на force-move через врагов. Проверяй, что войска атакуют, а не бегут мимо.
  • Veterancy и turtling: Войска с ветеранством сильно OP. Если потеряешь много - AI усиливается. Совет: накапливай большую армию у спавна перед атакой, минимизируй потери. Защищай свои abodes, чтобы belief шел стабильно. Не рискуй ранними pushes.
  • Ключи для новых территорий: Нужно фармить keys, чтобы разблокировать континенты. Это замедляет прогресс. Совет: выполняй все доступные уровни на текущем континенте полностью, включая optional, чтобы набрать resources и cards.
  • Баланс belief и production: Мало домов - мало войск. Много terraforming без защиты - AI разрушает. Совет: сначала строй и апгрейди цитадели, только потом агрессия. Используй god powers для быстрого leveling земли под больше abodes.
  • Поздние уровни с катапультами и сильным AI: AI становится агрессивным, комбинирует powers. Совет: фокусируйся на defense powers для защиты vault, затем counter-attack с veteraned войсками. Изучай карты противника перед боем.
  • Общие controls: Fiddly интерфейс. Совет: практикуй на легких уровнях, сохраняйся часто (если есть), экспериментируй с комбо powers и terrain mods для chokepoints.

Игра короткая по контенту для RTS - проходится за десятки часов, но grindy из-за повторяющихся механик. Нет мультиплеера, как планировалось. Поддержка закончилась давно, delisted с Steam. Если ищешь простую RTS с god-элементами - попробуй, но ожидай ограничений по юнитам (основное - archers + catapults) и устаревших controls. Полезно тем, кто играл в Godus и хотел больше войн. Для новичков в жанре может разочаровать отсутствием глубины.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий