Готика Марса: Кровавая сторона планеты
Описание
Я прошел Готика Марса: Кровавая сторона планеты в 2000 году на ПК и вот что узнал по делу. Игра управляет тремя персонажами: Кендзо Удзи (пилот и хакер), Мартин Карн (военный, стрелок) и Диана Мэтлок (ученый-микробиолог). Их отправляют на базу Вита-1 на Марсе после 10 месяцев молчания. Последнее сообщение с базы: «Оставаться одному - значит выжить». Корабль терпит аварию, команда входит через разные шлюзы и сразу разделяется. Связь только по рации, прямой контакт запрещен - приводит к превращению в триморфов.
База забита трупами. Сначала они лежат неподвижно, но после открытия переборок оживают как «не-мертвые» - зомби, которых нельзя убить насовсем, только временно отключить выстрелами. Нужно бегать, экономить патроны и здоровье. Диана готовит лекарства в лаборатории из найденных компонентов. Предметы передают через вакуумные трубы - максимум 4 за раз. Сохраняться можно только на терминалах в определенных комнатах.
Сюжет полностью (с спойлерами)
Корпорация Алленби построила Вита-1 в 2019 году рядом с горой Олимп для изучения марсианских микрофоссилий из метеорита, найденного в Антарктиде. Во время раскопок в Некрополе (подземном марсианском городе) нашли древний артефакт - «ящик Пандоры». Он запустил инопланетную инфекцию. Персонал базы начал сходить с ума: самоубийства, перестрелки, превращения. Инфекция превращает людей в агрессивных существ, а артефакт вызывает галлюцинации и слышимые голоса.
Трио расследует записи, дневники и логи. Выясняется, что инфекция - симбионт, который использует тела. Ключевые места: медицинский блок, лаборатории, шлюзы, Некрополь с руинами древнего города. В итоге нужно собрать компоненты, активировать системы, разобраться с МОД (ИИ базы) и артефактом. Не все выживают - МОД предсказывает, что вернутся только двое. Финал завязан на выборе и жертвах, чтобы уничтожить источник и улететь.
Сложные места и как проходить
Управление танковое, камеры фиксированные - привыкай к поворотам и бегству. Зомби встают часто, особенно после открытия переборок.
- Начало и разделение команды: После посадки сразу разделяйся. Ищи первый компьютер для сохранения за оранжевым ключом у директора базы. Не открывай все двери сразу - зомби проснутся массово.
- Передача предметов по трубам: Планируй инвентарь. Используй сейфы для хранения. Диана - главный крафтер лекарств, Кендзо взламывает, Мартин держит оборону.
- Триморфы: Эти твари преследуют и убивают быстро. Лурь их одним персонажем, пока другой проходит. Закрывай двери за собой. В шлюзах используй тайминги - 5-10 секунд на маневр.
- Некрополь и раскопки: Много respawn'а экструдов (паукообразных). Бегай, не пытайся зачистить все. Ищи ноутбук для сохранения. Здесь много головоломок с артефактами, кодами из записей и комбинациями предметов (например, сшивание головы, сердце из камня).
- Здоровье и ресурсы: Постоянно ищи аптечки, компоненты. Диана делает препараты. Экономь патроны - используй строительный пистолет для прибивания зомби к полу в некоторых зонах.
- Головоломки: Все на логике и записях. Слушай микрокордеры, читай логи на компьютерах. Коды вроде 2734 для дверей. Если застрял - проверяй все трупы и ящики.
- Баги и PS1-версия: На ПК стабильнее, но бывают проблемы с респиратором. На PS1 некоторые комнаты изменены, меньше врагов одного типа.
Игра требует терпения из-за бэктрекинга, инвентаря и танкового управления. Если любишь классический survival horror вроде Resident Evil с sci-fi и головоломками - стоит попробовать. Если нет - пропусти, frustration высокий. Я прошел, но пару раз переустанавливал из-за раздражения.