Granblue Fantasy: Relink
Описание
Granblue Fantasy: Relink - это экшен-RPG с видом от третьего лица, разработанная Cygames совместно с PlatinumGames (на ранних этапах) и выпущенная в 2024 году. Игра представляет собой ответвление от основной мобильной Granblue Fantasy, но для прохождения не требуется знать оригинал - сюжет самодостаточен, хотя отсылки и знакомые персонажи добавят ностальгии фанатам.
Сюжет
Главный герой - капитан воздушного корабля «Грансиф» (имя и пол выбираются в начале). Вместе с драконихой Вайей, которая является частью экипажа, они путешествуют по небесным островам в поисках легендарного острова Эстралия. Там, по слухам, находится артефакт, исполняющий любое желание. В ходе плавания команда сталкивается с империей Авиа, которая использует технологию мана-генераторов для подчинения островов. Император - верховный жрец, одержимый идеей воскресить бога по имени Бахамут, чтобы перекроить мир.
В первой половине игры сюжет линейный: вы посещаете несколько островов, помогаете местным жителям, собираете союзников (всего 18 играбельных персонажей, но по сюжету обязательно вступят Раккам, Каталина, Ио, Розина, Шарлотта и другие). Ключевой поворот происходит на острове Фолка - там вы узнаёте, что Вайя - искусственно созданная жизненная форма, связанная с Бахамутом. Империя похищает её, чтобы использовать как катализатор для ритуала пробуждения.
Вторая половина - штурм небесной крепости Зега, где финальный босс - не сам Бахамут, а его неполная форма, управляемая императором. После победы Вайя жертвует собой, чтобы стабилизировать разрушающуюся энергию, но в титрах показывают, что она выживает благодаря силе артефакта. Концовка открытая: экипаж продолжает поиски Эстралии, а основная угроза (истинный Бахамут) остаётся где-то за горизонтом.
Важно: после титров открывается дополнительная глава «Бесконечность», где вы сражаетесь с усиленными версиями всех боссов и появляется скрытый финальный босс - ПротоБахамут. Это обязательный контент для получения лучшего оружия и доступа к самому сложному испытанию - луковой башне (до 30 этажей с растущей сложностью).
Сложные места и как их проходить
Игра не щадит на высоких уровнях сложности. Вот узкие места, где большинство игроков застревают:
- Босс Голем на острове Тиамат (ранняя игра). У него две фазы: в первой он кидает камни и делает рывок, во второй покрывает себя щитом, который отражает урон. Совет: используйте персонажей с огненным уроном (Ио или Агловейл) - щит плавится за 3 заряженных атаки. Не стойте на месте, постоянно двигайтесь по кругу, и когда он поднимает руку для удара - делайте рывок вперёд, под него, там слепая зона.
- Квест «Охота на Грифона» (сложность 4 звезды). Грифон постоянно улетает в воздух и бьёт молниями по всей арене. Ключ - в момент взлёта бросайте любой оглушающий навык (у Раккама - «Дымовая шашка», у Каталины - «Ледяной клинок»). Если сбить его в воздухе, он падает и лежит 5 секунд - за это время один персонаж может выдать до 40% урона от его HP. Также обязательно возьмите в отряд Шарлотту - её бафф на снижение урона от молний работает.
- Финальный босс - Император на Зеге. Проблема: в третьей фазе он призывает 4 копии себя, каждая с отдельным здоровьем. Если убить не ту - он восстановит 30% HP. Решение: следите за цветом ауры. Настоящий всегда имеет золотую ауру, копии - синюю. Сфокусируйте весь урон на нём, а копий просто отводите танком (в роли танка лучше взять Васергу - его провокация держит агро 10 секунд). Также обязательно сохраняйте SB (метеоритный удар) для момента, когда босс начинает кастовать полный крах арены - прерывайте его своим SB, иначе почти гарантированный вайп.
- ПротоБахамут (после титров). Самый хардовый босс. У него 3 фазы, в последней он покрывает 80% арены огнём и выпускает орбы, которые вешают неустранимый дот. Без правильно собранной сборки на сопротивление огню (+50% от реликвий) проходить бесполезно. Совет: перед входом в бой убедитесь, что у всех персонажей в отряде стоит сигма-кристалл «Защита от стихий» и хотя бы один персонаж с лечением (лучше всего Фери - её групповой хил восстанавливает 40% HP за 15 секунд перезарядки). Тактика - не пытайтесь танковать орбы, их нужно отбивать обратно в босса атаками в воздухе (работает как пинг-понг), это наносит ему огромный урон и сбивает фазу огня.
- Луковая башня этажи 25-30. Главная проблема - модификатор «без щитов» и враги, которые накладывают молчание. До 25 этажа проходите с любым составом, а с 25 обязательно берите двух персонажей с развеиванием дебаффов (Идо и Зета). Также на этаже 28 появляется босс-скелет, который воскрешает убитых мобов - убивайте его в первую очередь, игнорируя остальных, иначе бой затянется на 10+ минут и вы исчерпаете лимит возрождений.
В остальном игра терпима к ошибкам на нормальной сложности. На сложности «Экстрим» и «Прайд» обязательно фармите реликвии в режиме «Квест-мастер» - там падает лучшее снаряжение. Не игнорируйте систему мастерства оружия: прокачка каждого дерева даёт пассивные баффы, которые критичны для контента после титров. Время прохождения основного сюжета - 18-22 часа, со всеми пост-играми - около 90 часов, если закрывать все испытания.