Grand Theft Auto: Criminal Russia
Описание
Grand Theft Auto: Criminal Russia - это неофициальный мод-гибрид для GTA: San Andreas, который целиком переносит действие на вымышленную территорию постсоветского мегаполиса, обобщённо названного «Приморск». Игрок получает управление над Сергеем «Рыжим» Волковым, бывшим оперуполномоченным, вышедшим в отставку после гибели напарника. В первой миссии Рыжий случайно ввязывается в перестрелку на авторынке, где убивает человека местного авторитета по кличке Мастиф. Теперь герой должен отработать долг - выполнить пять «заказов» криминальных группировок, чтобы сохранить себе жизнь.
Основной сюжетный каркас - противостояние трех банд: «Южные» (контролируют порт и контрабанду), «Белые» (крышуют заводы и торговые центры) и «Грузины» (держат рынки и такси). Рыжий работает на все три стороны, постепенно получая доступ к информации о том, что его напарника убили за то, что он копал под общую прачечную - схему отмывания денег через сеть автомоек. К середине игры Рыжий объединяет усилия с журналисткой Аней, которая сливает ему записи разговоров. Вместе они выходят на «Куратора» - человека в администрации города, который координирует потоки денег.
Третий акт разворачивается в недостроенном небоскрёбе «Северная корона», где Куратор планирует подрыв здания, чтобы заметать следы. Рыжий может либо взорвать здание вместе с Куратором (плохая концовка - город теряет символ, а Рыжий становится новым криминальным авторитетом), либо остановить таймер и передать данные федералам (нейтральная концовка - Рыжий в бегах), либо уничтожить только Куратора, сохранив здание и став негласным хозяином района (хорошая концовка). Сюжет ветвится в трёх миссиях: выбор, кому продать информацию о контейнерах с оружием, решает, какая банда будет помогать вам в финальной перестрелке.
Проблемные места и прохождение
- Миссия «Авторынок» - первая перестрелка. Враги используют укрытия среди машин. Совет: не бегите в центр, а двигайтесь вдоль правой стены - там стоит старый микроавтобус с открытой дверцей, в нём лежит бронежилет. Далее поднимитесь на крышу ларька с мороженым, оттуда видно всех противников. Главная ошибка - тратить патроны на машины, они не взрываются в этой миссии.
- Погоня на пристани - нужно догнать катер, управляя мотоциклом. Трасса мокрая, мотоцикл скользит. Переключитесь в первый вид, нажимайте газ не на полную, а импульсами. Срезайте через пирс по доскам - там есть узкий проход между контейнерами, который почти не виден с обычного ракурса. На катере враг стреляет из дробовика - держитесь зигзагом, стреляйте в двигатель катера, а не в стрелка.
- Ограбление инкассаторской машины - на трассе появляются полицейские блокпосты. Не пытайтесь проскочить на скорости - у них есть глушилки, которые отключают нитро. Лучше съехать на грунтовку за заправкой, там есть тайный проезд к мосту, но на грунтовке засада из бандитов - их четверо, все с автоматами. Заранее возьмите в багажнике дробовик (появляется, если перед миссией заехать на заправку и купить канистру).
- Склад «Белых» - лабиринт из коробок, где на верхних ярусах снайперы. Пройти можно только ползком по вентиляции, но вход в вентиляцию закрыт решёткой. Решётка открывается выстрелом из пистолета (любого) в замок. Многие игроки ищут ключ, которого нет. Внутри вентиляции темно - включите фонарик (клавиша 6 по умолчанию), чтобы заметить ловушки-растяжки. Их три: первые две обходите, третью можно перепрыгнуть, но при приземлении стреляйте в пол - там скрип, и вы падаете на ярус ниже, минуя засаду.
- Финальный небоскрёб, этажи 25-30 - постоянно меняющийся лабиринт с зонами обстрела. Ключевой момент - лифты не работают, но есть строительные леса снаружи здания. Выходите на балкон и двигайтесь по лесам на 3 этажа вверх, затем заходите обратно - так вы пропустите две волны спецназа внутри. В комнате управления бомбой (30 этаж) таймер запускается автоматически, как только вы входите. Не ищите отключение - его нет. Вместо этого бегите к правой панели и удерживайте клавишу взаимодействия 15 секунд, затем сработает аварийное отключение. Если отпустите раньше - таймер ускоряется.
- Уличная гонка перед финалом - нужно обогнать три машины с боевиками. Используйте «нитро» только на прямых участках, на поворотах не помогает. Сокращайте путь через стройку (забор можно сбить). Но учтите: на стройке лежат две динамитные шашки, если их задеть - взрыв, и вы проваливаете миссию. Объезжайте их с зазором в метр.
Ресурсный менеджмент здесь жёстче, чем в оригинальной SA. Патроны не покупаются в оружейных магазинах - только выпадают с трупов или находятся в тайниках. Тайники фиксированы: один на рынке (под прилавком мясника), второй в туалете автозаправки, третий в мусорном баке у входа в ночной клуб. Всего в игре 12 тайников, но их содержимое зависит от времени суток - днём патроны, ночью броня.
Особая механика - «коррупция». Каждый раз, когда вы получаете штраф за нарушение ПДД или убийство мирного, уровень коррупции растёт. При уровне более 70% полиция игнорирует вас, но банды начинают агрессивнее реагировать - моментально вызывают подмогу. Держите уровень 40-60%, чтобы балансировать. Если коррупция падает ниже 30%, полиция выписывает ордер и блокирует весь район для вас - вы не сможете заходить в магазины и ремонтные мастерские. Копить деньги невыгодно: при каждом сохранении взимается «налог» (5% от суммы), поэтому тратьте на оружие сразу.
Игра содержит побочные задания - такси, пожары, доставка грузов. Они не влияют на сюжет, но открывают уникальные машины: например, за 25 выполнений доставки еды дают бронированный УАЗ с пулемётом. Это сильно упрощает прохождение миссий с погонями.
Технические нюансы: мод работает на движке RenderWare с повышенной загрузкой, поэтому в районах с фонтанами и деревьями (парк, набережная) FPS падает до 15-20. Настройте графику в файле enb.ini: отключите отражения и тени на воде. Карта меньше Лос-Сантоса, но загружена зданиями плотнее, поэтому ориентируйтесь по маякам, а не по карте - мини-карта не показывает переулки, их много, и они ведут в тупики.
Непроходимых мест нет, но есть неочевидный маршрут к финальному боссу: Куратор стреляет из гранатомёта с третьей попытки. После первой и второй попытки бегите не в укрытие, а прямо к нему - он перезаряжается 7 секунд, за это время вы можете добежать и нанести три удара ножом (это сбрасывает его здоровье на 50%). После этого он уходит в рукопашную - уклоняйтесь влево и бейте в голову. На пятой атаке он оглушается на 2 секунды, берите пистолет и стреляйте в открытую кабину на его поясе - это отключает его броню. Больше секретов по боссу нет - уязвимость не связана со временем или оружием.
Общее время прохождения сюжета - 8-9 часов, при сборе всех побочных заданий и тайников - до 16 часов. Игра стабильна, но вылетает на загрузочных экранах после миссий с большим количеством взрывов. Сохраняйтесь перед каждой миссией вручную в меню, автосохранение сохраняет только прогресс, не оружие.