Grandia 2 Anniversary Edition
Описание
Об игре
Grandia 2 Anniversary Edition - это HD-порт оригинальной JRPG 2000 года с улучшенными текстурами, поддержкой широкоформатного экрана, достижениями и выбором между английской и японской озвучкой. Я играл на нормальной сложности, но пробовал и Hard Mode - там враги заметно крепче, особенно боссы.
Полный сюжет (с возможными спойлерами, но без лишних деталей в ключевых твистах)
Главный герой - Рюдо, наёмник-геохаунд с циничным характером и говорящим птицем-партнёром Скаем. Его нанимают сопроводить сестру церкви Гранаса Елену на церемонию в башне Гармия. Церемония срывается: все погибают, Елена получает Крылья Валмара - часть тела тёмного бога, который был разбит в древней войне с богом света Гранасом.
Рюдо и Елена отправляются в столицу церкви, по пути встречают Милению (вторая личность внутри Елены, дерзкая и с тёмными силами), мальчика Роана, зверочеловека Марега, автомата Тио. Группа собирает фрагменты Валмара, ищет легендарный Гранaсабер и постепенно раскрывает правду: церковь, история мира и исход древней войны не такие, какими их представляли.
Сюжет идёт линейно по регионам: Чёрный лес, пещера Дархэм, Гранаклиффы, Лилиг, Мируму, Ст. Хейм, Кайрум, родная деревня Рюдо Гарлан, Наннан, циклон, Луна Валмара, Место рождения богов. В конце - финальная конфронтация внутри тела Валмара. Персонажи развиваются: Рюдо переосмысливает своё отношение к богам и людям, Елена сомневается в церкви, Миления борется с собственной природой.
Геймплей и механики
Бои - активные пошаговые с шкалой IP (Initiative Points). Персонажи и враги движутся по шкале, выбираешь действие (атака, скилл, магия, предмет, бег), которое выполняется после задержки. Ключ - прерывание (cancel) атак врагов критическими ударами или быстрыми скиллами, чтобы откинуть их назад по шкале. Combo - серия ударов, можно усиливать аксессуарами.
Персонажи учат скиллы (Skill Coins) и магию (Magic Coins) из мана-яиц. Уровни навыков до 5 - чем выше, тем быстрее и эффективнее. Магия делится по элементам, есть баффы, дебаффы, АоЕ. Исследование - 3D-локации с головоломками, сундуками, скрытыми тропами. Есть overworld-карта для перемещения между регионами.
Сложные места и советы по прохождению
Ранние боссы (Minotaur в Durham Cave, Tongue of Valmar)
Minotaur использует Tornado Horn - сильный урон + confusion. Прерывай его критическими атаками Рюдо (Tenseiken Slash) или комбо. Используй АоЕ-магию против мелких врагов. Для Tongue - следи за глотанием персонажей, Миления помогает поглощать части.
Mirumu / Eye of Valmar (Aira)
Один из самых раздражающих ранних боссов. Eye + Eyeball Bats. Сначала уничтожай бэтсов, потом фокусируйся на главном глазе. Дебаффы на скорость и защиту помогают. Внутри души Aira - головоломка с порталом, не торопись.
Melfice (брат Рюдо)
Сильный физический дамагер. На Hard Mode - очень опасен. Качай скорость и прерывания. Используй healing от Елены, баффы на атаку. После боя - события с Horns of Valmar.
Body of Valmar и другие крупные части
Большие локации внутри тел Валмара. Ищи save points перед входом. Марег и Тио хорошо работают в танковании. Используй Spellbinding Eye от Милении для контроля.
Финальный босс (Zera / Valmar)
Много фаз, частей тела, ложных Милений. На Hard Mode - готовь SP-восстанавливающие предметы. Millenia с Spellbinding Eye на core - must have. Расставляй персонажей, чтобы избежать АоЕ. Дебаффы (Stram и т.п.) и постоянные cancels. После победы - эпилог с развязками для каждого персонажа.
Общие советы
- Исследуй каждую локацию полностью - там лежат важные предметы, doubling-аксессуары (Astral Miracle, Soul of a Hero и т.д.), которые ускоряют прокачку.
- Качай все навыки равномерно, особенно healing и cancels. Не игнорируй Mana Eggs.
- Сохраняйся часто - некоторые боссы без предупреждения.
- На Hard Mode фармь уровни перед ключевыми боссами, особенно перед Мelfice и финалом.
- Диалоги длинные, с юмором и развитием персонажей. Если не любишь разговоры - может утомить.
Игра линейная, длительность - 25-40 часов в зависимости от исследования. Подходит тем, кто хочет классическую JRPG с хорошим боем и сюжетом про веру, богов и человеческий выбор. Решай сам, стоит ли проходить - я прошёл и не жалею, но она ощущается продуктом своего времени.