Описание
Я прошел Granvir полностью, включая все три основные кампании, и вот что я могу рассказать по делу, без лишней воды. Игра - это action roguelite с мехостроением от третьего лица, где ты пилотируешь Granvir - кастомизируемого меха - и ведешь партизанскую войну против вторжения Millennium Company на планету Inheritance. Groundbreakers, первые колонисты, пытаются отбиваться, используя мехи не только для боя, но и для строительства, сельского хозяйства и прочих задач на выживание.
Сюжет
Сюжет разворачивается через кампании. В Zero Front (пролог, доступен бесплатно) ты участвуешь в первых ответных действиях сопротивления на начальном этапе вторжения. Millennium Company приходит с мощными силами, включая свои Granvirs, обычную бронетехнику и пехоту. Основная кампания - Millennium Horizon и последующие - развивает это: ты выбираешь маршруты через регионы, выполняешь основные цели (добраться до экстракшена), побочные задания за ресурсы и помогаешь локалам, чтобы получить репутацию и поддержку.
Полный сюжет включает постепенное эскалирование конфликта. Millennium использует продвинутые мехи, супер-оружия и даже боссов вроде Ice Worm - огромного сегментированного червя-робота, который зарывается в землю, бьет по площади и запускает тучи ракет. Есть ace-пилоты, которых ты побеждаешь за уникальные части. Спойлер без сильных деталей: сопротивление строит стратегию на ресурсах, логистике и адаптации, а не только на лобовых атаках. Кампании связаны, с возможностью переносить прогресс в New Game+, но с ростом сложности (Escalation). История фокусируется на выживании, управлении временем, долгами за боеприпасы и выборе между риском и безопасностью.
Геймплей и механики
Между миссиями - база/аутпосты. Там меняешь части меха (торсо, ноги, арматуры, оружие, реактор, модули). Более 300 частей. Легко собрать что-то от танка на гусеницах до многорукого спайдер-танка с мечами и ракетами. Оружие: мечи, ракетные копья, pile bunkers, пушки, пулеметы, огнеметы, ракетные поды. Аммо нужно считать - кончилось в бою, и ты в беде. Heat-менеджмент критичен: даши, прыжки, спецы перегревают мех.
В миссиях выбираешь маршрут, решаешь, идти на сайд-объективы или прямо к экстракшену. Бои динамичные: скрэппишь части с поля боя, ломаешь врагов по частям (целься в руки, чтобы обезоружить). Кооп до 10 человек - делите ресурсы через депо.
Сложные места и советы
- Ранние миссии с слабым стартовым мехом (junker parts): Не держись за него долго. Фокусируйся на сборе частей для ног/торсо с лучшей мобильностью. Избегай лишних боев, если аммо мало.
- Бои с ace-пилотами: Они дают лучшие части, но бьют сильно. Концентрируй урон на одной зоне (руки/оружие), используй cover и heat-коoldowns. В коопе - один отвлекает, другие фокусят.
- Ice Worm (босс кампании): Зарывается, слэм-атаки, ракеты со всех сегментов. Держи дистанцию, целься в соединения сегментов, чтобы разрывать цепь. Используй grapple-арматуры для позиционирования. Бери оружие с высокой DPS по area.
- Ресурс-менеджмент и loans: Бери кредиты осторожно - проценты растут. Помогай локалам за репутацию (дают бонусы в зонах). В регионах с ограниченным транспортом нанимай porters или оставляй вещи.
- Heat и мобильность: Плохие реакторы быстро перегреваются. Апгрейди реактор в приоритет. Для ховер-врагов (быстрые, слабые) - AOE или быстрые трассирующие пушки.
- Кооп-проблемы: Слишком много игроков - хаос с лутом. Договаривайтесь о ролях (один танк, другие DPS). Делитесь частями в депо.
- Escalation в NG+: Враги сильнее с самого начала. Готовь сильный билд заранее, переноси лучшие части.
Общий совет: Игра требует планирования. Экспериментируй с билдами - от melee-танка до ranged sniper. Если любишь Armored Core-style кастомизацию + roguelite-руты и менеджмент, то зайдет. Если ищешь сюжетный нарратив с кат-сценами - здесь он минималистичный, через описания и миссии.
Я прошел соло и в коопе. Соло сложнее по ресурсам, кооп веселее, но требует координации. Игра обновляется, добавляют части, кампании, врагов. На момент прохождения - солидный мех-рогалик с акцентом на практику и адаптацию.