Griefhelm — обложка игры

Griefhelm

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 235
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Griefhelm несколько раз, и вот что я вынес из этой игры после полного прохождения кампании и множества дуэлей. Это тактический дуэльный файтинг с элементами roguelite, где основной механикой выступает стойка оружия: высокая, средняя или низкая. Атака и блок должны соответствовать стойке противника, иначе ты пропускаешь удар. Один-два точных тычка - и бой заканчивается. Никаких комбо, здоровья в привычном смысле почти нет, только броня, которая добавляет пару ударов выносливости.


Сюжет и структура кампании


Сюжет минималистичный и подается через короткие текстовые вставки между боями. Ты - рыцарь в шлеме, идущий через странный мир под затмением солнца. Цель - доказать свою worthiness (достойность) неким высшим силам, которые упоминаются в пророческих фразах вроде "Oh, my children! Let not your hearts burn within you!". Конкретной линейной истории нет: есть намек на вечную битву, королевства, рыцарей чести и бесчестия, путешествие через горы, крипты, поля сражений. По мере прохождения раскрывается атмосфера какого-то загробного или ритуального испытания, но без глубоких диалогов или кат-сцен. Спойлер: в конце кампании ждет босс, который подводит итог твоим усилиям, но без большого твиста - это больше про цикл смертей и возрождений в борьбе.


Геймплей и режимы


Кампания - roguelite с картой-узлами. У тебя 3-5 жизней (можно заработать больше). Проходишь узлы с разными типами боев:


  • Skirmish - 1v1 или с AI-помощником;

  • Horde - волны врагов, важно не давать им накапливаться с двух сторон;

  • Tug of War - толкай линию вперед, как в Nidhogg, с респаунами и финальным Last Stand.


Каждый успешный узел дает оружие, броню, шлем (косметика) или одноразовый перк (огненное оружие, конь, доп. здоровье и т.д.). При потере всех жизней - полный рестарт с новой случайной картой. Это делает каждый забег разным по пути и наградам.⁠60minuteswith

Мультиплеер: локальный до 4 игроков, онлайн (на момент моего прохождения было мало народу), Remote Play. Отлично заходит с друзьями в локалке для турниров.


Сложные места и советы по прохождению


Первые часы - сплошная боль. Ты умираешь от одного удара, не понимаешь телеграфирование.


  • Тренируйся в Encounters на 1v1 против ботов на низкой сложности, пока не научишься читать анимации. Низкие атаки особенно коварны - они выглядят похоже на средние с некоторым оружием.

  • Позиционирование: держи дистанцию, используй shove (толчок локтем) для прерывания. Не спамь атаки - длинный recovery.

  • Horde: приоритет - быстрые убийства, чтобы не допустить 2v1. Выбирай перки на AoE или скорость.

  • Tug of War: не лезь вперед без поддержки, контролируй центр. В Last Stand - максимальная оборона.

  • Боссы: у них лучше AI и больше здоровья. Учи паттерны, используй terrain (некоторые уровни имеют препятствия, которые закрывают обзор - выбирай позиции с чистой линией).

  • Общие проблемы: foreground clutter на уровнях закрывает стойки - запоминай звуки или позицию. Рагдолл физика иногда мешает, тела летают. Несогласованность хитбоксов - иногда удар проходит визуально, но не регистрируется. Сохраняй жизни для сложных узлов, не рискуй на ранних.


С оружием вроде копья или молота меняется reach и timing - экспериментируй. Тяжелая броня дает tankiness, но теряешь скорость.

Что еще важно знать


Визуально - стилизованный средневековый 2.5D, moody саундтрек. Кровь, расчлененка, но без излишеств. Длина одной кампании - около часа при удаче, но с рестартами и unlocks - десятки часов. Нет русского языка в интерфейсе. Игра заточена под точность и практику, а не зрелищность. Если ищешь глубокий сюжет - пропусти. Если хочешь жестких дуэлей и replayability с друзьями - стоит попробовать после обучения.⁠Store.steampowered

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий