Описание
GROUND BRANCH - это тактический шутер от первого лица, сфокусированный на реалистичном CQB (ближнем бою) и командном взаимодействии. Сюжет игры подан через фрагментарные брифинги перед миссиями и внутриигровые документы, без линейной кампании. Действие разворачивается в 2026 году. Игрок - оперативник элитного подразделения Ground Branch, которое работает под эгидой ЦРУ. Глобальный конфликт между США и Китаем перерос в прокси-войны по всему миру. Основной антагонист - частная военная компания «Vanguard Solutions», которая занимается поставками оружия и обучением повстанческих групп в Африке, Южной Америке и Восточной Европе. В ходе миссий выясняется, что Vanguard имеет доступ к экспериментальному нейротоксину, способному вызвать массовые отравления в густонаселённых городах. Финал игры (операция «Last Stop») происходит в заброшенном исследовательском комплексе в Чечне, где вы уничтожаете серверы с данными и ликвидируете главу научного отдела Vanguard - доктора Аркадия Резника. После этого ваш отряд эвакуируется под артиллерийским обстрелом. Игра не имеет множества концовок - финал жёстко зафиксирован, однако порядок выполнения промежуточных миссий влияет на количество врагов и доступное снаряжение в финальной операции.
Структура миссий и подготовка
Всего 12 основных операций. Каждая состоит из этапа планирования на карте (выбор точки входа, точек отхода, маршрутов), затем высадка и выполнение целей. Цели варьируются: захват документов, уничтожение складов, ликвидация целей высокой важности, спасение заложников. Между миссиями доступна оружейная комната, где вы настраиваете оружие (стволы, прицелы, глушители, подствольники, цевья, приклады, магазины, типы патронов) и экипировку (бронежилеты, шлемы, разгрузки, аптечки, гранаты, фонари, лазерные целеуказатели). Важно: вес снаряжения влияет на скорость передвижения и выносливость, а также на заметность при движении. Рекомендую не брать больше двух основных магазинов и одну аптечку - остальное добудете с тел противников.
Ключевые сложности и как их проходить
- Отсутствие интерфейса и маркеров - на экране нет мини-карты, указателей цели, подсветки врагов или количества патронов. Ориентируетесь только по компасу, топографической карте в планшете и звуковым сигналам. Решение: перед высадкой изучите карту в планшете, запомните ключевые ориентиры (здания, дороги, высоты). Используйте буссоль для азимутального движения. Врагов определяйте по форме и цвету униформы (Vanguard носит песочный камуфляж, повстанцы - зелёный/чёрный).
- Одного-двух выстрелов достаточно для смерти - броня защищает только от пистолетных калибров и осколков. Винтовочные патроны (5.56x45, 7.62x39) пробивают даже тяжёлые бронежилеты на дистанции до 50 метров. Совет: всегда двигайтесь с прицелом на уровне глаз, проверяйте углы вскидкой оружия (клавиша Q/E для наклона). Не бегайте по открытым пространствам - используйте перебежки между укрытиями с интервалом 2-3 секунды. При штурме зданий сначала бросайте светошумовую гранату в дверной проём, затем заходите с напарником (в кооперативе) или используйте зеркало под дверью (доступно в инвентаре).
- Система ранений и кровотечений - если вас ранили, кровь падает на экран и начинает мигать индикатор пульса. Через 2 минуты без перевязки вы теряете сознание, ещё через минуту смерть. Аптечка останавливает кровотечение, но не восстанавливает здоровье - оно остаётся на уровне 30-50%, и следующие ранения будут смертельными. Прохождение: носите турникет в быстром слоте (клавиша 4). При ранении немедленно уйдите в укрытие, перевяжитесь, затем используйте обезболивающее (восстанавливает чёткость зрения). Эвакуация с раной возможна, но в следующей миссии вы начнёте с пониженным здоровьем - лучше перезапустить миссию при тяжёлом ранении.
- Враги используют тактику фланговых обходов - ИИ не стоит на месте. После первого контакта противники делятся на группы: одна подавляет огнём, две другие обходят с боков. Они также используют дымовые гранаты для маскировки перемещений. Совет: не задерживайтесь на одной позиции дольше 15 секунд. Постоянно смещайтесь, используйте глушитель, чтобы не раскрывать точное местоположение. Если слышите шаги сбоку - немедленно разворачивайтесь и готовьтесь к ближнему бою, не полагайтесь на звук шагов - стены искажают направление.
- Особо сложные миссии:
- Операция «Silent Market» (ночной рынок в Марокко) - более 30 противников, гражданские, плохая видимость. Прохождение: используйте тепловизор (доступен на M4A1), двигайтесь по крышам, не вступайте в перестрелки внутри павильонов - там много углов и засад. Пройдите по периметру, отключите генераторы (три штуки), чтобы обесточить прожекторы, затем штурмуйте центр.
- Операция «Bunker Hill» (горный тоннель в Афганистане) - узкие коридоры, враги с дробовиками и гранатомётами. Совет: используйте щит из бронестекла (доступен в оружейной после 5 миссии), идите первым с пистолетом-пулемётом, напарник стреляет поверх. В тупиковых ответвлениях всегда лежат мины - проверяйте пол детектором (клавиша V).
- Финал «Last Stop» - четыре этажа лаборатории, полная темнота, враги в Газ-масках и с ночными прицелами. Решение: возьмите с собой 3 дымовые гранаты и 2 фальшфейера. Дым блокирует их ИК-камеры, фальшфейеры ослепляют. Двигайтесь по лестничным клеткам, не используйте лифт - он ловушка. Резник находится на нижнем уровне в бункере, у него две охраны с пулемётами. Перед входом бросьте дым, затем светошумовую, забегайте и стреляйте очередью в голову - он без брони.
Оружие и боеприпасы
На выбор более 20 моделей: AR-15, HK416, SCAR-H, AK-103, MP5, G36, M14, винтовки Bolt-action и несколько дробовиков. Патроны делятся на бронебойные, экспансивные и трассирующие. Бронебойные пробивают броню, но имеют меньший останавливающий эффект. Экспансивные дают большой урон по плоти, но против брони бесполезны. Трассирующие помогают корректировать огонь в темноте, но демаскируют вас. Практика: на открытых миссиях берите бронебойные (5.56 или 7.62), в городских - экспансивные. Всегда имейте при себе один запасной магазин с трассерами для подавления.
Кооператив и одиночная игра
В одиночном режиме ИИ-напарники есть только в 4-х миссиях, в остальных вы действуете соло. В кооперативе до 8 игроков, сложность масштабируется количеством врагов и их точностью. Рекомендую играть вдвоём - это оптимально для контроля секторов. В кооперативе нельзя возрождаться - если один умер, миссия провалена. Тактика: распределите роли - один ведёт разведку с оптикой, второй прикрывает тыл. Голосовая связь обязательна.
Продолжительность и переиграбельность
Однократное прохождение всех миссий в соло занимает около 18–22 часов в зависимости от числа перезапусков. На сложности «Realistic» - до 35 часов. Переиграть стоит ради экспериментов с оружием и маршрутами - каждая миссия допускает минимум 4 разных точки входа, что меняет расстановку врагов. Также есть режим «Operator» - генератор случайных целей на тех же картах без брифингов, бесконечное количество реиграбельности.
Технические особенности
Движок Unreal Engine 4. Имеется поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR. Требования: для 60 FPS на средних настройках нужен процессор с тактовой частотой от 3.5 ГГц и видеокарта уровня RTX 2060. Настройки графики позволяют отключить эффекты дыма и листвы для повышения видимости - советую так сделать в миссиях с джунглями, иначе не видно врагов за 20 метров.