GTA 4: The Lost and Damned
Описание
GTA 4: The Lost and Damned - это сюжетное дополнение к GTA 4, где ты играешь за Джонни Клебица, вице-президента байк-клуба «Потерянные». Джонни - ветеран, который пытается удержать остатки братства, пока клуб разваливается из-за наркоты, предательства и внешнего давления. Действие происходит в тех же Либерти-Сити, но акцент смещён на Олдерни и промышленные районы Бохан.
Сюжет
История начинается с возвращения Джонни из тюрьмы. Его президент, Билли Грей, только что вышел на поруки и сразу берёт курс на агрессивный захват территорий у конкурирующего клуба «Смертельные ангелы». Вместе с тобой в ближнем круге - Джим Фицджеральд, старый друг, и Терри, механик клуба, который держит ремонтную мастерскую на плаву. Билли одержим идеей вернуть «старые времена», но его методы (налёты, ограбления, убийства) привлекают внимание полиции и мафии.
В первой половине игры ты выполняешь заказы Билли - угоняешь бензовозы, сжигаешь байки «Ангелов», участвуешь в перестрелках на трассах. Но быстро становится ясно: Билли не просто лихой байкер, а наркоман, который сливает информацию конкурентам и своим же братьям. В середине сюжета происходит перелом: во время одной из операций полиция устраивает засаду, Билли сбегает, оставляя Джонни и Джима под обстрелом. Вы выживаете, но клуб теряет деньги и оружие. Джим предлагает сместить Билли, но Джонни тянет с решением - у него старая дружба с президентом, и он надеется, что тот одумается.
В третьей части Джонни узнаёт, что Билли заключил сделку с русской мафией (конкретно - с Рэем Булгариным из основного сюжета GTA 4). Билли продаёт клубное оружие русским в обмен на наркоту. Попытка перехватить поставку заканчивается боем на складе в Брокере, где Джонни лично убивает нескольких бандитов Булгарина. В этот момент приходит информация, что Билли заложил братана по кличке «Брайан» - тот был арестован и сидит в тюрьме Олдерни. Джонни решает помочь Брайану с побегом, что удаётся, но Брайан рассказывает: Билли давно работает на федералов, сдавая свои же ячейки.
Кульминация: Джонни собирает совет клуба и объявляет Билли изменником. Тот сбегает в убежище в Аптаун-Олдерни. Финальная миссия - штурм трёхэтажного дома. Там ты пробиваешься через охрану (8-10 человек с дробовиками), поднимаешься на крышу, где Билли садится в вертолёт. Уйти ему не дают: ты используешь гранатомёт, который Джим привёз на багги. После падения вертолёта Билли выживает, но Джонни добивает его выстрелом в голову. После смерти Билли клуб разваливается - часть парней уходит к «Ангелам», часть оседает на гражданке. Джонни остаётся с двумя верными людьми и пустой мастерской. Концовка открытая: он понимает, что байкерская эра в Либерти-Сити закончена.
Сложные места и как их проходить
- Миссия «This Shit's Cursed» (угон бензовоза). Нужно вести тяжёлую фуру, за которой гонятся три машины «Ангелов». Проблема - управление: фура водится как бревно, а стрелки из окон бьют по колёсам. Совет: перед началом миссии поставь машину с пулемётом на выезде со склада (там стоит «Rebel» с турелью). Садись в неё, расстреляй две легковые машины, а третью тарани - тогда гнаться будет некому. Саму фуру веди не по трассе, а через промзону - там меньше поворотов, и ты не перевернёшься.
- Миссия «Was It Worth It?» (налёт на инкассаторский фургон). Инкассаторы едут в бронированном грузовике, а вы преследуете их на мотоциклах. Игроки часто разбиваются на поворотах. Решение: не гонись за фургоном, а перехвати его на мосту Олдерни - там есть узкий проезд, где грузовик сбрасывает скорость до 30 км/ч. Просто жди за бетонным блоком, когда он подъедет, кидай липкую взрывчатку на задние двери, отъезжай и подрывай. Деньги забирай из дыры, стрельба по охране с пистолетом - они в бронежилетах, лучше использовать дробовик в упор.
- Миссия «Shifting Weight» (перевозка наркоты через блокпост). Полицейский кордон на въезде в Бохан. У тебя в багажнике мешок с травой, и если копы остановят - провал. Совет: не едь через главные ворота, объезжай через железнодорожный тупик справа. Там есть подъём на эстакаду, с которой можно перепрыгнуть на крышу склада, а оттуда спуститься в переулок - ты окажешься за кордоном без проверки. Если поднимется тревога, сразу жми на газ и уходи в тоннель - там пули не достают, и ты оторвёшься за полминуты.
- Миссия «Get Lost» (финальный штурм). Самая сложная часть - лестничный пролёт на втором этаже, где стоит пулемётчик за щитом. Если бежать прямо - смерть за 2 секунды. Проходи так: перед входом в дом разбей окно подвала и зайди через прачечную. Оттуда выйдешь прямо за спину пулемётчику. Убей его ножом (бесшумно), чтобы не поднять тревогу на третьем этаже. На крыше Билли будет садиться в вертолёт - не пытайся стрелять в лопасти, бесполезно. Достань гранатомёт, прицелься на 1-2 метра ниже вертолёта, чтобы снаряд попал в опоры площадки - взрыв повалит машину. Билли упадёт с высоты, и его можно добить одним выстрелом из револьвера (пистолет не берёт, у него броня).
- Погони на мотоцикле в любой миссии. Игроки жалуются, что байк скользит на дожде. Решение: в настройках управления снизь чувствительность руля до 2 из 10, а в файле конфига (Documents/Rockstar Games/TLAD/Settings) отключи вибрацию - она мешает контролировать дрифт. В дождь всегда держи газ не на полную, а на 70%, и используй ручник для входа в повороты, а не тормоз - так байк идёт юзом, но не падает.
- Миссия «Bad Standing» (разборка в баре). Внутри 5 противников с битами и ножами. Рукопашная в этой игре неудобная, блок работает через раз. Совет: не лезь в центр, выманивай по одному в туалет за стойкой. Там узкий коридор - бей каждого комбинацией «удар-удар-блок», после третьего враг падает. На выходе из бара жди подкрепление - используй пивные бутылки как метательное оружие (бьют сильнее ножа).
Отдельно про побочные задания: гонки на байках по Олдерни - самые прибыльные (по $5000 за победу), но там сложные трассы с крутыми серпантинами. Ставь байк «Hakuchou» (самый управляемый) и перед гонкой проезжай трассу в свободном режиме - запомни, где ямы и бордюры. Заказы на угон редких машин (например, «Dukes» или «Faction») дают мало денег, их пропускай, если не нужен 100% прогресс.
После финала остаётся свободное время: можно захватывать территории для клуба (9 районов), но это бессмысленно, так как концовка не меняется. Лучше сосредоточься на поиске 50 черепов (секретные коллекционные предметы) - они открывают дополнительное оружие в мастерской. Путь черепов отмечен на карте, но половина спрятана в недоступных местах (на крышах или в затопленных подвалах) - бери вертолёт из аэропорта, чтобы долететь до них.