Gulman 5 — обложка игры

Gulman 5

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 226
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Gulman 5 - это прямое продолжение четвертой части, игнорирующее события спин-оффов. Сюжет стартует через три года после финала Gulman 4. Главный герой, лейтенант Кейн, вышел в отставку и ведет частное расследование пропажи своей напарницы Алисы. Первые два часа игры - это открытый городской район, где вы собираете зацепки. Ключевой момент: если пропустить диалог с барменом в начале, вы не получите доступ к складу на восточной окраине, что заблокирует 30% побочных заданий. Сохраняйтесь перед каждым крупным разговором.

Основной конфликт раскрывается, когда Кейн выходит на корпорацию "НейроИндустрия". Они разрабатывали чипы, подавляющие волю, и Алиса была одним из подопытных. В третьей главе вы проникаете в исследовательский центр. Там встречается первый серьезный стоп-квест: нужно взломать терминал с уровнем защиты 5. Большинство игроков пытаются подобрать код перебором, но правильный путь - найти обрывок письма в кабинете директора на втором этаже. Там указана дата основания корпорации - это и есть пароль. Без этого вы потратите час на бесполезные попытки.

В середине игры происходит поворот: Алиса жива, но ее сознание переписано, и она работает на врага. Бой с ней в ангаре - самый сложный эпизод. Она использует невидимость и электромагнитные импульсы. Совет: не тратьте патроны на ее клонов - они исчезают через 5 секунд. Дождитесь, когда она перезаряжает свою винтовку (это видно по красной вспышке на плече), тогда наносите урон дробовиком в упор. На нормальной сложности хватит трех точных выстрелов.

Сюжетные развилки и концовки

Игра имеет три концовки. Первая - вы убиваете Алису, разрушаете чип, но Кейн сходит с ума от потери. Вторая - вы отключаете чип, Алиса приходит в себя, но корпорация запускает протокол самоуничтожения базы, и вы оба едва спасаетесь. Третья (скрытая) - вы находите секретный терминал в лаборатории 7 (доступен только если собрали все 12 жучков-маячков в предыдущих главах), загружаете вирус, который уничтожает всех руководителей корпорации, и Алиса сохраняет свои воспоминания. Для третьей концовки обязательно сохраните отдельный слот перед финальным коридором - там нет точек возврата.

Сложные места и их прохождение

  • Квест "Старые долги" в районе доков. Нужно найти информатора по кличке Шрам. Он появляется только между 22:00 и 23:00 игрового времени, и только если вы предварительно купили у торговца Клыка бутылку виски и не использовали ее. Без виски Шрам не заговорит, и задание зависнет. Перемотайте время через сон в мотеле.
  • Лабиринт серверной в главе 5. Там нет мини-карты, а враги респавнятся каждые 90 секунд. Запомните маршрут: прямо, левый поворот у красного стеллажа, направо у сломанного вентилятора, затем третья дверь слева. Если собьетесь, используйте дымовые гранаты - они сбивают наведение автоматических турелей на 15 секунд.
  • Босс "Кибер-медведь" в заброшенном зоопарке. Его слабое место - антенна на спине, но она открывается только после того, как вы выстрелите в три генератора по углам арены. Генераторы видно по зеленому свечению. Многие игроки тратят боеприпасы в лоб - это бесполезно, у него 80% сопротивления к пулям. Используйте зажигательные патроны - они наносят урон по площади и замедляют его на 3 секунды.
  • Эпизод с бегством из горящего небоскреба в конце 6-й главы. Там есть таймер 4 минуты, но он нереальный - на самом деле у вас 6 минут, но первые 2 минуты скрыты. Не бегите по центральному коридору, там обвал. Сразу сворачивайте на лестницу в подсобку - она ведет к пожарному выходу. Если вы пропустите этот поворот, перезагружайте чекпойнт - обратно пути нет.

Полезные советы по прохождению

  • Собирайте все аудиозаписи - они не просто для сюжета, каждая вторая содержит подсказку к головоломке. Например, аудио №14 говорит, что "код - это перевернутое число Пи". Это открывает сейф с броней в 4-й главе.
  • Не продавайте старые патроны. После 3-й главы патроны калибра .45 становятся редкими, а именно они эффективны против роботов-охранников. Держите про запас хотя бы 60 штук.
  • В настройках сложности отключите авто-прицел - он часто ведет на ложные цели (ящики, трубы). Лучше стреляйте вручную, особенно в узких коридорах.
  • Перед миссией на заводе (глава 7) обязательно апгрейдите глушитель до максимального уровня - иначе любой выстрел поднимает тревогу, и вас закидают гранатами с двух сторон.
  • Сохраняйтесь вручную каждый раз перед открытием дверей с красной маркировкой - за ними часто встречаются скриптовые ловушки, которые убивают моментально, и автоматическое сохранение может записать невыгодный момент.

Что важно знать перед стартом

Игра линейная, но с элементами открытого мира только в первой главе. После нее все действия ведут по коридорам, однако побочные задания первой главы влияют на доступное оружие в середине игры. Например, если вы помогли механику Чарли, он даст ключ-карту, которая открывает оружейный склад в 4-й главе. Иначе там будет пусто.

Продолжительность основного сюжета - около 18 часов. С побочными заданиями - до 28. Трофеи и достижения требуют двух прохождений, потому что одна концовка требует низкого уровня "доверия" Алисы, а другая - высокого. Доверие повышается только через выбор реплик в диалогах - никаких действий с этим не связано.

Баги, с которыми столкнулся: в версии 1.0 иногда не активируется лестница в гараже (глава 2). Лечится перезапуском игры с загрузкой предыдущего сохранения. Патч 1.2 исправил это, но если играете без обновлений - просто убейте всех врагов в гараже, затем выйдите в главное меню и загрузитесь снова - лестница появится.

Музыка и графика - на уровне среднего ААА-проекта 2022 года, но оптимизация хромает на старых картах. Рекомендую снизить тени и отражения до среднего, иначе в локации с дождем (глава 4) FPS падает до 20.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий