Gunman Tales
Описание
Я прошел Gunman Tales полностью в одиночку и в мультиплеере, поэтому расскажу все по делу, без прикрас. Ты играешь за одного из четырех ковбоев-бандитов в вестерне. Цель - собрать четыре части карты, чтобы добраться до Golden Valley и забрать Legendary Lost Treasure. Другие три ковбоя (или реальные игроки) делают то же самое, и между вами идет конкуренция.
Сюжет
Сюжет минималистичный. Ты - Stranger, охотник за головами. Нужно обследовать карту, выполнять этапы-стрелялки, собирать золото, апгрейды и фрагменты карты. По пути встречаются случайные события: перестрелки, дуэли, охота на оборотней во время полной луны (у тебя есть одна серебряная пуля). Когда все четыре фрагмента собраны, открывается доступ к Golden Canyon. Там три этапа финального босса - что-то вроде тотемного столба с атаками. Победитель забирает сокровище. Спойлер: сокровище не меняет ничего кардинального, это просто конец забега. Никаких глубоких поворотов или персонажей с backstory - все служит механикам.
Геймплей и структура
Игра делится на overworld (карта вроде цифровой доски) и action-секции. На карте у тебя ограниченная полоса движения за ход. Выбираешь точки: города для магазинов, лечения, мини-игр (простая hi-lo на картах), дуэли с другими ковбоями (чтобы украсть фрагмент карты), шахты, лагеря индейцев для торговли. Оборотни появляются случайно - пропустишь, потеряешь жизни.
Основная часть - аркадные shooting gallery этапы в стиле Cabal/Wild Guns. Стоишь внизу экрана, враги сверху, стреляешь, уворачиваешься, используешь укрытия (ролл). Есть этапы на лошади и quick-draw дуэли. Каждый ковбой имеет уникальную способность: бросок бомбы, заморозка времени и т.д. Собираешь золото на оружие и апгрейды. В мультиплеере (локальном до 4 игроков) передаете контроллер или играете вместе.
Места, где чаще всего застревают, и советы
- Шутинг-галереи с большим количеством врагов и динамитом: Враги кидают взрывчатку, которая наносит урон по площади. Совет: всегда держи ролл наготове, приоритет - уничтожать динамитных парней и стрелков в воздухе. Стреляй в бочки/окна для бонусов. На сложных волнах используй спецспособность сразу, как появляется толпа.
- Финальный босс в Golden Canyon: Три фазы, атаки становятся плотнее. Совет: копи золото заранее на максимальное оружие и хил. Учи паттерны - босс предсказуем. В коопе один отвлекает, второй дамажит.
- Дуэли с другими ковбоями: Тайминг выстрела. Легко проиграть, если нервничаешь. Совет: жди, пока оппонент дернется первым, но не затягивай. В мультиплеере это самый веселый и хаотичный момент.
- Охота на оборотней: Появляются редко, одна серебряная пуля. Совет: сохраняй ее до полной луны и точного момента. Промажешь - потеряешь жизни и время.
- Мини-игры в городах (карты hi-lo): Простая механика, но можно слить деньги. Совет: играй только при большом запасе, или пропускай.
- Управление движением на карте: Полоса движения заканчивается быстро. Совет: планируй маршрут к ближайшим фрагментам карты, не трать ходы на бесполезные города. Кради фрагменты у лидеров через дуэли.
В Arcade mode - просто этапы на очки. Duel mode - только перестрелки. Игра короткая, проходится за пару часов в Adventure, но повторяемость в мультиплеере выше. Графика пиксельная, музыка jaunty, но без изысков. Нет глубокого RPG - апгрейды простые. Подходит для коротких сессий или вечера с друзьями. Если любишь ретро-аркады вроде Cabal с легким board-game слоем - зайдет. В одиночку быстро надоедает из-за повторяющихся этапов.