Guns of Fury
Описание
Я прошел Guns of Fury полностью, собрал кучу секретов и посмотрел несколько концовок. Вот что я узнал по делу.
Сюжет
В ближайшем будущем мир в энергетическом кризисе. Ученый Dr. Klaus объявляет о создании Tetra Cell - источника энергии, который мог бы решить все проблемы. Через сутки его похищают, лаборатория взорвана. Подозрение падает на промышленника A. Easton из Easton Industries, который хочет использовать Tetra Cell для супероружия.
Ты - Vincent Fury, спецоператор. Задача: проникнуть на секретную базу, спасти ученого и забрать устройство. По ходу выясняется, что за всем стоит целая корпорация с частной армией, топ-менеджерами и боссами-исполнителями. Сюжет простой, в духе 90-х аркад и мультфильмов, с диалогами, которые дают контекст, но не затягивают. Есть несколько концовок - зависят от того, спас ли ты Klaus, взял ли Tetra Cell после финального босса и выполнил ли определенные квесты (например, с briefcase Anderson).
Геймплей и структура
Классический run & gun с Metroidvania. Большой взаимосвязанный мир: базы, джунгли, фабрики, подземелья, горы. Начинаешь с пистолета и кулаков, постепенно находишь новые способности (double jump, wall climb, power roll, разные upgrades), оружие (пушки, мечи, бомбы, спец-оружие вроде Magma Beam или усиленного Voltgun), мехи для отдельных секций.
Деньги собираешь с врагов и секретов, тратишь у торговцев на экипировку. Много destructible walls, hidden paths, collectibles. Есть квесты от NPC, альтернативные пути.
Сложные места и советы
- Ранние секции с турелями и снайперами: Враги бьют сильно, патронов мало. Совет - используй укрытия, melee для ближних, экономь ammo на боссах. Ищи breakable стены сразу.
- Платформенные секции с power roll: Для некоторых секретов и проходов нужен заряженный roll (power roll ability). Без него не пролезть в crawlspaces. Учи тайминг - из воздуха roll не работает.
- Боссы: Их больше 10. Каждый с паттернами. Titan Omega - финал, используй Magma Beam (собери минералы у gunsmith) или upgraded Voltgun (battery pack из steel foundry за red keycard). Easton - слаб к continuous damage. Учи dodge roll и positioning.
- Секреты и 100%: Многие hidden items за breakable ceilings/floors. Для C/D endings найди briefcase Anderson (archives, shoot ceiling between shelf 5-6), покажи ему до определенного момента, потом Star Crest в jungle. 100% карты - мучение, много backtracking. Лучше пройти основной сюжет и NG+ для остального.
- Мехи и спец-секции: Каждый мех имеет свои атаки. Не пропускай upgrades для них.
- Ресурсы: Healing consumables ограничены - фарми деньги и health upgrades. Checkpointing жесткий, умирать больно на длинных пробегах.
Техническая часть
Pixel art 16-bit качественный, анимации плавные, разрушаемость окружения работает. Саундтрек в стиле ретро. Управление лучше на контроллере. Длина - около 10-12 часов на первый проход, больше на 100% и все endings.
Игра подойдет тем, кто любит смесь быстрых перестрелок и исследования. Нет лишней воды в сюжете, фокус на геймплее. Решай сам, стоит ли запускать - я рассказал все ключевые моменты без прикрас.