Hacked: The Streamer (Хакед: Зе Стример)
Описание
Общая информация и структура
Hacked: The Streamer - это визуальная новелла с элементами головоломки и хакерской тематики, выпущенная в 2021 году. Игра состоит из нескольких эпизодов, каждый из которых завязан на определённом типе задач: взлом паролей, восстановление данных, социальная инженерия и логические мини-игры. Основное действие происходит в чате стрима и на рабочем столе виртуального компьютера. Управление осуществляется мышью, клавиатура нужна для ввода команд и паролей. Длительность прохождения - около 4–6 часов в зависимости от скорости решения головоломок.
Сюжет
Главный герой - стример по имени Алекс, который ведёт трансляции по игре HackNet. Во время одного из стримов в чат заходит пользователь под ником NullByte и начинает публиковать личные данные Алекса: адрес, номер телефона, фотографии. Алекс пытается забанить пользователя, но тот взламывает его аккаунт и запускает скрипт, который стирает все файлы на компьютере. После этого Алекс решает выяснить, кто такой NullByte, и начинает собственное расследование через даркнет и открытые базы данных.
В ходе расследования Алекс выясняет, что NullByte - это бывший сотрудник компании DataCorp, который был уволен за разглашение внутренней информации. Компания занималась сбором данных пользователей без их согласия. NullByte мстит не только Алексу, но и другим стримерам, которые сотрудничали с DataCorp. Алекс находит доказательства в старых резервных копиях и передаёт их журналистам. В финале NullByte арестовывают, но перед этим он успевает удалить часть компромата на DataCorp. Алекс восстанавливает удалённые файлы и публикует их в открытом доступе. Компания закрывается, а Алекс продолжает стримить, но уже с осторожностью.
Сложные места и советы по прохождению
- Взлом пароля от почты NullByte (эпизод 2). Пароль состоит из 12 символов, включает заглавные буквы, цифры и спецсимволы. Подсказка разбросана по трём файлам в папке «Загрузки». Нужно сопоставить даты из метаданных фотографий и получить последовательность. Совет: откройте свойства каждого изображения и выпишите даты в формате ДДММГГГГ. Затем сложите первые две цифры каждой даты - получится код для генератора паролей.
- Мини-игра с восстановлением удалённого файла (эпизод 3). Требуется собрать фрагменты файла в правильном порядке, но некоторые фрагменты повреждены. Совет: используйте шестнадцатеричный редактор внутри игры. Повреждённые фрагменты имеют маркер «FF». Их нужно заменить на «00», тогда файл откроется. Не пытайтесь восстановить все фрагменты сразу - сначала найдите контрольную сумму в блокноте на рабочем столе.
- Социальная инженерия в чате (эпизод 4). Нужно выманить у модератора DataCorp ссылку на внутренний портал. Модератор реагирует только на сообщения с определёнными ключевыми словами: «утечка», «бэкап», «срочно». Если написать что-то другое, он заблокирует чат. Совет: начните с фразы «У меня есть информация об утечке», затем подождите 10 секунд и отправьте «Нужен бэкап за прошлый месяц». Не используйте слишком много сообщений подряд - сработает антиспам.
- Финальная головоломка с шифром Цезаря (эпизод 5). Текст зашифрован со сдвигом на 7 символов вправо. В игре нет автоматического декодера. Совет: выпишите алфавит на листе бумаги или в блокноте и вручную сдвиньте буквы. Ключевая фраза после расшифровки: «Ключ в логах сервера». Затем откройте папку «Logs» и найдите файл с расширением .txt, в котором будет пароль от главного сервера.
Технические замечания
Игра требует постоянного подключения к интернету для проверки лицензии, даже в офлайн-режиме. На слабых компьютерах возможны подвисания при переключении между окнами чата и рабочего стола. Сохранение происходит автоматически после каждого эпизода, ручного сохранения нет. Если игра вылетает на этапе взлома, попробуйте запустить её от имени администратора и отключить оверлеи сторонних программ.