Half-Life 2: DownFall
Описание
Я прошел Half-Life 2: DownFall от начала до конца. Это мод, который ставится поверх Half-Life 2, действие происходит в окрестностях White Forest. Ты снова в HEV-костюме Гордона Фримена. Задача - найти и забрать новое оружие сопротивления, которое называют "citadel buster", пока Комбайн его не уничтожил.
Сюжет (с возможными спойлерами)
Начинается все с поездки на машине по лесной дороге под вечерним небом. Приезжаешь к месту с маяком. Дальше приходится бросить машину и двигаться пешком через лесопилку. Там полно зомби - обычных, отравленных и зомбайнов. Сопротивление, видимо, использовало это место как базу раньше, но Комбайн их выбил. Нужно спуститься в заброшенную шахту, где идут бои с солдатами Комбайна. Внизу - лифты, рельсы, антлионы, снайперы и защитные поля. В итоге добираешься до устройства, но концовка обрывается на подъемнике - мод состоит только из первой главы, продолжения так и не вышло.
Места, где чаще всего застревают, и как их проходить
В лесопилке и домах с зомби: начинаешь только с гравитационной пушкой. Бери крупные предметы - бочки, доски, шины - и кидай в толпу. Для отравленного зомби в доме: выманивай headcrabs по одному и добивай монтировкой (она находится рано). Не трать патроны на самого зомби, пока не скинешь всех крабов. В подвале есть кирпич - удобно для добивания.
- Снайпер на рельсах: используй укрытия, кидай гранаты (вторая точно попадет, первая может отлететь). Есть обходной путь сбоку.
- Первая волна солдат Комбайна: пистолет и гравпушка для укрытий и бросков. Патронов мало, экономь.
- Антлионы в шахте: гравпушка их откидывает и убивает несколькими попаданиями. После отключения генератора они лезут толпой - держи дистанцию и используй дробовик, когда найдешь.
- Лифт и финальные бои: патроны для MP7 и дробовика собирай заранее, они появляются в ящиках.
Общая длина главы - около 30-45 минут на нормальной сложности. Оружие находишь постепенно: гравпушка, монтировка, пистолет, MP7, дробовик, револьвер. Боев с техникой нет, акцент на пешие перестрелки и исследование. Графика и атмосфера сделаны близко к Episode Two - леса, шахты, освещение. Звуки и музыка тоже в стиле Valve. Мод неполный, но сделан качественно. Решай сам, стоит ли запускать ради одной главы.