Halfway
Описание
Я прошел Halfway полностью и теперь расскажу о ней по делу, без лишних слов. Это тактическая пошаговая стратегия в sci-fi сеттинге на борту колониального корабля Goliath. Действие происходит в будущем, где человечество колонизирует новые миры. Корабль с экипажем в криосне уходит в гиперпространство, но посреди пути что-то идет не так. Корабль начинает хаотично дрейфовать, экипаж мутирует в враждебных киборгов, а вы просыпаетесь одним из немногих выживших.
Главный герой - Мор тен Ланнис, охранник корабля. Вы собираете отряд из восьми выживших, каждый с уникальными способностями, и методично зачищаете палубу за палубой от кормы к носу. Бои происходят на сетке, у каждого персонажа по два action point на ход: движение, атака, перезарядка, использование предмета, активация способности. Прицеливание тратит дополнительный point и сильно повышает шанс попадания. Есть щиты, броня, гранаты, медкиты. Патроны общие на отряд и занимают инвентарь - это ключевой ресурс, который быстро заканчивается.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Сюжет линейный, раскрывается через разговоры в хабе (столовая, которую вы обустраиваете под базу) и находки на уровнях. Просыпаетесь в криокамере, находите первых выживших, постепенно узнаете, что вторжение - не случайность. Корабль попал в аномалию гиперпространства, AI и экипаж подверглись воздействию, которое превращает людей в агрессивных мутантов-киборгов. Есть корпоративный бэкграунд - мегакорпорации управляют колонизацией. К концу добираетесь до мостика, разбираетесь с источником проблемы, но корабль в итоге терпит крушение на планете, и выжившие эвакуируются в капсулах. История не претендует на шедевр, но держит в курсе событий, показывает характеры персонажей через короткие диалоги. Персонажи фиксированные, без пермадета - downed члены отряда оживают после миссии.
Геймплей и сложные места с советами
Игра короткая - 15-20 часов при нормальном прохождении. Ранние миссии проще, но дальше враги становятся толще, появляются новые типы: щитоносцы, лазерные юниты, турели, мутанты с высоким уроном. Инвентарь - отдельная боль: ограниченные слоты, обмен предметами в бою стоит action point, меню не самое удобное.
- Ранние миссии и точность: Шансы попадания часто обманчивы (70% может не сработать несколько раз подряд). Совет: всегда прицеливайтесь перед выстрелом, используйте укрытия (low cover и high), расставляйте персонажей для кроссфайра. Не бегите вперед - зачищайте сектор за сектором.
- Ресурсы и патроны: Аммо заканчивается быстро, особенно на снайперках с малым магазином. Совет: берите персонажей с большим инвентарем в приоритет, распределяйте патроны, подбирайте с трупов. Экономьте гранаты на группы врагов.
- Сложные бои с толпой и спавнами: Враги могут появляться после кат-сцен или из-за угла. Совет: перед продвижением сканируйте (способность Shaffer), держите одного-двух персонажей в overwatch-подобном режиме (Retaliate), но не полагайтесь только на него - он срабатывает только после получения урона. Используйте способности: телепорт танка, само-хил Linda, guaranteed hit у Morten.
- Середина игры и смена тактики: Когда открываются ближние бои и меньше длинных коридоров - пересаживайте персонажей на shotgun и melee. Стимпаки для перманентного апгрейда статов (health, accuracy, agility) - используйте на ключевых членах отряда.
- Опциональные миссии: Появляются позже, дают ресурсы и лор. Проходите их, если не хотите застрять на основных из-за нехватки припасов.
- Босс и финал: Финальные секции с тяжелыми турелями и волнами - копите щиты и медкиты. Фокусируйтесь на приоритетных целях (лазерные юниты и те, кто бьют по площади).
Графика пиксельная, атмосферная - темные коридоры, детали быта экипажа (кружки, растения, следы боев). Саундтрек синтвейв, создает напряжение. Нет русского интерфейса и озвучки в оригинале (английский), но есть фанатские переводы. Баги с видимостью и точностью попадались, но патчи исправляли часть проблем.
Halfway - крепкий середнячок в жанре. Если любите XCOM-подобные тактики с фиксированным отрядом, ограниченными ресурсами и sci-fi атмосферой на корабле-призраке - стоит попробовать. Если ищете глубокий нарратив или идеальную балансировку - может разочаровать. Решайте сами по этому разбору.