Описание
Я прошёл Halo: Reach от начала до конца несколько раз, включая Legendary, и вот что я вынес из этого. Действие происходит в 2552 году на планете Reach. Ты - Noble Six, новый член отряда Noble Team, состоящего в основном из спартанов-III. Команда: Carter (лидер), Kat (интеллект и хакер), Jun (снайпер), Emile (штурмовик), Jorge (тяжёлое вооружение, спартан-II).
Сюжет
Всё начинается с расследования отключения коммуникационного реле Visegrád. Вместо повстанцев-инсургентов команда находит силы Ковенанта. С этого момента начинается полномасштабное вторжение. Noble Team выполняет серию миссий: оборона Sword Base (база ONI), где встречают доктора Halsey, уничтожение радаров и артиллерии Ковенанта, операции в городах и на поверхности планеты, эвакуацию гражданских, защиту генераторов и в итоге - попытку остановить флот Ковенанта.
Ключевые события включают жертву Jorge, который взрывает супер-авианосец Ковенанта на орбите, уничтожение Long Night of Solace. Дальше - бои в Нью-Александрии, где погибают члены команды один за другим, и финальная миссия, где Six в одиночку выполняет последний приказ. Сюжет заканчивается эвакуацией Pillar of Autumn с Cortana и Master Chief на борту. Reach падает, но данные и корабль уходят. Спойлеры минимальны -deaths команды происходят в процессе выполнения задач, подчёркивая неизбежность поражения.
Геймплей и сложные места с советами
Игра - классический Halo FPS с jetpack, armor abilities, vehicle combat и большими открытыми пространствами. Оружие: DMR, MA5, shotgun, rocket launcher, plasma pistol, needle rifle и т.д. На Legendary враги точные, щиты крепкие, здоровье высокое.
Winter Contingency
Первая миссия. Сложно в ночных боях с elites и grunts в лесу. Совет: используй stealth, когда возможно, бери plasma pistol + headshots DMR (noob combo). Не лезь в открытую - бери высоты и используй скалы для укрытий.
ONI: Sword Base
Оборона базы. Трудные моменты - waves с wraiths и banshees. Совет: держи rocket launcher или plasma launcher для техники. Для elites - plasma pistol overcharge + precision shot. Используй turret на крыше.
Nightfall
Снайперская миссия с Jun. Сложно на открытой местности с jackals и elites с cloaking. Совет: всегда держи sniper или DMR. Бери высоту, используй active camo если доступно. В пещерах - shotgun или close range weapons.
Tip of the Spear
Большая миссия с vehicles. Трудно при штурме базы с множеством covenant forces и scarab. Совет: сначала уничтожай air support (banshees, phantoms) с rocket или gauss turret. Для scarab - целься в слабые точки на спине после того, как он встанет. Используй warthog с gunner.
Long Night of Solace
Космический бой и наземный. Сложно в space combat на sabre. Совет: фокусируйся на targets по приоритету - fighters first, потом corvettes. На земле - defend position, используй drop pods и heavy weapons.
New Alexandria
Городские бои, эвакуация. Много skyscrapers, snipers и dropships. Трудно из-за постоянных reinforcements. Совет: двигайся быстро между укрытиями, приоритизируй snipers и heavy elites. Бери falcon или warthog для mobility.
The Package
Защита Halsey и артефакта. Волны атак. Совет: setup defenses, используй emplacements. Для hunters - flank и shoot orange weak spots.
The Pillar of Autumn
Финал. Много Covenant в корабле. Сложные комнаты с brutes и elites. Совет: conserve ammo, используй covenant weapons против их же. В hangar - vehicle support если доступно. Финальный holdout - position хорошо и pick off one by one.
Общие советы по игре: всегда имей precision weapon (DMR/Pistol). Plasma pistol + headshot работает на большинстве elites. На Legendary - играй cover-based, не rush. Собирай datapads для lore. Multiplayer в игре отдельная большая часть, но я фокусируюсь на кампании.
Это прямолинейный отчёт по тому, что ждёт в Halo: Reach. Решай сам, стоит ли проходить - механики старые, но solid, история завершает prequel к Combat Evolved.