Описание
Сюжет
История начинается с того, что главный герой, бывший военный, попадает в ад после неудачного заказного убийства. Ад в этой игре - не место вечных мук, а огромная бюрократическая корпорация, где грешники - это просто «загрязнение», которое нужно регулярно убирать. Герой подписывает контракт с «Hell Cleaners» - частной фирмой по санитарной обработке нижних уровней. Первые миссии - обычная чистка: уничтожение сгустков греховной энергии, удаление «запекшихся воспоминаний» со стен, сбор «эхо-кристаллов». Но на третьем уровне появляется первый сюжетный твист: оказывается, чистящие растворы, которые вы используете, производятся из переработанных душ, и ваш непосредственный начальник - падший ангел, который пытается устроить бунт против Верховного Совета Архангелов. Вы не выбираете сторону, вы просто пытаетесь выжить. Однако к середине игры выясняется, что ваш контракт имеет пункт о «посмертной реинтеграции» - если вы наберете достаточно очков «чистоты», вас вернут в мир живых. Ради этого герой соглашается на опаснейшие задания: проникнуть в архивы грехов, стереть данные о собственных преступлениях и уничтожить печать, которая удерживает его душу в аду. Финальная миссия - очистка Трона Сатаны, который оказывается пустым, а сам Сатана уже тысячу лет мертв, и все это время адом управлял искусственный интеллект «Люцифер-7». Ваш выбор в конце - либо сломать систему и освободить всех грешников, либо занять трон и стать новым диктатором, либо просто завершить контракт и уйти в небытие, сохранив данные о том, что богов нет.
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая, особенно на высоких уровнях сложности. Вот узкие места, где большинство игроков бросают игру, и как я их прошел.
- Уровень «Шахты плача» (6-я миссия). Там появляются враги-«плакальщики», которые при смерти взрываются и оставляют лужи кислоты, которая не исчезает 30 секунд. Классическая ошибка - бить их в упор. Совет: используйте дистанционный скребок (среднее оружие), отходите на шаг назад после каждого выстрела. Если лужа все же появилась - сразу ставьте нейтрализатор (расходник), он продается у торговца за 200 эхо-монет. Запаситесь 5 штуками перед миссией, иначе будете переигрывать по 20 раз.
- Босс «Хранитель архивов» (11-я миссия). У него три фазы. В первой он кидается свитками, которые накладывают «слепоту» - экран темнеет на 5 секунд. Во второй - призывает копии самого себя. В третьей - уменьшает арену и заливает пол лавой. Многие не могут пройти вторую фазу, потому что атакуют все копии сразу. Но реальная копия всегда та, у которой чуть выше скорость анимации - присмотритесь, она дергает плечом перед замахом. Фокусируйтесь только на ней, остальные исчезнут через 15 секунд сами. На третьей фазе не бегайте - стойте на центральном островке и используйте щит (способность, которая открывается после 8-го уровня). Это единственное место, где щит обязателен.
- Уровень «Коридоры суда» (15-я миссия). Там впервые появляются ловушки-«гильотины», которые срабатывают на движение. Половина игроков просто бежит и погибает. Проходите шагом (клавиша Shift + медленное движение) - ловушки срабатывают только при беге и прыжках. Также там есть секретный проход - третий стеллаж слева, если его очистить (нажать E на 5 секунд), открывается короткий путь, минуя 70% ловушек. Этот секрет не указан в журнале, но я нашел его случайно.
- Финальный босс «Люцифер-7». Это не классический бой. Это головоломка с таймером в 7 минут. Нужно ввести 7 кодов, которые разбросаны по всей арене, но при этом вас постоянно атакуют спавнящиеся роботы. Коды меняются каждую попытку, поэтому гайды бесполезны. Совет: перед боем выучите расположение всех терминалов (их 7, они всегда на одних и тех же стойках). Не у�ивайте всех роботов - это бесполезно, их бесконечность. Просто используйте «замедление времени» (активная способность, открывается на 17-м уровне) и вводите коды по одному. Если у вас нет этой способности - проходите старые миссии на сбор ресурсов, чтобы ее открыть, без нее шанс на прохождение близок к нулю. Я потратил 3 часа, пока не понял, что нужно игнорировать врагов.
- Секретная концовка (условие). Чтобы получить концовку «Слом системы», нужно собрать 5 обрывков дневников предыдущего чистильщика. Они лежат в миссиях 2, 7, 9, 13 и 18. Без них финальный диалог будет просто выбором из трех вариантов, а с ними появляется четвертый - «Показать доказательства». Многие пропускают эти обрывки, потому что они спрятаны за разбиваемыми стенами. Используйте детектор скрытых объектов (покупается за 500 эхо-монет у таинственного торговца на 5-м уровне), иначе вы их не найдете, даже если будете тыкать во все стены - часть из них не имеют визуальных отличий.
Отдельно по ресурсам: на сложности «Ад» расход раствора увеличивается в два раза. Не тратьте его на мелких врагов - используйте оружие ближнего боя (удар ногой) для стаба, а раствор только для очистки пятен и боссов. Эхо-монеты копите на улучшение брони, а не оружия - оружие прокачивается само после каждого босса, а броня нет. И главный совет: сохраняйтесь вручную перед каждой миссией, потому что автосохранение только на старте уровня, и если вы умрете через 40 минут игры, вернетесь в самое начало.