Hell Division (Хелл Дивижн)
Описание
Общая информация и структура
Hell Division - это шутер от третьего лица с видом сверху, разработанный на движке Unity. Игра построена на линейных уровнях с арена-боссами. Управление стандартное для жанра: WASD для движения, мышь для прицеливания, ЛКМ для стрельбы, Пробел для уклонения. Каждый уровень заканчивается схваткой с боссом. Между уровнями можно улучшать оружие за внутриигровую валюту, которая выпадает с врагов и находится в ящиках.
Сюжет
Действие происходит в недалеком будущем. Человечество обнаружило источник бесконечной энергии в параллельном измерении, который назвали «Ад». Корпорация «Дивижн» построила портал для добычи ресурса. В ходе эксперимента портал вышел из-под контроля, и из него хлынули демонические существа. Главный герой - оперативник спецотряда «Hell Division», отправленный в центр комплекса, чтобы уничтожить ядро портала. По пути он сталкивается с мутировавшими солдатами, инженерами и демонами. В конце выясняется, что директор корпорации намеренно открыл портал, чтобы стать богом в новом мире. Герой убивает директора, но ядро портала нестабильно. Игра заканчивается выбором: уничтожить ядро (ценой своей жизни) или закрыть портал изнутри, оставшись в Аду. Каноничной концовкой считается уничтожение ядра.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Уровень 3: «Заводской комплекс» - комната с четырьмя турелями на стенах и бесконечным спавном мелких врагов. Сложность: турели простреливают всё пространство, а враги отвлекают. Совет: сначала уничтожать турели из укрытий (колонны в центре зала), не тратить патроны на мелких врагов, а бегать по кругу и стрелять только по турелям. После уничтожения всех турелей спавн прекращается.
- Уровень 5: «Лаборатория мутаций» - босс «Химера» с тремя фазами. Сложность: на второй фазе босс выпускает облако яда, которое быстро убивает, и одновременно призывает двух клонов. Совет: держаться у дальней стены, использовать рывок (Пробел) для уклонения от яда. Клонов убивать по одному, не подпуская к себе. На третьей фазе босс делает рывок - уклоняться строго в сторону, не назад.
- Уровень 7: «Ядро портала» - финальный босс «Директор» в форме демона. Сложность: арена маленькая, босс использует цепные молнии, которые бьют по площади, и призывает метеоры. Совет: не стоять на месте, постоянно двигаться по периметру. Метеоры падают с задержкой - смотреть на тени на полу. Когда босс начинает заряжать молнию (светится красным), нужно спрятаться за одну из двух колонн по бокам арены. Урон по боссу наносится только в окно после его атаки метеорами (2-3 секунды).
- Уровень 2: «Тоннели» - узкие коридоры с минами и снайперами. Сложность: мины не видны, если не смотреть под ноги, а снайперы убивают с одно�о выстрела. Совет: идти медленно, стрелять по красным точкам на полу (мины). Снайперов вычислять по лазерному прицелу - как только видна красная линия, сразу рывок в сторону и стрелять в ответ.
- Уровень 6: «Крыша» - вертолетный бой. Сложность: вертолет летает и сбрасывает бомбы, одновременно с этим на крыше появляются враги с дробовиками. Совет: игнорировать врагов на крыше, бегать по кругу и стрелять по вертолету из тяжелого оружия (ракетница). Бомбы падают по прямой - не стоять на месте. Врагов убивать только если они блокируют путь к ящикам с патронами.
Система улучшений и экономика
Деньги выпадают с врагов и из ящиков. Улучшать можно: урон, скорострельность, максимальный запас патронов, здоровье и броню. Приоритет: сначала урон и здоровье, потом скорострельность. Броня почти бесполезна на высоких уровнях сложности, так как враги наносят большой урон. Не тратить деньги на улучшение начального пистолета - он бесполезен после 3 уровня. Лучшее оружие в игре - дробовик (для ближнего боя) и ракетница (для боссов).
Техническое состояние и баги
Игра работает на Unity. На слабых ПК возможны просадки FPS в сценах с большим количеством врагов (уровни 3 и 7). Баги: иногда враги застревают в стенах, босс на 5 уровне может застрять в текстуре, если его загнать в угол. Лечится перезапуском уровня. Сохранение происходит только между уровнями, внутри уровня нет чекпоинтов.