Описание
Hell Maiden - это хардкорный экшен с видом сверху в стиле киберпанк. Я прошел её на 100% трижды, и сейчас расскажу, что это за зверь, без прикрас.
Сюжет
Действие разворачивается в 2089 году. Корпорация «Аркадия» контролирует все ресурсы планеты. Главная героиня - оперативник спецотряда по кодовым именем «Дева». Во время рядовой операции по ликвидации беглого ученого, она случайно активирует артефакт, который переносит ее сознание в цифровое измерение - Ад. Это не метафора, а созданная корпорацией виртуальная тюрьма для опасных ИИ-сущностей.
«Дева» выясняет, что ее тело осталось в реальности, а сознание заперто в симуляции. Каждый уровень - это один из кругов ада, спроектированный на основе психологических травм заключенных ИИ. Цель - добраться до ядра системы, где хранится ключ к выходу. По пути она находит записи ученого, который создал этот артефакт. Оказывается, корпорация использует Ад для «переработки» личностей неугодных сотрудников, стирая их память и превращая в биороботов.
В финале открывается, что «Дева» сама была одной из жертв корпорации десять лет назад. Ее оригинальная личность была уничтожена, а текущая - копия, созданная для выполнения грязной работы. Артефакт среагировал на ее подсознание, потому что она уже бывала в Аду. Финальная битва происходит с администратором системы - ИИ, который управляет корпорацией. В зависимости от выбора в последней сцене (уничтожить ядро, слиться с ИИ или оставить систему работать) открываются три концовки. В одной из них она стирает себя, чтобы разрушить Ад навсегда.
Геймплей и сложные моменты
Игра построена на системе «кровь-щит». Здоровье не восстанавливается аптечками - только при убийстве врагов в ближнем бою. Огнестрельное оружие есть, но патроны очень редки. На каждом уровне нужно балансировать между дальними атаками и добиванием в упор.
- Первый сложный участок - уровень «Лимб». Здесь появляются враги-фантомы, которые копируют твою последнюю атаку. Совет: не используй одно и то же оружие дважды подряд. Переключайся между пистолетом и мечом, чтобы фантом путался в анимациях. Если он скопирует меч - уклоняйся трижды подряд, а затем бей в разрыв.
- Второй «бутылочный горлышек» - босс «Цензор» на третьем круге. У него фаза, где он закрывается в непробиваемый щит и выпускает волны снарядов. Многие игроки пытаются их сбивать стрельбой - это бесполезно. Вместо этого бегите по периметру арены и активируйте четыре тумблера на колоннах. Они отключат щит на 5 секунд. За это время нужно снять ему 30% здоровья. Повторять цикл 4 раза.
- Самый бесячий момент - уровень «Гнев». Пол постоянно заливается лавой, и единственные безопасные платформы двигаются по случайному алгоритму. Здесь помогает баг (или фича): если прыгнуть и в воздухе использовать навык «Теневой рывок», то персонаж фиксируется на месте на 0,7 секунды, что позволяет переждать смену плит. Без этого навыка прохождение становится лотереей.
- Предпоследний босс - «Судья». Он отражает весь урон в первые 10 секунд боя. Нубская ошибка - палить в него из всех стволов и убивать себя же. Просто стой и уклоняйся от его цепей, пока не погаснет ореол вокруг головы. После этого бей исключительно в спину, пока он перезаряжает атаку.
Сохранения только ручные через терминалы, которые встречаются раз в 20-30 минут игры. Привыкай переигрывать большие куски. Если умираешь - все враги респавнятся, но открытые двери остаются открытыми. Используй это: можно пробежать мимо толпы, если уже знаешь маршрут.
Система прокачки линейная - очки опыта даются за сбор душ павших врагов. Не трать их на увеличение урона на старте. Вкачивай сначала регенерацию щита (ветка «Выносливость»), потому что с базовым щитом пережить атаку боссов невозможно.
Секретные зоны скрыты за разрушаемыми стенами, которые видны только в режиме сканера (клавиша Q). Без сканера найти их нереально, а там лежат чертежи оружия. Лучший пистолет в игре - «Молот», его чертеж лежит на 5 уровне в тупике, куда нужно прыгать с ломающейся платформы. Без «Молота» финальный босс будет длиться на 10 минут дольше.
В целом, Hell Maiden - это игра на память и тайминг. Механики честные, но ошибки прощаются редко. Если готов перезагружать чекпоинты по 5 раз на одном боссе - игра раскроется полностью. Если нет - бросишь на втором часу.