Описание
Сюжет и сеттинг
Королевство Tarethiel захвачено силами ада. Главный антагонист - Damien, сын Сатаны, вместе со своей армией монстров. Герои приходят в деревню Inoya, которую постоянно осаждают твари. Задача - очистить земли от undead, демон-лордов и падших ангелов. Сюжет минималистичный: квесты от NPC ведут через акты с разными биомами, заканчивая боями с боссами вроде Gurag, Reaper, Anubis, Damien, Karp King и Satan. Полный сюжет включает переход на Nightmare, Hell и Inferno сложности. Спойлер: конечная цель - зачистка королевства и разблокировка эндгейма с wormholes и uber-боссами, но история не глубокая, она служит фоном для лут-шутера.
Геймплей и прогрессия
Игра начинается с выбора класса (более 20, включая DLC). Каждый имеет основные скилл-дерево и суб-скиллы, которые модифицируются предметами. Бои - волновые в аренах: 5 волн приводят к боссу зоны. Карты процедурные, с актами от 1 до 8+. Лут падает тоннами: magic, rare, set, satanic, heroic, angelic, unholy items. Крафт, рунворды (через сокеты), аугменты и prospecting - основа прогрессии. Есть рынок для торговли с игроками. Сезоны добавляют новый контент каждые несколько месяцев.
Места и боссы, где чаще всего умирают, и советы
- Ранние акты (1-3, Normal): Высокая плотность мобов в полях и пещерах. Совет: качайся на плотных зонах вроде Fields of Battle или Sand Cave dungeon, используй AoE-скиллы для клира, не игнорируй резисты (особенно lightning и fire).
- Act 1 Boss (Gurag?): Тяжело на старте из-за слабого гира. Совет: фармь уровни на 1-2 зоны назад, собери resist gear, меняй loadout на single-target перед боссом.
- Anubis (Egyptian area): Много lightning damage. Совет: stack lightning resist, избегай стояния в AoE.
- Reaper и Damien: Высокий урон и механики (призывы, фазы). Совет: готовь potions, используй mobility skills, фармь лучшее оружие заранее.
- Hell и Inferno сложности: Масштабирование мобов, satanic zones с модификаторами. Совет: сначала пройди кампанию на Normal/Nightmare для unlock, затем пушь Hell. Используй loot filter строго. Для wormholes - качайся в dense maps, готовься к uber-боссам (Grimbones и т.д.) с specific resists и single-target билдами.
- Satanic Zones и Dungeons: Высокий риск/награда. Совет: заходи с хорошим уровнем и gear, сбрасывай карту если слишком сложно.
Классы и билды
Мили (bruisers) - танкуют, но рискуют быть зажатыми. Рейндж (archers, mages, gunslingers) - safer клир. Summoners и engineers - для AFK-стиля. Экспериментируй с sub-skill trees и item modifiers. Много билдов под разные стили: blood melee, spell casters и т.д.
Эндгейм и повторяемость
После кампании - farming в Hell/Inferno: satanic zones, boss runs, wormholes (для seasonal rewards), chaos towers, rifts. Crafting ore mining, relic farming. Экономика игроков через рынок. Сезоны обнуляют прогресс для fairness, но добавляют фичи. Игра grind-heavy: тысячи часов на перфекционизм.
Техническая часть и минусы
Пиксель-арт, контроллер поддержка. Производительность хорошая даже на слабом ПК. Минусы: баланс классов не идеальный, некоторые DLC-классы, paywall на косметику (но не P2W). Нет полноценной озвучки кроме английской. Интерфейс на русском доступен. Игра не для всех - если не любишь постоянный grind и death loops на сложностях, лучше пропустить.
Я прошел несколько сезонов, собрал кучу сетов и дошел до высоких wormholes. Решай сам, подходит ли такой loop именно тебе.