Heroes of Might and Magic V PC от xatab
Описание
Прошел Heroes of Might and Magic V от xatab трижды: за людей, за демонов и за некромантов. Скажу сразу - версия от xatab стабильна, патч 1.6 вшит, все аддоны (Hammers of Fate и Tribes of the East) на месте. Ни вылетов на Win 10, ни проблем с сохранениями не заметил. Теперь по делу.
Сюжет без прикрас
Действие стартует через 40 лет после событий четвертой части. Король Николай Грифонхарт правит людьми. Внезапно он сходит с ума, начинает резню собственных подданных, и его убивает собственный сын - принц Годрик. Но это только верхушка. Годрик берет корону, но тут вылезает истинная причина безумств Николая - демоны во главе с Агрэллом внедрили в него часть своей сущности. Агрэлл - это бывший рыцарь-человек, который заключил сделку с архидьяволом Каэлеусом, чтобы спасти свою возлюбленную Изабель от смерти. Но сделка обернулась: Изабель похищают, а сам Агрэлл становится демоном.
Годрик, став королем, объявляет крестовый поход на демонов. Тут в игре три основные кампании. Первая - за Изабель. Она оказывается в плену у некромантов, затем сбегает, но попадает к демонам. В итоге она рожает сына от Агрэлла, и этот ребенок - ключ к открытию врат в Демоническое измерение. Вторая кампания - за Рейлага, эльфа-изгнанника, который пытается предотвратить вторжение демонов в его лес. Третья - за Зира, мага-волшебника, который ищет способ закрыть врата.
Концовка жесткая: Агрэлл жертвует собой, чтобы убить Каэлеуса, но врата все равно открываются из-за того, что Изабель не может убить своего сына-демона. Финальная битва против архидьявола - на карте «Адские врата», где нужно удержать три алтаря одновременно. Это важно.
Сложные места и как их проходить
Теперь то, из-за чего многие бросают игру на середине.
- Миссия «Падение Грифонхарта» (кампания Изабель, 3-я карта). На вас одновременно нападают три героя-некроманта с армиями вампиров и личей. У них навык «Темное возрождение» - они воскрешают до 30% павших юнитов после каждого боя. Совет: берите Изабель с веткой «Война» и умением «Стремительная атака». Не давайте некромантам ходить первыми. В первую очередь убивайте вампиров - они крадут здоровье у ваших рыцарей. Используйте заклинание «Огненный шар» 3-го уровня по скоплениям личей, у них низкий HP. Не тратьте ману на массовые баффы - некроманты их снимают проклятием. Захватите город «Серебряные копи» до 3-й недели, иначе ресурсов не хватит на ангелов.
- Карта «Лес теней» (кампания Рейлага, 2-я карта). Против вас - орда эльфов-предателей с друидами, которые кастуют «Молнию» в каждого второго хода. У них артефакт «Посох бурь» - он дает +50% к урону магии воздуха. Совет: сначала заберите этот посох в бою с лидером предателей. Для этого отправьте Рейлага с одним стеком грифонов (лучшие разведчики) в обход основных сил. Ударьте в тыл, где стоит вражеский герой без прикрытия. После захвата посоха наденьте его на своего мага, но не используйте «Молнию» против эльфов - они имеют иммунитет к воздуху на 40%. Бейте «Ледяной стеной» и «Землетрясением».
- Финальная битва за замок людей (кампания Годрика, последняя карта). Перед вами 7 вражеских городов, которые постоянно спамят демонов. Каждый город дает прирост +5 керазитов и +3 бездны в неделю. Если не взять все города за 14 дней - демонов станет больше, чем ваших ангелов в 3 раза. Совет: разделите армию на три группы. Первая (главная) под командованием Годрика идет на северный город. Вторая (конная, рыцари + грифоны) - на восточный. Третья (маги + лучники) - на западный. Не атакуйте центральный город до тех пор, пока не возьмете три окраинных - там стоит сам Каэлеус с 40 черными драконами. Бейте по нему заклинанием «Святой свет» (ослепляет на 2 хода) и наваливайтесь всей армией с двух сторон. Имейте в виду, что у Каэлеуса пассивка - он крадет 10% вашей маны каждый ход. Поэтому всю ману тратьте в первый же ход.
Отдельно про механику «Ритуалы» в Tribes of the East. Это когда вы можете объединять стеки существ одного типа в один мощный юнит. Делайте это только с элитными отрядами (ангелы, черные драконы, титаны). Для обычных пехотинцев ритуал невыгоден - вы теряете суммарный урон из-за потери количества атак. На практике: 100 мечников бьют 100 раз по 5 урона = 500. Один ритуальный мечник бьет 1 раз по 40 = 40. Не ведитесь.
Из багов версии xatab: на карте «Золотая долина» иногда не появляется артефакт «Кольцо скорости» - это лечится перезапуском миссии. Игра автосохраняется каждый ход, так что потеряете не более 5 минут. Также в кампании за некромантов (открывается после прохождения основных трех) есть миссия, где нужно убить 1000 эльфов за 7 дней. Там используйте заклинание «Чума» - оно наносит урон всем вражеским стекам на поле боя, независимо от их количества. Это единственный способ успеть.
Графика на 2026 год уже устарела, но стилистика выдержана. Саундтрек Роба Кинга - единственное, что спасает в долгих осадах. Из полезного: в версии от xatab все внутриигровые ролики с русскими субтитрами, озвучка английская (оригинальная), но это не мешает, так как диалогов мало. Основная информация - в текстовых окнах перед боем.
Кому зайдет: фанатам пошаговых стратегий с глубокой прокачкой героев (всего 24 навыка, 8 ветвей магии). Кому нет: кто не готов переигрывать карты по 3-4 раза из-за рандомных генераций ресурсов. На картах с нейтральными монстрами иногда выпадают артефакты, которые меняют ход всей кампании - например, «Шлем невидимости» дает +10 к атаке, но если вы его не взяли в первый месяц, считайте, что на сложности «Герой» вы проиграли.
Вердикт: проходить обязательно, если вы прошли третью часть и хотите понять, куда эволюционировала серия. Но будьте готовы к тому, что баланс в кампаниях людей и демонов перекошен в сторону некромантов - их вампиры с регеном решают все на поздних этапах. Лично я советую начинать с кампании за эльфов (Рейлаг) - она самая сбалансированная по сложности и позволяет изучить механику без жестких таймеров.