Hidden and Dangerous
Описание
Hidden & Dangerous - это тактический шутер от третьего лица с элементами стратегии в реальном времени, выпущенный в 1999 году. Игра посвящена действиям британской спецслужбы SAS во время Второй мировой войны. Ты управляешь отрядом из четырех солдат, выполняя миссии на территории Европы и Северной Африки. Здесь нет героических одиночек и бесконечных патронов. Основная механика строится на скрытности, планировании и мгновенных смертельных перестрелках, где одно попадание может вывести бойца из строя на всю операцию.
Сюжет
Кампания разделена на две части, каждая из которых содержит набор миссий, связанных общей нитью. Первая часть посвящена борьбе с немецкой программой ракетного оружия V-2. Отряд SAS забрасывается в тыл врага для похищения ключевого инженера и документов. Начальная миссия в Норвегии - это разведка и подрыв берегового укрепления. Далее следуют операции во Франции, где нужно уничтожить железнодорожный состав с компонентами ракет, и в Голландии, где отряд захватывает секретный бункер. Кульминацией становится рейд на ракетный полигон в Пенемюнде, где выясняется, что британская разведка не знает точного расположения всех объектов, и приходится принимать решения на основе неполных данных. В финале первой части отряд эвакуируется с немецким ученым, но это не конец.
Вторая часть перебрасывает театр военных действий в Северную Африку. Операция связана с противостоянием с итальянскими и немецкими частями, а также с поиском легендарного «Лисьего танка» - тяжелой машины с усиленной бронёй, которую немцы используют для прощупывания обороны союзников. Сюжет строится вокруг диверсий: взрыв складов топлива, уничтожение радарных станций и спасение пилота сбитого разведчика. В конце выясняется, что все предыдущие операции были лишь отвлекающим маневром для более крупной десантной операции, и отряд используется как «пушечное мясо» для отвлечения внимания, но умудряется перехватить инициативу, уничтожив штаб дивизии «Герман Геринг». В финальном уровне нужно удерживать оборону против численного превосходства противника в течение 15 минут, дожидаясь подхода основных сил союзников.
Спойлер: концовка зависит от того, сколько бойцов дожило до финала. Если погиб хоть один, в эпилоге показывают письмо его семье с казёнными формулировками. Если выжили все четверо - после титров идет короткая сцена в пабе, где они обсуждают, что их подвиг останется в секретных архивах ещё минимум на полвека. Никакой награды, только чувство выполненного долга.
Сложные места и как их проходить
- Миссия «Норвежский порт» (первая операция). Уровень начинается с высадки с подводной лодки. Основная проблема - два пулеметных дзота, перекрывающих пирс. Большинство новичков пытаются лезть напрямую и гибнут от флангового огня. Решение: перед высадкой используй режим планирования, отправь двух снайперов на верхний уступ слева. Они снимут расчеты дзотов за 2 выстрела в голову каждого. После этого тихо сними часового на вышке ножом - если он успеет выстрелить, тревога поднимет весь порт, и появятся два бронетранспортера, которые почти невозможно уничтожить штатными гранатами.
- Миссия «Железнодорожный мост» (Франция). Нужно заложить взрывчатку на опоры моста, но подход к ним простреливается из бронепоезда, который стоит на путях. Секрет: не подходи к мосту с фронта. Обойди по оврагу справа, там есть брод под водой. Оставь одного бойца с базукой на холме - он должен выстрелить в паровоз, но не в боевое отделение, а именно в колеса. Это блокирует состав, но не вызывает массового выхода пехоты. После этого закладывай взрывчатку с таймером на 3 минуты, а не на 5 - за это время патрули не успеют вернуться назад, а если ставить больше, они поднимают тревогу при возвращении.
- Миссия «Бункер в Голландии». Подземный комплекс с тупиковыми коридорами и газовыми ловушками. Самое неприятное - комната с серверными стойками, где противник сидит за укрытиями в полной темноте. Совет: перед входом переключи всех бойцов на оружие с глушителями и включи режим «захват цели» - каждый солдат должен иметь индивидуальную цель. Не используй гранаты в этом помещении - взрывная волна разрушает стойки, и миссия проваливается как «уничтожение улик». Вместо этого открой дверь ногой и сразу откатись назад - враги выпускают очередь по проему и перезаряжаются, вот этот момент используй для одновременного входа с двух сторон.
- Миссия «Аэродром в пустыне» (вторая часть). Открытая локация с нулевым укрытием, где нужно уничтожить три истребителя на взлетной полосе. Песчаная буря наступает через 4 минуты и резко ухудшает видимость, но только для тебя - ИИ видит сквозь неё. Тактика: не бери тяжелое оружие, только карабины и дымовые гранаты. Забрось дым на дальний ангар, чтобы вызвать у противника перегруппировку в ту сторону, а сам пробирайся вдоль ограждения с магнитными минами. Закладывай мины на плоскость крыла, а не на фюзеляж - так взрыв гарантированно уничтожает машину с одной попытки. Уходи через северный выход, а не через южный, где стоит броневик с 20-мм пушкой.
- Финальный уровень первой части «Пенемюнде». Внутри ракетного ангара три уровня перекрытий. Противник использует лестницы для фланговых обходов. Ошибка - закрепляться внизу. Правильно: сразу отведи всех на второй ярус в комнату управления кранами. Оттуда просматриваются все входы. Начинается бесконечный спаун пехоты до тех пор, пока ты не взорвешь пульт управления - это висит на стене, а не на центральном пульте, как думают многие. Уничтожь его выстрелом из винтовки и сразу же спускайся на первый уровень к западной стене, там есть люк в туннель, которого нет на карте - он ведет прямо к точке эвакуации, минуя засаду у главных ворот.
- Уровень «Оборона штаба» (последняя миссия второй части). Держать периметр против трех волн танков и мотопехоты. Основная проблема - нехватка бронебойных снарядов у стационарного орудия. Вместо того чтобы расстреливать их, переключи бойцов на гранатометы и ударь по гусеницам первого танка, когда он заедет на мост - он блокирует проезд для всех остальных на 2 минуты. За это время вынеси пехоту из пулеметного гнезда на крыше, оттуда удобно косить вторую волну. Третью волну встреть с расстояния 10 метров, спрятавшись за бетонными блоками - у немецких пулеметчиков есть задержка между обнаружением и выстрелом, около 1.2 секунды, используй этот тайминг для перебежек между укрытиями.
Ключевой навык в Hidden & Dangerous - это терпение. Перемещай отряд группами по два человека, используй приседание для стабилизации прицела, и никогда не используй автоматический огонь на дальности более 50 метров - разброс пуль сводит на нет любой шанс попадания. Всегда имей одного бойца с медикаментом в инвентаре, но не лечи сразу после первого ранения - подожди, пока здоровье упадет ниже 25%, аптечка восстанавливает полный объем, а не фиксированное количество. И последний совет по менеджменту: перед каждой миссией проверяй вес снаряжения. Если суммарный вес превышает 80% грузоподъемности, скорость передвижения падает на 30%, и ты не сможешь увернуться от прицельного огня - лучше оставить лишние гранаты на базе, чем тащить их через полкарты.