Hidden Through Time (Спрятано во времени) — обложка игры

Hidden Through Time (Спрятано во времени)

Год выхода: 2020 Репакер: R.G. Механики ЦветастаяПлатформерыPoint and click
Теги: Hidden Through Time, Спрятано во времени, Hidden Through Time скачать торрент, Спрятано во времени скачать торрент, Hidden Through Time полная версия, Hidden Through Time на русском, Hidden Through Time последняя версия, Hidden Through Time для PC
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 261
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общее устройство игры

Hidden Through Time - это 2D-игра в жанре «поиск предметов» (hidden object). Управление сводится к перемещению камеры по уровню, приближению/отдалению и кликам по объектам. Каждый уровень - это статичная сцена, на которой спрятано N предметов. Список предметов дан внизу экрана. Уровень засчитывается, когда найдены все предметы. Никаких таймеров, штрафов и жизней нет. Ошибся кликом - ничего не теряешь.

Игра разбита на эпохи: доисторическая, древний Египет, средневековье, Дикий Запад, современность и фантастические/мифические миры. В каждой эпохе 8–12 уровней. Всего в базовой игре около 50 уровней, в переизданиях и DLC - больше.

Есть редактор уровней и мастерская Steam. Можно строить свои сцены, выкладывать их и проходить чужие. Это основной источник контента после прохождения кампании.

Сюжет

Сюжет подаётся через короткие текстовые вставки между эпохами и через диалоги персонажа-рассказчика. Полноценного сценария с ветвлениями нет. Общая канва такая:

Игрок - путешественник во времени. Он перемещается между эпохами и наблюдает за событиями, которые уже произошли. В каждой эпохе есть свой набор персонажей и мелких историй. Например, в доисторической эпохе племя пытается добыть огонь и еду, в Египте идёт подготовка к ритуалу, в средневековье - турнир и бытовые сцены, на Диком Западе - ограбление поезда, в современности - офисные и городские зарисовки.

Сквозной линии две: первая - сам путешественник собирает разбросанные во времени артефакты, вторая - злодей, который эти артефакты раскидывает и мешает. В финале игрок добирается до фантастической эпохи и сталкивается с ним напрямую. Концовка простая: злодей повержен, временная линия восстановлена, рассказчик завершает историю. Спойлерить тут нечего - сюжет нужен только как рамка для уровней.

Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению

  • Уровни с высокой плотностью объектов. В средневековье и современности на экране много декораций: окна, черепица, книги, посуда, толпа. Предметы могут быть одного цвета с фоном. Совет: не кликай наугад, а системно обходи уровень по секторам. Дели экран на 4–6 зон и проходи каждую, меняя масштаб. На дальнем плане предметы часто меньше 10 пикселей.
  • Предметы, спрятанные за другими объектами. Игра не показывает предмет, если он полностью перекрыт. Но часто он виден на 1–2 пикселя из-за угла. Совет: если в списке остался 1–2 предмета, а уровень кажется пустым, ищи не сам предмет, а неестественное пятно цвета на стыке объектов. Часто это край предмета за бочкой, деревом, стеной.
  • Анимация и движущиеся элементы. Некоторые предметы привязаны к анимированным объектам: качающаяся вывеска, дым, вода, животные. Совет: останови взгляд на движущемся объекте и подожди полный цикл анимации. Предмет может появляться только в определённой фазе.
  • Уровни с водой и отражениями. В Египте и фантастических эпохах много воды. Предмет может быть в отражении, а не в самом объекте. Совет: проверяй не только поверхность, но и отражённые области. Иногда клик срабатывает по отражению.
  • Ночные и тёмные уровни. В Диком Западе и современности есть сцены с низкой освещённостью. Совет: увеличь яркость монитора или используй внутриигровую настройку яркости. Тёмные предметы на тёмном фоне иначе не найти.
  • Уровни с толпой персонажей. Персонажи одинаковые, предмет может быть у одного из них в руках или за спиной. Совет: не пытайся запомнить всех. Ищи контрастное пятно: например, красный предмет среди синей одежды. Игра часто использует цветовой контраст как подсказку.
  • Уровни с несколькими этажами и подвалами. В средневековье и современности есть многоуровневые здания. Совет: прокрути экран вниз и вверх до упора. Некоторые предметы лежат в подвале или на чердаке, куда камера не показывает при первом проходе.
  • Редактор и чужие уровни. В мастерской много уровней, где предметы спрятаны нечестно: за границей карты, в невидимых зонах, с кликом по пустому месту. Совет: если уровень из мастерской кажется сломанным, проверь комментарии. Часто там пишут, что автор спрятал предмет за текстуру. Такие уровни лучше пропускать.
  • Достижения и коллекционные предметы. В некоторых уровнях есть дополнительные предметы, не входящие в основной список. Они не нужны для прохождения, но нужны для 100%. Совет: если видишь предмет, которого нет в списке, но он выглядит уникально, кликни. Игра может засчитать его как секрет.

Что важно знать перед покупкой

  • Игра короткая. Кампания проходится за 4–6 часов. Основная ценность - редактор и мастерская.
  • Нет озвучки. Только текст и музыка.
  • Нет русского языка в базовой версии на некоторых платформах. Проверяй страницу магазина.
  • Сложнос�ь низкая. Это игра на расслабление, а не на челлендж.
  • На ПК и консолях управление одинаковое: мышь/стик и клик/кнопка. На тачскрине (мобильные версии) удобнее из-за прямого тапа.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий