Hieroglyphika — обложка игры

Hieroglyphika

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 217
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Hieroglyphika - это пошаговая тактическая RPG в древнеегипетском сеттинге, где у тебя нет ни единой буквы текста. Всё повествование передаётся через иероглифы, пиктограммы и анимации. Ты управляешь отрядом из трёх существ: льва-воина, змеи-мага и сокола-разбойника. Их задача - пройти через девять уровней подземного мира Дуат, чтобы остановить воскрешение бога Хаоса, которого пробудил фараон-некромант. Сюжет подаётся исключительно через визуальные сцены: фараон разбивает саркофаг, из него вытекает чёрная жидкость, и твои герои падают в расщелину. Каждый уровень соответствует одному из врат Дуата. В конце третьего уровня ты видишь, что лев превращается в каменную статую, если теряет всю честь - это метафора его смерти. На пятом уровне змея получает способность превращать врагов в песок, но теряет часть здоровья за каждое заклинание - это ключевой момент для тактики.

Сюжет и развитие

История разворачивается в шесть актов, но без цифр. Ты просто проходишь комнаты, сражаешься и наблюдаешь изменения в окружении. На втором уровне появляется призрак жреца, который указывает на иероглифы - это подсказка, что порядок нажатия плит влияет на ловушки. На четвёртом уровне твой сокол получает крыло из стекла, что даёт возможность проходить через зоны с ядом, но делает его уязвимым к крикам гарпий - звуковые атаки сбивают его и наносят двойной урон. На седьмом уровне фараон показывает лицо - у него вместо глаз дыры, и каждый раз, когда ты атакуешь его тень, ты теряешь одного из своих существ на три хода. Финальный босс - это не сам Хаос, а его зеркальное отражение. Ты побеждаешь, когда жертвуешь каждым существом по очереди, нажимая на алтарь в центре поля. После жертвы герои не умирают, а превращаются в звёзды на небе - это концовка.

Сложные места и как их проходить

Первая серьёзная преграда - уровень 2, комната с зелёными и синими плитами. Если наступить на зелёную до красной, то открывается ловушка, которая убивает любого героя за один ход. Решение: всегда нажимай синие плиты парами, а зелёные - только после того, как сокол разведает путь (кнопка способности "Смотреть вдаль"). Вторая ловушка - на уровне 5, когда змея получает заклинание "Обезвоживание". Оно наносит 40 урона одному врагу, но снимает 15 здоровья с змеи. Не используй это умение на врагах с щитом - они отражают урон. Лучше применяй его против мумий, у них нет щита, и они имеют слабость к магии. На уровне 6 появляются летучие мыши, которые крадут иероглифы способностей. Если у тебя украли ключевой иероглиф (например, "Поднятие" для льва), мышь сбегает в туман, и вернуть его можно только убив трёх мышей подряд - они появляются каждые три хода. Совет: не трать способности на мышей, используй обычные атаки - они снимают мышей с первого удара.

  • Уровень 3 - секретная комната с тремя саркофагами. Открывать надо в порядке: левый, правый, центр. Если нарушить порядок, все враги уровня становятся неуязвимыми на 5 ходов. Просто запомни, что на стене за саркофагами есть иероглифы с номерами - их надо прочитать по диагонали.
  • Уровень 8 - лабиринт с зеркалами. Каждое зеркало поворачивает отряд на 90 градусов. Если не использовать сокола для маркировки пути (способность "Оставить след"), ты будешь ходить по кругу. Решение: ставь следы только на стенах, а не на полу - пол стирает метки после каждого боя.
  • Босс уровня 9 - фараон-некромант. У него три фазы. В первой он вызывает скелетов - игнорируй их и бей по нему, пока не спадёт его щит (показывает анимация трещины). Во второй фазе он становится невидимым, но его можно найти по звуку шагов - включи звук, это единственный момент в игре, где он важен. В третьей фазе он использует проклятие, которое меняет местами здоровье и честь твоих героев. Чтобы не потерять льва, который зависит от чести, перед третьей фазой убедись, что честь льва выше 50% - иначе он превратится в статую и не сможет атаковать.

Ещё один важный момент - ресурсы. Зелья здоровья не восполняются между уровнями, и их нельзя купить. Единственный способ восстановиться - найти оазисы на уровнях, но они появляются случайно. Если ты видишь пальму на карте, обязательно иди к ней, даже если ради этого надо пропустить сундук - сундуки дают только временные баффы на один бой, а оазис даёт полное восстановление всем трём героям. Также на уровне 4 есть возможность пожертвовать оружие льва ради усиления змеи - никогда так не делай, потому что лев без оружия теряет способность к контратаке, а на уровнях 6-7 контратака - единственный способ справиться с гарпиями, которые атакуют с расстояния.

Графика выполнена в монохромных тонах с золотыми акцентами. Каждый иероглиф имеет значение, и если запомнить 10 основных (солнце, вода, смерть, путь, битва, мир, змея, птица, лев, ночь), то можно предсказывать ловушки на карте - например, иероглиф "вода" перед дверью означает, что за ней будет ядовитое озеро, и надо использовать сокола для полёта над ним. Игра не имеет сохранений в бою - только между уровнями. Поэтому перед каждым боссом обязательно сохраняйся в главном меню. Если ты проиграл бой, вся глава начинается заново, и все случайные события (вроде оазисов) генерируются по-новому - это можно использовать, чтобы перезапустить уровень и получить более выгодное расположение сундуков.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий