Hitman: Absolution – v 1.0.447.0 + DLC
Описание
Я прошел Hitman: Absolution полностью на средней сложности, потом попробовал Hard. Игра линейная по сравнению с Blood Money, с акцентом на прикрытия, инстинкт и scripted-секции. Версия 1.0.447.0 + DLC включает все аддоны вроде Sniper Challenge и костюмы. Ниже разберу сюжет с ключевыми спойлерами по главам и конкретные места, где чаще всего застревают, с рабочими подходами.
Сюжет
47 получает контракт от ICA на устранение своей бывшей кураторши Дианы Бернвуд. Она якобы предала агентство, слила данные. В особняке в Чикаго 47 находит ее в ванной, стреляет, но Диана перед смертью рассказывает о генетически engineered девушке Виктории, которую ICA хочет превратить в нового убийцу вроде 47. Диана просит защитить ее. 47 соглашается, что делает его предателем в глазах нового куратора Бенджамина Трэвиса.
47 прячет Викторию в приюте Rosewood. Там ее пытаются забрать люди миллиардера Блейка Декстера. 47 встречает информатора Birdie, который помогает в обмен на услуги. Дальше 47 идет по следу Декстера через разные локации: Чикаго, Хоуп (Юта), фабрика, отель, тюрьма и финал в поместье.
Основные антагонисты - Декстер с сыном Ленни, полиция, наемники ICA. 47 убивает ключевых целей, спасает Викторию, в итоге сталкивается с Трэвисом. Диана выживает (подстава), Виктория в безопасности. Сюжет прямолинейный, с кат-сценами, меньше свободы, чем в старых частях.
Сложные места и советы
Пролог - A Personal Contract (особняк Дианы)
- Первая stealth-секция. Охрана в комнатах, патрули. Избегай шума в начале.
- Совет: Используй инстинкт для подсветки. Переоденься в форму садовника или охранника быстро. Для Silent Assassin - минимум убийств, прячь тела.
Rosewood Orphanage
- Много охранников, коридоры, подвал. Wade и его люди ищут Викторию.
- Сложность: Открытые зоны, быстрые патрули. Совет: Переоденься в форму охранника или врача. Используй вентиляцию и боковые комнаты. В подвале с Wade - отвлеки гранатой или выстрелом в стену.
Чикаго - Chinatown и The Terminus Hotel
- Толпа, полицейские, цели вроде Dom Osmond.
- Сложность: Много свидетелей, узкие улицы. Совет: В отеле используй disguise официанта или горничной. Для убийства целей - яд или accident (электричество, падение). Избегай открытых перестрелок - AI агрессивный.
Hunter and Hunted (Courtyard и Convenience Store)
- Очень плотная охрана, снайперы, открытая зона.
- Сложность: Трудно пройти незамеченным без disguise. Совет: В магазине - disguise клерка, двигайся медленно. На крышах используй checkpoints. Снайперская часть - жди патрули, используй cover-to-cover.
Death Factory
- Фабрика с тестами, ученые, охрана. Много этажей, камеры.
- Совет: Переоденься в ученого или рабочего. Для Silent - stealth-убийства, отключение камер. В testing area - наблюдай рутины, используй инстинкт на максимум.
Countdown и финальные миссии (Hope, Blake Dexter mansion)
- Таймер в Countdown - 4 минуты на действия, иначе провал.
- Сложность: Линейность + таймер. Совет: Знай маршрут заранее (релоад checkpoint). В поместье Декстера - много целей, используй distractions (шум, предметы). Финал с Трэвисом - stealth или direct combat.
Общие механики: Instinct тратится на disguise check и highlight. На Hard - меньше Instinct, строже AI. DLC добавляют контракты и снайпер. Игра короче предыдущих, но с хорошим replay для challenges (Silent Assassin, Purist). Решай сам, нужна ли тебе эта линейная версия Hitman с фокусом на историю.