Hitman: Contracts – v 2.0.0.11
Описание
Я прошел Hitman: Contracts от начала до конца на профессиональной сложности и собрал здесь все, что узнал на практике. Игра состоит из 12 миссий, которые представлены как флэшбэки Агента 47, лежащего раненым в парижском отеле после провала задания. Основная механика - stealth-убийства с акцентом на маскировку, тихое устранение и избегание тревоги. Многие уровни переработаны из первых двух частей серии, но с изменениями в планировке, охране и целях.
Сюжет
47 получает тяжелое ранение во время операции в Париже. В бреду он вспоминает прошлые контракты: побег из румынской клиники после убийства доктора Орт-Майера, зачистку борделя в Бухаресте, операцию на подводной лодке в Камчатке, устранение аристократов в английском поместье, разборки с байкерами в Роттердаме, убийства в отеле Будапешта, зачистку в Гонконге и финальный побег из осажденного отеля. Сюжет связывает события через воспоминания, без глубоких диалогов - все через брифинги и окружение. Спойлеры: в конце 47 приходит в себя, доктор ICA проводит операцию, а GIGN штурмует здание; 47 уходит, оставляя полицию позади.
Миссии и сложные места с советами
- Asylum Aftermath (побег из клиники): Охрана плотная в коридорах. Берите ключ от машины Орт-Майера сразу с тела. Избегайте главного входа - используйте боковые двери и лифты. Тихо убирайте пациентов с оружием, чтобы не спровоцировать хаос.
- The Meat King's Party: Большой особняк с мясниками и гостями. Сложно не попасться в мясной комнате. Переодевайся в мясника, используй крюки для тел. Цель - устранить мясного короля и его брата. Совет: подожди, пока охранники отойдут от кухни.
- The Bjarkhov Bomb: Подводная лодка и база в снегах. Долгие переходы между объектами. Сложность в патрулях на открытом воздухе. Бери снайперку для удаленных целей, маскируйся под техника. Проверяй карту часто - расстояния большие.
- Beldingford Manor: Поместье с собаками и охраной. Один из самых запутанных уровней. Собаки чуют трупы. Убирай тела в шкафы или воду. Для SA - используй яд или тихий пистолет на аристократах. Патрули внутри дома чувствительны к бегу.
- Rendezvous in Rotterdam: Порт с байкерами. Патрули на первом этаже - главная проблема. Тайминг критичен. Переодевайся в байкера, жди моменты, когда охранники отворачиваются. Избегай центральных залов.
- Deadly Cargo: Склады с контейнерами. Много рабочих и охраны. Используй краны и верхние уровни для перемещения. Уничтожай цели по одному, прячь тела за ящиками.
- Traditions of the Trade (отель в Будапеште): Два брата-террориста. Сложно с таймингом в номерах. Используй вентиляцию и ключи от горничной. Один из братьев в сауне - удобный момент.
- Slaying a Dragon и The Wang Fou Incident: Гонконгские уровни с Триадами. Рестораны, лодки. Тайминг на лодке критичен - не заходи слишком рано. В ресторане используй отраву в еде. Охрана в подвале плотная - маскировка под дракона помогает.
- The Seafood Massacre и Lee Hong Assassination: Финальные в Китае. Lee Hong в офисе. Сложность - попасть в охраняемую зону. Используй бомбы на машинах для отвлечения, затем тихое убийство.
- Hunter and Hunted (финал в Париже): Побег из отеля под штурмом. Много SWAT. Используй дым, тихое оружие, прячься в номерах. Последний рывок к выходу требует точного тайминга.
Общие советы: Всегда сохраняйся перед ключевыми действиями. На Professional сложности карта ограничена, патрули жестче. Для Silent Assassin - ноль свидетелей, минимум убийств, тела спрятаны. Играй медленно, изучай патрули. Оружие: Silverballer, нож, удавка - основные инструменты. Графика на сегодня устаревшая, но атмосфера дождливых ночных локаций держит.
Игра короткая (8-12 часов на первое прохождение), фокус на повторных прохождениях для SA. Если любишь точный stealth без экшена - подойдет. Решай сам, стоит ли тратить время.