HoloSeeker
Описание
Я прошел HoloSeeker полностью, включая несколько рангов с разными персонажами, и вот что реально происходит в игре. Это deckbuilding roguelite, где выбираешь одного из hololive талантов и двигаешься по ветвящейся карте приключений. Каждый забег - это последовательность событий, боев и выборов. Карта генерируется с вариациями, но основные зоны повторяются: стартовые локации, территории персонажей, HoloX Hideout и дальше.
Персонажи и их механики
Начинаешь обычно с Usada Pekora. Ее фишка - генерация морковок при розыгрыше карт, которые дают преимущества в бою и позволяют набирать темп. Дальше открываются Nekomata Okayu (высокое уклонение, но низкая защита - приходится играть аккуратно, избегая прямых ударов), Takanashi Kiara (феникс-перья для возрождения после 0 HP - спасает в затяжных боях) и Fuwamoco (накопление Mischief Stock через атаки для мощных дорогих карт). Каждый меняет подход к сборке колоды полностью. Я пробовал все - с Pekora проще snowball, с Okayu нужно больше контроля и evasion-карт.
Бои и колода
Бои пошаговые на картах. Колода строится из 100+ уникальных карт с иллюстрациями талантов. В забеге собираешь карты, покупаешь в магазинах за HoloCoins, апгрейдишь. Синергии зависят от персонажа: у Pekora акцент на draw и carrots, у Kiara - на revival и phoenix-темы. Встречаются события, которые дают карты, меняют здоровье или дают выборы (иногда с последствиями для прогона). Боссы в конце зон требуют адаптации колоды - например, в HoloX Hideout La+ и компания имеют сильные руки, нужно готовить контр-карты.
Сложные места и советы
- Ранние зоны с Pekora: Если не набираешь draw, застреваешь без темпа. Совет - приоритет картам на генерацию морковок и дополнительные draws. Избегай трат всех ресурсов в первых боях.
- Бои с высоким уроном врагов (середина забега): Okayu умирает быстро без evasion. Совет - включай карты на dodge, блок и выход из боя если колода не готова. Киара лучше здесь из-за revive.
- HoloX Hideout: Одна из самых сложных зон. La+ имеет мощные комбо. Совет - фарми HoloCoins перед входом, собирай removal-карты и sustain. Для определенных персонажей (некоторые хуже проходят) нужно гриндить shop и upgrades. Я использовал Fuwamoco для burst в конце.
- Поздние боссы и длинные прогоны: RNG событий может сломать колоду. Совет - всегда оставляй слоты для flexible карт, используй магазин активно. Если застрял - перезапуск с фокусом на конкретного персонажа помогает.
Игра короткая по одному забегу, но replayability высокая за счет разных талантов и случайности. Достижения включают прохождение конкретных зон разными персонажами. Нет глубокого сюжета с твистами - это легкий фан-сервис с приключениями идолов, юмором и отсылками. Если любишь deckbuilders вроде Slay the Spire, но проще и с hololive-тематикой, зайдет. Для тех, кто ищет сложный нарратив - может разочаровать, здесь механики на первом месте.
Технически стабильна, на Steam Deck работает нормально. Я наиграл достаточно, чтобы сказать: полезно для фанатов, но не революция в жанре.