Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
Описание
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds забрасывает Элой в запретные земли на северо-востоке от Кархи. Сюжет стартует с сигнала бедствия от баников - племени, обитающего у подножия вулкана Йеллоустоун. Они столкнулись с новой машиной - Демоником, которая не просто агрессивна, а сознательно заражает окружающие территории смертоносным красным грибком. Элой отправляется разобраться, потому что этот грибок напоминает ей о сигнале, который она видела в Гнезде Матери. По ходу выясняется, что Демоник - не творение Геи, а результат экспериментов другого ИИ, Цианы, созданной для управления вулканической активностью. Циана была повреждена при уничтожении Геи и теперь пытается бороться с собственным сбоем, порождающим Демоников. Элой помогает Циане восстановить связь с ядром вулкана, попутно узнавая, что Фаро и его корпорация использовали этот объект для секретных разработок, включая создание новой плесени, которая могла бы перерабатывать биомассу быстрее. Грибок - результат утечки этой разработки. В финале Элой либо перезагружает Циану, жертвуя её личностью, либо оставляет в текущем состоянии, блокируя угрозу, но не устраняя первопричину. В любом случае, Элой покидает земли, оставляя баников с новым знанием о прошлом.
Сложные участки и тактика
- Демоник - первая серьёзная стена. Его атака огнём проходит сквозь укрытия, а грибковые споры наносят урон по площади. Совет: используй пращу с замораживающими бомбами. Заморозка увеличивает урон от кинетического оружия в 2,5 раза. Сними с него броню с помощью снайперской стрелы Tearblast, затем бей замороженную слабую точку на животе. Не стой на месте - Демоник предсказывает траекторию, если ты застыл.
- Огненная когтистая - машина, которая не имеет уязвимостей к стихиям. Единственный способ - физический урон. Используй ловушки с взрывчаткой, заманивай на них, затем бей в бочки с горючим на спине. Если они не взорвались с первого раза - бей туда же тремя-четырьмя точными выстрелами. Уклоняйся вправо - у неё левая лапа медленнее.
- Территория вокруг вулкана - узкие тропы и обрывы. Падение с высоты почти всегда летально. Используй крюк-кошку не только для подъёма, но и для торможения при падении - зажми кнопку действия, когда летишь вниз, и Элой зацепится за ближайший выступ.
- Башни контроля - их три, каждая охраняется двумя Броненосцами и стаей стражей. Стражи игнорируют урон до тех пор, пока не разрушены их генераторы на спине. Сначала сними генераторы с одной стрелы Tearblast, затем используй взрывные ловушки у входа в башню - машины бегут на шум и подрываются.
- Подземный комплекс Цианы - лабиринт с шипастыми валами, которые активируются по таймеру. Там нет боевых машин, но есть ловушки-излучатели, которые высасывают здоровье. Совет: носи комплект брони с защитой от коррозии (баняне) - он снижает урон от излучателей на 40%. Изучай путь по карте, прежде чем бежать - валы вращаются по одному и тому же паттерну, можно дождаться окна в 3 секунды.
Самая частая ошибка новичков - попытка пройти DLC сразу после получения доступа к Кархе. Уровень машин здесь 30+, а их атаки имеют большую зону поражения, чем в основе. Рекомендую иметь минимум 25 уровень, полный набор брони с модификациями на огнестойкость и коррозию, а также как минимум два оружия с модификациями на урон и точность. Не экономь на зельях здоровья - в этом регионе нет безопасных зон для крафта во время боя. Все ресурсы для зелья можно найти у баников, но они не продают их, только меняют на шкуры машин. Набивай шкуры скакунов заранее - их много на южном въезде в регион. И запомни: против Демоника не помогает скрытность. Он чует тебя на расстоянии 80 метров, так что готовься к открытому бою с первых секунд.