HorrorVale — обложка игры

HorrorVale

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 202
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

HorrorVale - это RPG в стиле классических игр 90-х, построенная на движке RPG Maker VX Ace. Я прошел ее от начала до конца, и сейчас постараюсь передать весь опыт без прикрас. Игра представляет собой пародию на хоррор-жанр, но с серьезными механиками выживания и головоломками, которые могут завести в тупик. Я расскажу сюжет, укажу на подводные камни и дам конкретные советы по прохождению, чтобы вы знали, с чем столкнетесь.

Сюжет без купюр

Главная героиня - девушка по имени Эмбер. Она просыпается в незнакомом лесу без памяти. Единственное, что она помнит - это голос, который зовет ее по имени. Лес называется HorrorVale - это параллельный мир, населенный монстрами, призраками и другими существами из городских легенд. Эмбер предстоит выяснить, кто она, почему оказалась здесь и как отсюда выбраться.

По мере продвижения выясняется, что HorrorVale - это своего рода тюрьма для душ, созданная таинственным существом по имени Некроном (Necronom). Он когда-то был человеком, но после смерти не смог уйти в загробный мир и решил построить свой собственный, заманивая туда живых. Эмбер - его очередная цель, но она обладает уникальным даром - ее душа нестабильна, и это позволяет ей сопротивляться влиянию Некрона.

В игре несколько концовок. Первая - Эмбер побеждает Некрона, разрушает HorrorVale и возвращается в мир живых, но теряет память окончательно. Вторая - она остается в HorrorVale, становясь его новой хранительницей, чтобы контролировать поток душ и не допускать новых жертв. Третья - Эмбер сливается с Некроном, создавая новый, еще более опасный мир. Чтобы получить истинную концовку, нужно собрать все 7 артефактов памяти - они разбросаны по разным локациям и открываются через побочные квесты.

Места, вызывающие сложности, и как их проходить

Игра напичкана ловушками и моментальными смертями. Я выделю самые проблемные участки и объясню, что делать.

  • Лес Забвения (первая локация). Вам нужно найти три статуи, чтобы открыть ворота. Статуи спрятаны за кустами, которые никак не подсвечиваются. Совет: используйте клавишу Shift для бега и обыскивайте каждый угол. Одна статуя находится прямо за стартовой точкой, если идти вверх, а не вперед. Многие проходят мимо, думая, что это декорация.
  • Шахта крикунов. Это подземелье с механикой звука. Нужно идти только когда слышен шум ветра. Если вы слышите крик - стойте неподвижно 3 секунды, иначе появляется тень, которая убивает с одного удара. В игре нет индикатора тайминга, поэтому советую поставить игру на паузу (клавиша Esc) и ждать, когда крик закончится, чтобы не сбить ритм.
  • Дом с часами. Здесь головоломка с временем. На часах нужно выставить время 11:45, но циферблат вращается случайным образом при каждой попытке. Решение - не вращать по одной стрелке, а использовать комбинацию: сначала поставьте минуты на 45, затем ча�ы на 11. При этом часы начинают вращаться только после минут. Баг, который разработчики не починили, но работает именно так.
  • Битва с Некроном (финальный босс). У босса 3 фазы. В первой он использует огненные шары - их нужно отбивать назад, нажимая пробел в момент удара. Во второй он создает клонов - атакуйте только того, у которого красная аура (она видна лишь 1 секунду после появления). Третья фаза - ловушка: пол исчезает, и вы должны перемещаться по платформам, которые появляются в случайном порядке. Совет: перед фазой сохранитесь, так как генерация платформ иногда делает проход невозможным - перезагрузка меняет последовательность.
  • Артефакты памяти. Один артефакт находится в локации, доступ к которой открывается только после того, как вы откажетесь помочь NPC по имени Моргана. Если вы поможете ей (она просит принести лекарство), она забирает ключ, и вы получаете другой предмет, но артефакт становится недоступным до нового прохождения. Чтобы собрать все 7, нужно выбрать отказ и затем найти лекарство самостоятельно - оно лежит в сундуке за домом, но туда можно попасть только с ломиком, который лежит в стартовом доме (многие его не забирают).

Инвентарь ограничен 12 слотами. Не таскайте с собой лечебные предметы - они почти всегда выпадают с мобов. Лучше держите ключевые предметы и одну-две атаки для элементальных уязвимостей противников. Каждый враг имеет слабость к определенному типу урона, и если не использовать его, бой затягивается в 3-4 раза дольше. Список слабостей можно найти в журнале, но он заполняется только после того, как вы убьете этого врага один раз. Поэтому советую вести свои заметки на бумаге.

Сохранение только в определенных точках (синие кристаллы). Между ними могут быть от 20 до 40 минут игры. Если вы умираете, теряете весь прогресс с момента последнего сохранения - никаких автосохранений нет. Пользуйтесь этим и не рискуйте в незнакомых зонах, сначала изучите патрули врагов.

Игра рассчитана на 10-14 часов для одного прохождения, но с учетом перепрохождений ради концовок - около 20 часов. Я советую проходить первый раз на легкой сложности (она выбирается в начале), так как на нормальной враги наносят вдвое больше урона, а критические удары по героине случаются в 3 раза чаще - это сделано искусственно, и баланс там несправедливый.

В итоге, HorrorVale - это игра, где сюжет хорош, но реализация механик иногда вызывает раздражение из-за неочевидных решений и рандома. Если вы готовы сохраняться каждые 5 минут и перезагружать игру из-за багов с генерацией платформ - она стоит вашего времени. Если нет - лучше посмотрите прохождение на YouTube.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий