Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard
Описание
Я прошел Hotel Transylvania 3: Monsters Overboard полностью за пару вечеров, собирая почти все, что можно. Игра вышла в 2018 году как тай-ин к фильму, но сюжет здесь самостоятельный и довольно простой. После событий круиза из Hotel Transylvania 3 шторм разносит корабль, и часть монстров оказывается на трех Lost Islands. Drac и Mavis высаживаются, а Wayne, Frank и Murray пропадают. Чтобы вернуться, нужно собрать осколки Neptune's Compass, разбросанные по островам. Для этого используются местные существа Impa - маленькие создания, которых можно командовать, как в Pikmin. Каждую ночь (реально 10 минут реального времени, потом апгрейды) вы выходите, пока солнце не сожжет вампиров.
Сюжет с деталями (есть спойлеры, но без лишнего)
Начинается с tutorial-острова: находите первых Impa, учитесь бросать их на препятствия, врагов и объекты. Основной цикл - исследование трех островов. На первом спасаете Wayne: он зарыт в песок, нужно найти его четырех щенков, разбросанных по карте. Параллельно собираете сокровища и камни Imparite для новых Impa. На втором - Frankenstein: его конечности оторвало, ищете руки и ноги, которые автоматически подбираются. На третьем - Murray, которого нужно вытащить через пропасть. По ходу открываются новые типы Impa с способностями от спасенных монстров. В конце собираете компас, побеждаете боссов и возвращаетесь на корабль. История заканчивается возвращением в отель, но без глубоких поворотов - это оправдание для геймплея.
Геймплей и механики
Управляете Drac или Mavis (разницы почти нет). Основное - командование Impa. Бросаете их на цели, отзываете кнопкой для защиты. Время ограничено ночью, нужно успевать. Карты линейные, но с shortcuts, мостами и скрытыми путями. Собираете treasures для апгрейдов: больше Impa, дольше ночь, сильнее атаки.
Типы Impa и их использование
- VampirImpa (фиолетовые): базовые, летают через пропасти, поднимают рампы (нужно 4), хорошо дерутся.
- WolfImpa (желтые): роют песчаные/грязевые стены, открывают желтые двери, но умирают от scent trails (желтый дым от растений).
- FrankenImpa (синие): ломают металлические объекты, толкают контейнеры, стоят на переключателях.
- MummImpa (зеленые): строят песчаные блоки, блокируют scent trails, рикошетят атаки.
Сложные места и советы по прохождению
Игра не суперсложная, но таймер и потери Impa могут раздражать, особенно если не знать механик.
Island 1 (Wayne)
Первые scent trails и кокосовые крабы. Совет: против краба - отвлекайте персонажем, отводите от Impa, отзывайте перед атакой клешней. Не бегите с камнями в бой - отзовите всех. Для мостов - носите 4 части по 2 Impa каждая. Пупсов ищите по звуку/карте: один в алковах, один за логами. Giant clam - бросайте Impa сразу после открытия, не ждите.
Island 2 (Frank)
Больше металла - нужны синие FrankenImpa. Dirt walls требуют желтых. Сложно с несколькими крабами одновременно: разделяйте, используйте terrain. Sunstones (желтые линии на земле) - мгновенная смерть, обходите по рампам. Для конечностей Franka - они авто-подбираются, просто доберитесь.
Island 3 (Murray) и боссы
Зеленые MummImpa для песка и блокировки trails. Боссы - увеличенные версии обычных врагов (гигантский цветок, краб, дракон). Стратегия: наносите урон волнами Impa, отзывайте перед AOE-атаками. Dragon бьет огнем и зарядами - используйте укрытия и массовые атаки желтыми. Таймер жмет к концу - приоритизируйте main quest, treasures собирайте во вторые заходы с большим количеством Impa.
Общие советы: всегда держите запас фиолетовых. Если все Impa погибли - quit и reload, не сохраняйтесь на смерти. Treasures дают permanent upgrades, ищите все для комфорта. Пазлы цветовые - смотрите на обводку объектов. Игра короткая (6-8 часов на 100%), но repetitive: ночь за ночью одно и то же на разных картах.
Плюсы и минусы для решения
Если любите Pikmin-lite с монстрами из франшизы - подойдет для расслабленного прохождения или с детьми. Управление простое, визуалы яркие, диалоги в стиле фильма. Минусы: коротко, мало разнообразия после первого острова, таймер иногда бесит, если застрял. Нет глубокого вызова, коллекционирование treasures - основная пост-история. Решайте сами, стоит ли тратить время на этот тай-ин.