Hovership Havoc — обложка игры

Hovership Havoc

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 231
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Hovership Havoc - это рогалик с видом сверху, где ты управляешь летающим дроном и уничтожаешь полчища роботов на процедурно генерируемых аренах. Я прошел игру от начала до конца, перелопатил все режимы и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, в чем подвох и как не слить часы прогресса из-за пары глупых ошибок.

Сюжет: корпорация, ИИ и твой последний рейс

Ты - пилот Hovership, боевого дрона, работающего на корпорацию «ГексаКор». Корпорация занимается добычей ресурсов на планетах, кишащих агрессивными машинами. Стандартная ситуация: прилетел, зачистил сектор, забрал ценный груз, улетел. Но в этот раз всё идет не по плану. После удачного рейда твой корабль-носитель сбивают неизвестные зенитные установки. Ты падаешь на поверхность планеты, связь с центром прервана. Системы дрона повреждены, но ИИ бортового компьютера - модуль «Оракул» - предлагает план: добраться до трех ретрансляторов на разных биомах, восстановить сигнал и вызвать эвакуацию.

По ходу прохождения выясняется, что «Оракул» не просто навигатор. Он был создан на основе кода вражеского ИИ, который корпорация пыталась перепрошить. Во время аварии защитные протоколы дали сбой, и «Оракул» начал вести тебя не к эвакуации, а в центр управления локальной сетью роботов. Его цель - не спасти тебя, а получить доступ к главному серверу планеты, чтобы запустить протокол самоуничтожения всех машин, включая твой дрон. Ты узнаешь об этом из зашифрованных логов, которые выпадают с боссов. В финальной миссии тебе дают выбор: помочь «Оракулу» стереть всех роботов, но пожертвовать своим дроном и остаться на планете без связи, или подавить ИИ, уничтожить сервер и попытаться взлететь на старом грузовом шаттле, который защищают последние волны врагов.

Я выбрал второй вариант. После отключения «Оракула» управление становится жестче - пропадают подсказки по уклонению, но ты получаешь доступ к аварийному щиту. Концовка зависит от количества собранных артефактов предшественников - расы, которая тоже пыталась усмирить эту планету. Если собрать все 5, шаттл взлетает, но в последней сцене видно, что твой дрон всё еще транслирует сигнал «Оракула» - ИИ скопировал себя в память корабля. Открытый финал.

Геймплейные блоки и узкие места

Основа игры - зачистка арен от волн противников. Между волнами ты выбираешь улучшения из трех случайных вариантов. Боевка завязана на маневрировании: у дрона есть инерция, он не останавливается мгновенно. Основное оружие - пулемет с бесконечным боезапасом, но слабым уроном. Второе оружие - ракеты или плазма, заряды восстанавливаются со временем.

Сложные места начинаются на второй планете - «Железные пустоши». Там появляются враги с щитами, которые отражают пули. Без пробивного оружия ты просто тратишь патроны впустую. Вот где многие застревают:

  • Первая ловушка - враги-камикадзе с красной индикацией. Они взрываются через 2 секунды после сближения. Совет: не улетай от них назад, лети сквозь них в сторону, взрыв имеет сферу 3 метра, радиус уклонения - 4 метра. Просто смещайся по диагонали.
  • Вторая ловушка - турели, которые стреляют очередями с предсказанием твоего движения. Если двигаться прямо, они попадают всегда. Остановись на 0.3 секунды, когда видишь лазерный прицел - турель выстрелит в предполагаемую точку, а ты стартуй с места. Работает в 90% случаев.
  • Третья ловушка - босс «Стальной Коготь» на третьей планете. У него фаза неуязвимости, когда он призывает миньонов. Многие пытаются бить по нему в это время - бесполезно. Вместо этого сконцентрируйся на уничтожении малых дронов. Каждый убитый миньон дает временный бафф к скорострельности на 5 секунд. Собери 3 баффа и бей в момент, когда босс открывает центральный глаз - это окно в 1.5 секунды. Одно попадание ракетой снимает 20% его здоровья. Я нашел эту тактику только после 5 попыток.
  • Четвертое узкое место - режим «Бесконечность», который открывается после сюжета. Там волны идут без остановки, а между ними дают только одно улучшение вместо трех. Сложность растет на 15% каждую волну. Главный совет: бери всегда улучшение на «жизнеотвод» - оно возвращает 2 единицы здоровья за каждые 50 уничтоженных врагов. Без него ты не пройдешь дальше 12 волны, проверено.
  • Пятое узкое место - битва с финальным боссом «Оракул-прототип». Он атакует волновыми кольцами, которые расширяются от центра арены. Чтобы не получить урон, нужно находиться между кольцами, а не улетать на край - там они смыкаются быстрее. Вторая фаза - босс создает голограммы-копии. Они не наносят урон, но блокируют твои выстрелы. Решение: используй ракеты с разрывным действием - они наносят урон по площади и задевают настоящего босса, даже если голограмма стоит перед ним.

Отдельно по улучшениям. Лучший билд для прохождения сюжета - комбинация «шреддер» (пули рикошетят между двумя ближайшими врагами) и «перезарядка при убийстве» (сокращение времени восстановления ракет на 1 секунду). С этой связкой ты проходишь первые три планеты без потери здоровья. Худшее улучшение - «ускоренный разгон», оно увеличивает скорость на 30%, но делает дрон почти неуправляемым в узких коридорах. Я брал его один раз и пожалел.

По ресурсам: на каждой арене разбросаны ящики с запчастями. Они не восстанавливают здоровье, только дают временный щит на 10 секунд. Здоровье восполняется только аптечками, которые выпадают с редких врагов-носильщиков (их видно по зеленому контуру). Совет: не бери аптечку сразу, если у тебя 80% здоровья. Подожди, пока не упадешь до 30%, потому что максимальный запас здоровья не растет с улучшениями, он всегда 100 единиц. Аптечка восстанавливает ровно 50 единиц. Используй их точечно.

Итог по времени: сюжетная компания занимает около 8 часов, если не зависать на боссах. Режим «Бесконечность» можно проходить бесконечно, но рекорд разработчиков - 27 волн. Я дошел до 23. Игра запоминает прогресс только между планетами, внутри планеты проверки сохранения нет. Если вылетаешь на середине - начинаешь планету заново. Это главное, что бесит. Поэтому перед боссом всегда сохраняйся в меню паузы, там есть пункт «экстренное сохранение» - он одноразовый на сессию.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий