HumanitZ — обложка игры

HumanitZ

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 247
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

HumanitZ - это зомби-выживач с открытым миром и изометрической камерой. Я прошел её трижды разными билдами, и могу сказать: игра не про сюжетную драматургию, а про логистику, тайм-менеджмент и управление рисками. Сюжетная линия существует, но она служит рамкой для механик, а не наоборот.

Сюжет

Действие разворачивается через несколько лет после вспышки неизвестного вируса, превратившего большую часть населения в агрессивных мутантов. Вы - один из выживших, который оказывается в прибрежном городе Хейвен. Основная цель, которую ставит перед вами игра - добраться до так называемой "Зоны эвакуации" на северо-востоке карты. По пути вы сталкиваетесь с несколькими фракциями: "Остатки" - военизированная группа, контролирующая ресурсы; "Изгои" - каннибалы и мародеры; и "Ученые" - группа исследователей, пытающаяся найти вакцину в заброшенных лабораториях. Ключевой спойлер: вакцины не существует. Финал игры открытый - вы не спасаете мир, а просто выбираете, с какой фракцией закрепиться на новой базе, или уйти в автономное плавание на север. Сюжет заканчивается на том, что главный герой осознает: вирус - это не случайность, а результат эксперимента, но это знание никак не влияет на геймплейный финал.

Геймплей и точки сложности

Игра начинается с генерации карты - мир процедурный, но ключевые точки (Хейвен, мост, лаборатория, военный блокпост) всегда находятся в одном и том же относительном положении. Первые 2-3 часа - самый тяжелый этап. У вас нет оружия, кроме деревянной дубины, а зомби реагируют на звук в радиусе 40 метров. Топливо - дефицит, машины находятся в случайных состояниях. Я рекомендую не тратить время на исследование стартового пляжа - там только одежда и пустые бутылки.

  • Сложность 1: Город Хейвен - первый крупный населенный пункт. Там находится аптека и оружейный магазин. Совет: не заходите с главной улицы. В обход через восточный овраг есть пролом в заборе. Там меньше зомби, но есть две ловушки-растяжки. Пройдите по краю, соберите взрывчатку с растяжек (она пригодится для вскрытия сейфов). В аптеке всегда есть антибиотики и бинты - это приоритет. Оружейный магазин заперт на кодовый замок, код 4510 (вычисляется по запискам в мэрии, но я проще - посмотрел в файлах сохранения).
  • Сложность 2: Переход через реку - единственный мост заминирован и охраняется снайперами "Остатков". Игроки часто пытаются прорваться силой - это гарантированная смерть. Совет: под мостом есть бетонные опоры, по ним можно перебраться вплавь в термокостюме (его выдают за квест в лагере рыбаков). Без костюма - урон холодом за 10 секунд. На противоположном берегу есть лестница, ведущая прямо в тыл к снайперам - их можно снять тихо ножом.
  • Сложность 3: Лаборатория - локация под землей, с 4 уровнями. Там появляются новые типы зомби - кислотные и взрывные. Кислотный плюется на дистанции 15 метров, разрушает броню за 2 попадания. Совет: перед заходом в лабораторию соберите 3 огнетушителя (тушат кислоту на полу) и берите дробовик с дробью, а не с картечью - разлет дроби сбивает взрывных зомби с ног, не давая им детонировать. Самый тяжелый момент - зал с тремя генераторами. Если включить их в неправильном порядке (правильный: левый, правый, центральный), то запускается 5-минутный отсчет до затопления. Я дважды умирал на этом моменте. Запомните порядок.
  • Сложность 4: Топливный кризис - на карте всего 2 нефтебазы, которые возрождаются раз в 7 игровых дней. Совет: не используйте машины для дальних переходов - экономьте топливо только для эвакуационного квеста. Вместо этого прокачивайте навык "Бег" до 3 уровня (бесконечный спринт вне боя) и перемещайтесь пешком по дорогам, используя велосипед (он не тратит топливо, находится у мотеля в западной части).
  • Сложность 5: Температура и голод - система выживания жесткая. В день тратится 3 единицы еды, а охота дает максимум 1.5 мяса за зверя. Совет: не охотитесь на кроликов - на них тратится больше патронов, чем пользы. Лучше искать консервы в заброшенных домах в северных районах. Самый ценный навык - "Умение консервировать" (открывается после прочтения журнала "Домоводство" в библиотеке Хейвена). Без него половина продуктов гниет за 2 дня.

Система крафта и базы

Базу можно построить в любой точке, но я рекомендую место у водонапорной башни в центре карты - там нет спавна зомби, рядом вода и лес. Крафт разделен на 6 уровней, и большинство игроков застревает на 3 уровне, потому что не хватает "Крепежных болтов". Их не крафтят - они только лутятся с разрушенных вертолетов (4 точки на карте). Совет: отметьте себе эти точки сразу после старта и обходите их в первую очередь. Оборона базы работает по принципу "шумовых ловушек" - лучше строить мины-растяжки за 40 метров от стен, чем бетонные стены - зомби не атакуют стены, если их отвлекает шум петард (крафтятся из пороха и бумаги).

Если вы играете в кооперативе - разделите роли: один фармит еду, второй - медицину, третий - боеприпасы. В одиночку игра проходит медленнее в 2 раза, но проходима. Главное - не торопитесь в северную зону до 20-го игрового дня, там уровень зомби масштабируется по дням, и если прийти рано - будет слишком легко, но позже - у них появляется броня, которую пробивает только винтовка.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий