Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Описание
Мой опыт прохождения Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Я прошел эту игру полностью, включая все три концовки, и собрал большую часть достижений. Это JRPG с пошаговыми боями, где отряд из четырех персонажей свободно перемещается по арене в пределах своей зоны. Бои построены вокруг трех типов атак: Rush (накопление EX/SP), Power (высокий урон) и Break (снятие щитов врагов). Можно комбинировать до пяти действий за ход, что позволяет настраивать цепочки под конкретных противников.
Сюжет (с возможными спойлерами)
После событий предыдущих частей в Hyperdimension Gamindustri наступил мир. Neptune и другие CPU проводят дни за играми, пока Neptune случайно не переносится в Ultradimension - версию Gamindustri, стилизованную под 1989 год. Здесь она теряет силы CPU и встречает Plutia (сонную богиню Planeptune с садистской HDD-формой Iris Heart), а также параллельные версии Noire, Blanc и Vert.
Главная угроза - организация Seven Sages, которая хочет уничтожить всех CPU. В их рядах Mister Badd, Anonydeath и другие. По ходу сюжета появляется Peashy (Yellow Heart), энергичная девочка, которая становится ключевым персонажем. Сюжет охватывает сбор shares для возвращения домой, конфликты между нациями, предательства внутри Sages и события, связанные с памятью и связями между измерениями.
В True Ending (для которой нужно просмотреть все reminiscence events перед финальным боссом) акцент на дружбе через измерения, возвращении Peashy и полном объединении команд. Normal и Good Ending отличаются решениями по ключевым предметам в главах 5-6 (IF's Notebook, Compa's Syringe и т.д.).
Геймплей и механики
Движение по карте мира, данжены с случайными встречами, система Remake Plans для изменения параметров данжей (сокровища, сложность врагов). Stella's Dungeon - автоматический сбор предметов с поддержкой персонажей. Lily Rank повышается совместными боями для бонусов. Колизей для боев и ферм опыта. Крафт дисков и планов - основа прогресса.
Сложные места и советы по прохождению
Ранние данжи (Chapter 1-3): Враги с высокими щитами. Используйте Break-атаки в приоритете, держите партию spread out, чтобы избежать AoE. Качайтесь на простых данжах до уровня 15-20 перед боссами.
- Много времени на grinding планов и материалов - создавайте диски с EXP multipliers и reset chips.
- Stella's Dungeon: отправляйте с Drill chip и друзьями для редких дропов.
Боссы Seven Sages (Mister Badd и повторные бои): Они бьют сильно и хилятся. Разделяйте партию, фокусируйтесь на аддах сначала, затем на главном. Используйте EXE Drive и SP skills. Для Yellow Heart - просто давите уроном, она в основном buffается.
Глава 6-7, Peashy и Arfoire: Peashy на 62 уровне присоединяется - используйте ее. В боях с Arfoire (несколько форм) держите heals от Compa/Plutia, фокусируйтесь на Rush для SP.
- Финальные данжи Extradimensional Space: высокие уровни врагов. Готовьтесь уровнем 60+, полными дисками с Harem chips для Lily Rank. Для True Ending - соберите все 6 reminiscence events через специальные данжи (Nekutoki Forest и др.).
- Колизей: берите бои ниже вашего уровня, фармите medals.
Постгейм: После True Ending открывается много контента для 100%. Grinding на высоких данжах с измененными планами.
Техническая часть и советы
Игра на PC работает стабильно, но иногда крашится - сохраняйтесь чаще. Язык интерфейса английский/японский, озвучка полная на обоих. Русского официально нет. Объем - около 14 ГБ.
Если любите длинные диалоги с референсами к играм 80х, сбор лута и системный прогресс - подойдет. Если ищете динамичный экшен или глубокий сюжет без фан-сервиса - может утомить повторяемостью данжей. Я прошел за 50+ часов на первую концовку, еще 20-30 на полное прохождение. Решайте сами, стоит ли тратить время.