Описание
Я прошел I-Ninja от начала до конца несколько раз еще в свое время на PS2 и PC, и вот что могу рассказать по делу без лишней воды. Игра вышла в 2003 году, это 3D платформер с элементами hack and slash, где ты играешь за молодого ниндзя по имени Ninja. Клан атакован армией роботов Ranx под предводительством императора O-Dor. В самом начале Ninja спасает своего Сенсея, но случайно активирует Rage Stone, впадает в ярость и убивает учителя. Сенсей возвращается в виде призрака и объясняет, что нужно собрать остальные Rage Stones, чтобы остановить O-Dor и его вторжение.
Сюжет линейный, без ветвлений. Ninja путешествует по разным локациям: от джунглей и заводов до лунной базы и дворца O-Dor. По пути собираешь Rage Stones, которые дают временные усиления ярости для комбо и добиваний. Основной геймплей - бег, прыжки, атаки мечом, цепные комбо, использование окружения (half-pipes, цепи, стены для бега). Есть миссии на время, сбор красных монет, уничтожение всех врагов в уровне, ninja ball (катание в шаре) и боссы.
Основные локации и сложные места с советами
Ранние уровни в джунглях и на пляже довольно простые, учат базовым движениям. Сложности начинаются с промышленных зон и лунных уровней.
- Junkyard и Rocket Factory: Много движущихся платформ, конвейеров и Ranx с ракетами. Совет - сначала зачищай ракетных, потому что они сбивают с платформ. Используй rage mode для быстрого клира групп. На half-pipes набирай скорость заранее для длинных прыжков.
- Eye Ninja / Heart Attack: Уровни с глазными механиками и внутренними органами (босс-локации). Здесь много узких коридоров и внезапных ловушек. Сохраняй rage для боссов. Если падаешь в пропасть - переигрывай чекпоинт, сохранения редкие.
- Лунная база (Moonrock Bunker): Низкая гравитация, темнота, шипы и Stenchu-враги. Прыжки становятся непредсказуемыми - прыгай раньше и используй двойной прыжок + dash. Ищи освещенные зоны, чтобы ориентироваться. Bagoman (быстрый враг-шар) - уворачивайся от разгона и бей сзади.
- Финал против O-Dor: Несколько фаз. Первая - обычные атаки, вторая - с минионами и защитой. Используй все Rage Stones перед боем. Не стой на месте, постоянно двигайся, потому что атаки по площади сильные. Последняя фаза требует точных таймингов на dodge и комбо.
Общие проблемы: камера иногда подводит в тесных пространствах - крути ее активно. Управление на PC (если без фиксов) может быть тугим, лучше играть с геймпадом. Для 100% прохождения нужно все красные монеты и максимальные оценки по поясам (зависит от времени, убийств, стиля). Это занимает 8-12 часов на первое прохождение, больше на коллекционирование.
Графика на уровне 2003 года - яркие цвета, но низкая детализация. Звук нормальный, музыка энергичная, эффекты ударов сочные. Нет русского интерфейса в оригинале, но есть фанатские патчи и русская сборка для торрента. Озвучка только английская.
Если любишь старые платформеры с акробатикой и рубиловом без сюжета на первом месте - можно пройти ради ностальгии. Если ищешь современный polish и удобное управление - может разочаровать камерой и повторяемостью.