I Want to Believe
Описание
I Want to Believe - это русский хоррор от первого лица, вдохновленный фильмом «Секретные материалы» и сериалом «Твин Пикс». Игра строится на исследовании заброшенного поселка в лесу, где в 90-х годах пропала группа ученых-уфологов. Ты играешь за оперативника, который получает задание проверить аномальную активность в этом районе. Вертолет подбрасывает тебя на окраину леса, и дальше ты один.
Сюжет
Первые полчаса игры никакой мистики нет. Ты бродишь по лесу, находишь ржавые антенны, обрывки дневников и понимаешь, что ученые изучали электромагнитные поля. Основной конфликт начинается, когда ты входишь в сам поселок. В домах включен свет, но людей нет. Радио в одном из зданий передает шифрованные сообщения на частоте, которой не существует в гражданском диапазоне.
По ходу игры выясняется, что ученые нашли под поселком геологическую аномалию - полость с породой, которая меняет свою структуру при контакте с водой. Они пробурили скважину, и из нее пошла жидкость, которая вызывает у людей галлюцинации и временные петли. Главный герой начинает видеть свои собственные следы, оставленные часом ранее, и слышать голоса пропавших людей.
К третьему часу игра переходит в психологический триллер. Ты находишь видеокамеру одного из ученых с записью, где он кричит, что «время здесь идет в обе стороны». Дальше ты сталкиваешься с двойниками - существами, которые копируют внешность людей, но не могут воспроизвести их движения. Они стоят неподвижно и смотрят на тебя, пока ты не повернешься спиной. Если ты побежишь - они начнут двигаться с той же скоростью, но без звука.
Финал раскрывается через дневник руководителя экспедиции. Он пишет, что аномалия - это не портал и не инопланетный артефакт, а результат эксперимента советских военных по созданию «психотронного оружия». Установка под поселком работает до сих пор и каждые 6 часов создает волну, которая перезаписывает воспоминания всех, кто находится в радиусе километра. Главный герой к моменту финала уже прошел через 4 таких цикла, но не помнит этого. Последняя сцена - ты стоишь перед установкой с рычагом. Два варианта: выключить её, уничтожив всю аномальную зону, или оставить включенной, чтобы заманить сюда военных и доказать существование феномена. В любом случае титры идут под звук радиопомех, а в пост-титрах показывает вертолет, который летит к поселку снова - намекая на то, что операция повторяется.
Сложные места и советы
- Лесной лабиринт в начале - карта не работает из-за помех. Ориентируйся по линиям электропередач: они все сходятся к центральной вышке. Если заблудился - иди на звук генератора, он доносится с северо-востока.
- Двойники в школе - они появляются в коридорах при включении фонарика. Используй только ночное зрение (клавиша N) или двигайся на ощупь со стенами. Если двойник коснулся тебя - экран белеет, и ты теряешь 2 минуты игрового времени без возможности сохраниться.
- Головоломка с частотой - в подвале дома культуры нужно настроить радиоприемник на 87.5 FM. Это не указано в подсказках. Найди бумажку с числом «875» в ящике стола учителя - это и есть частота без запятой.
- Босс-фаза с маятником - в финальном коридоре установка создает гравитационные толчки каждые 15 секунд. Надо перебегать между укрытиями строго после вспышки, а не после звука. Звук запаздывает на 0.7 секунды, это ловушка.
- Сохранение - игра сохраняется только у костров. Но костры горят ограниченное время - около 4 минут реального времени. Если не успел сохраниться - костер гаснет, и следующий будет только через 2 локации. Планируй маршрут так, чтобы не возвращаться.
Из механик: инвентарь ограничен - 4 слота под предметы. Нет оружия, только фонарь, рация и видеокамера. Рация принимает сообщения от прошлых игроков (это не мультиплеер, а заранее записанные скрипты, но звучат они как живые). Камера нужна для записи аномалий - если не снять 3 ключевых явления (мерцающий свет в колодце, движение статуи и фигуру на крыше), финальный диалог будет недоступен, и ты получишь плохую концовку без объяснений.
Игра длится 5-6 часов при первом прохождении. Второй проход открывает режим «Свидетель» - там все диалоги переставлены местами, и ты слышишь голоса ученых в обратном порядке, что полностью меняет трактовку сюжета. В этом режиме появляются дополнительные записи о том, что установка была создана для стирания страха, но что-то пошло не так.