Описание
Я прошел Iesabel от начала до конца на easy, потом попробовал medium и могу рассказать, как это работает на практике. Игра - типичный hack and slash action RPG в изометрии, с кликаньем по врагам, сбором лута и прокачкой. Выбор персонажа ограничен: barbarian для ближнего боя или witch для заклинаний. Я взял варвара, потому что melee проще контролировать в этой игре.
Сюжет
Начинается с того, что ты - один из четырех воинов, которых отправили к шаману, главе совета магов. Нужно разобраться с угрозой в пустынном королевстве. По дороге вся группа кроме тебя погибает от невидимой силы. Шаман обвиняет тебя в убийстве и заставляет доказывать невиновность через квесты. Дальше три акта: болота, крипты, джунгли, пустыни, ледники. В итоге добираешься до принцессы Iesabel, которая стоит за всем этим злом. Есть элементы предательства и героизма, но диалоги часто бессвязные, с ошибками перевода. Полный сюжет занимает около 20-25 часов на easy при нормальном прохождении без сильного гринда. Спойлер: Iesabel не просто злодейка, есть повороты с измерениями и башней, но они выглядят как способ растянуть игру. Финальный босс - стандартный, с переходом в другое измерение.
Геймплей и механики
Бои - кликай и держи кнопку мыши. Есть скиллы на панели, зелья. Статистика: strength, dex, int и т.д. Прокачка быстрая на easy, уровни растут часто. Лут падает постоянно: normal, unique, epic, legendary. Тысячи предметов, но много мусора. Инвентарь и сундук для хранения - сундук иногда багует и удаляет вещи, проверено. Квесты простые: убей мобов в подвале, принеси предметы, зачисти шахту. Много беготни по одним и тем же локациям.
Сложные места и советы
- Управление и таргетинг: Клик по врагу часто не срабатывает. Используй клавишу S для авто-атаки на ближайшего. Держи курсор точно на цели и не отпускай кнопку. Герой иногда застревает в геометрии - перезагружай уровень через меню.
- Ранние зоны (Act 1, болота и крипты): Много волков, скелетов, пауков. На low level зелья кончаются быстро - фарми травы и potions. Не игнорируй armor mastery и weapon skills.
- Боссы: Большинство - tank and spank с зельями. Финальный в башне требует внимания к AoE и переходам в другие комнаты. На medium HP у врагов выше, exp depreciation меньше, так что можно гриндить early areas до 99 уровня, но это скучно.
- Act 3, пустыня и крепость: Много backtracking, разговоры с NPC за алкоголем и ключами. Планируй маршрут заранее по карте, иначе ходишь кругами. Mosquitoes и trolls в болотах - используй area skills.
- Баги: HP бар не всегда показывается, spell effects залипают, при выходе из уровня можно застрять под уроном. Сохраняйся чаще у чекпоинтов.
Игра требует терпения к повторениям и техническим проблемам. Если любишь Diablo-like с простым кликаньем и постоянным лутом - можно пройти за пару вечеров. Нет глубокого билда или endgame после сюжета, кроме New Game+ на higher difficulty. Решай сам, стоит ли тратить время.