Описание
IfSunSets - это выживание с упором на менеджмент ресурсов и защиту базы в условиях, где дневной цикл определяет стиль игры. Я прошел её от начала до финала, и ниже - только факты, основанные на личном прохождении, включая проблемные зоны и способы их обхода.
Сюжет и структура мира
Главный герой - безымянный путешественник, выброшенный штормом на группу островов, которые местные называют Забытым архипелагом. Острова находятся в аномальной зоне: после заката солнца материя начинает дестабилизироваться, а из разрывов реальности выходят сущности, называемые Тенями. Цель - найти способ покинуть архипелаг, для чего нужно активировать древний обелиск в центре вулканического острова. Для активации требуются пять кристаллов стихий, каждый спрятан в отдельном биоме: болота, заснеженные пики, пустынное плато, джунгли и подводные пещеры.
По ходу сбора кристаллов выясняется, что архипелаг - это экспериментальная зона древней цивилизации, которая пыталась управлять временем. Тени - это не монстры, а остатки людей, попавших во временные петли. Обелиск не телепортирует, а перезапускает временной цикл, и главный герой должен выбрать: сбросить цикл (все острова вернутся в исходное состояние, но все погибшие на архипелаге будут жить) или разрушить обелиск (цикл прервется, острова станут стабильны, но все «спасённые» временем исчезнут). Финал зависит от количества найденных дневников исследователей - их шесть, и каждый даёт подсказку о настоящей природе Теней. В моём прохождении я нашёл все, выбрал разрушение - острова остались, но эпилог показал, что главный герой сам начинает превращаться в Тень, так как слишком долго находился в цикле.
Основные механики и цикл
- День - сбор ресурсов, крафт, строительство. Ночью базу атакуют Тени, причём их сила растёт с каждым днём. На 7-ю ночь появляется босс-Тень, а на 14-ю - два босса одновременно.
- Еда и вода уменьшаются в 2 раза быстрее в пустыне и в 0.7 раза медленнее в джунглях. Это важно для маршрутов.
- Оружие ломается после 50 ударов, броня - после 20 попаданий. Починить можно только на верстаке с использованием руды, при этом уровень ремонта зависит от скилла «Инженерия», который прокачивается разбором трофейного оружия.
Сложные места и как их проходить
Первая ночь. Игра не даёт предупреждения - в 20:00 игрового времени начинается атака. Совет: в первый день не стройте дом, а найдите естественное укрытие - пещеру на юго-востоке стартового пляжа. Там нет ресурсов, но Тени не заходят внутрь. За первую ночь вы соберёте тени-осколки (выпадают с убитых Теней), которых хватит на факельное оружие.
Болотный кристалл. Он в центре токсичного озера. Вода наносит 5 урона в секунду. Многие игроки пытаются строить мост - это пустая трата дерева, так как постройки разрушаются за 3 минуты из-за кислоты. Решение: сделайте зелье стойкости (ягоды + корень - растут на северном берегу) - оно даёт иммунитет на 60 секунд. Ныряйте, кристалл на глубине 3 метров, его видно по свечению. Заберите и всплывайте - урона от всплытия нет.
Снежный пик и лавина. На склоне срабатывает триггер при звуке - бег или стрельба вызывают лавину, которая убивает мгновенно. Проход: идти шагом (клавиша Shift - переключить на шаг) и использовать лук с тихими стрелами (крафт: ветка + перо). Убейте двух снежных волков на тропе - они не издают шума, если добить с первого выстрела в голову. Кристалл лежит в гнезде орла на выступе - чтобы залезть, нужен крюк-кошка (крафтится из железа и верёвки), забрасываете на выступ, поднимаетесь.
Пустынное плато и мираж-ловушка. Навигация по компасу не работает - стрелка хаотично вращается. Ориентир - три высоких камня, образующих треугольник. Кристалл находится под центральным камнем, но чтобы его открыть, нужно положить на каждый из трёх камней по куску сырого мяса (не жареного). Мясо привлекает песчаного червя, который прорывает ход к кристаллу. Не пытайтесь копать вручную - ломки ломаются, а червь появляется только на мясо. После получения кристалла червь становится агрессивным - убегайте в сторону ближайшего камня, он не может развернуться на месте.
Джунгли и газовые цветы. В джунглях 80% поверхности покрыто цветами, которые при шаге выбрасывают ядовитое облако (15 урона + замедление). Совет: не идите наземно - используйте лианы (их сотни, они видны по жёлтому свечению). Путь по лианам занимает 3 минуты реального времени, зато безопасно. Кристалл находится в дупле гигантского дерева, но дупло закрыто корнями. Чтобы открыть, соберите 10 светлячков (они садятся на плечи, если стоять неподвижно 5 секунд) - они привлекают птицу-тукана, которая выклёвывает корни.
Подводные пещеры. Доступны только после крафта акваланга (резина + металл + насос). Пещера запутана, карта не работает. Ориентир - течение: плывите против течения, оно ведёт к залу с кристаллом. Засада: в зале появляется гигантский осьминог, который наносит 40 урона и оглушает. Тактика: заранее поставьте 5 копий на дне вокруг кристалла (крафтятся из бамбука) - когда осьминог атакует, он натыкается на копья и получает кровотечение, что снижает его скорость на 50%. Кристалл берите сразу, затем всплывайте - осьминог не покидает зал.
Обелиск и финальный бой. После установки всех кристаллов появляется финальная Тень - копия главного героя с его оружием и броней. Она использует те же предметы, что есть у вас в инвентаре. Хитрость: перед боем положите в сундук (можно построить тут же) всё оружие и броню, возьмите только деревянную дубину и лёгкий доспех из травы. Босс скопирует это, и его урон будет минимальным. Настоящий босс слаб к огню - факелы (не факельное оружие, а именно факелы) наносят двойной урон. Возьмите 10 факелов, бросайте их под ноги боссу - он загорается и теряет 5% здоровья в секунду. Бой занимает 2 минуты против 15 с обычным оружием.
Ресурсные нюансы
- Дерево и камень не возобновляются - на острове их ограниченное количество (примерно 500 единиц дерева и 300 камня на весь архипелаг). Тратьте только на критичные постройки: верстак, печь, кровать (спасение при смерти) и сундуки.
- Единственный возобновляемый ресурс - рыба (появляется каждый час игрового времени), и ягоды (кусты отрастают за 3 дня). Держите запас еды на 5 дней, так как в некоторых биомах нет ни рыбы, ни ягод.
- Тени-осколки нужны для крафта конечного оружия - не тратьте их на факелы, лучше используйте уголь (есть в пещерах) для временного света.
Прокачка и скиллы
Всего 12 уровней, каждый даёт одно очко навыка. Самые полезные для прохождения - «Быстрый шаг» (ускорение при ходьбе, помогает в снежном пике) и «Металлург» (снижение расхода руды на ремонт на 30%). Навык «Тень» (невидимость на 5 секунд при стоянии на месте) - бесполезен, так как Тени всё равно атакуют по звуку. Не берите его.
Игра заканчивается после финальной кат-сцены, но есть пост-игра - режим «Вечный цикл», где день и ночь меняются каждые 5 минут, а ресурсы не восстанавливаются. Туда я не пошёл, но знаю, что там можно найти секретный шестой кристалл, который убирает превращение героя в Тень - но он спрятан за боссом, который появляется только в этом режиме.