Imperatum — обложка игры

Imperatum

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 269
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Imperatum от начала до конца пару лет назад, и теперь расскажу всё, что помню по делу, без прикрас. Это изометрический ARPG в sci-fi сеттинге от инди-студии Pro Social Games, вышедший в 2018 году. Игра позиционировалась как Diablo-подобный лутер с кастомизацией, но на практике вышла сырой, с багами и ограниченным контентом.

Сюжет

Главный герой - агент (женщина, имя можно менять), которую сразу бросают в первую миссию. По лору: древняя раса энергетических существ появилась, рассеяла человечество по звездам и заблокировала радиосвязь между колониями. Теперь галактику пожирает «veil» - какая-то пожирающая завеса/аномалия. Ты расследуешь это, перемещаясь по уровням, которые представляют разные планеты или станции. Сюжет подается обрывками через диалоги, логи и кат-сцены. Полных спойлеров не будет, потому что история не особенно глубокая и линейная: миссии ведут от точки А к Б, раскрывая кусочки про происхождение veil, роль энергетических существ и судьбу человечества. К концу узнаёшь больше про природу угрозы и свою роль, но без сильных твистов - типичный sci-fi backdrop для лут-шутера. Если ждёшь эпичной нарративной RPG вроде Mass Effect, здесь этого нет.

Геймплей и механики

13 уровней с линейным прогрессом, больше десятка типов врагов. Бои - hack-and-slash: бегаешь, стреляешь, используешь скиллы. Есть оружие ближнего, дальнего боя и «магия»/способности. Ключевой фишкой заявлена система актив/пассив: скиллы можно слотить друг в друга - например, сделать fire bomb, который ещё и хилит, или burst shot с радиацией. На практике разобраться сложно, туториал слабый. 48 уникальных скиллов, три ветки (melee, range, magic).

Лут валится тоннами с каждого врага. Автосравнение помогает, а избыток можно сразу перерабатывать в крафт-материалы без возврата в город. Инвентарь быстро забивается, но эта механика спасает.

Места, где обычно возникают сложности, и советы

  • Ранние уровни и туториал: Туториал не объясняет толком слоты для скиллов и кастомизацию. Совет: сразу экспериментируй с drag-and-drop скиллов, читай тултипы. Если застрял - пробуй перезапустить уровень.
  • Хорды врагов: Нет нормального крауд-контроля на старте, враги окружают. Совет: используй кайт (бегай кругами), фокусируйся на приоритетных целях (стрелки, боссы). Выбирай скиллы с AoE и мобильностью. Стоять на месте = смерть.
  • Баги и краши: Игра часто крашилась на определённых уровнях, особенно после прогресса. Совет: сохраняйся часто (хотя система чекпоинтов есть, но ненадёжная), делай бэкапы сохранений вручную если возможно. Иногда помогает перезапуск после краша - прогресс частично сохраняется, но можно пропустить сюжет.
  • Баланс сложности: Скачет - иногда слишком легко, иногда орды выносят. Совет: качайся на повторных прохождениях уровней, фарми лут и крафть. Выбирай билд с хорошим sustain (хил через скиллы).
  • Поздние уровни: Больше разнообразия врагов, но линейность утомляет. Совет: используй targeting overlay (переключается) для понимания радиусов скиллов. Не игнорируй пассивки для выживания.
  • Здоровые механики: Игра поощряет перерывы (бонусы после 5 мин отдыха каждые 55 мин). Полезно, но не критично.

Графика и анимации средние: модели норм, но анимации деревянные, баги с движением врагов (плавают по земле). Звук - на троечку, эффекты оружия иногда смешные. Нет мультиплеера, только одиночная кампания. Общее время прохождения - 8-15 часов в зависимости от фарма.

В итоге: если любишь sci-fi ARPG и готов мириться с шероховатостями инди-игры 2018 года - можно попробовать ради лутера и экспериментов со скиллами. Но по факту сыро, баги мешают, история не цепляет. Я прошел, потому что начал, но не рекомендую как must-play. Решай сам, стоит ли твоего времени.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий