Increbraintal
Описание
Общая информация
Increbraintal - хоррор-головоломка от первого лица, построенная на исследовании ограниченного пространства, решении логических задач и уклонении от врагов. Игра распространяется в виде полного издания, таблетка вшита. Прохождение занимает от 4 до 7 часов в зависимости от сложности и количества смертей. Ниже - разбор сюжета, механик и проблемных мест, основанный на личном опыте.
Сюжет
Главный герой приходит в себя в подвале заброшенного научно-исследовательского комплекса. Память отсутствует. На руке - браслет с идентификационным номером и запиской: «Не верь тому, что видишь. Верь тому, что слышишь». Комплекс состоит из пяти уровней: подвал, лаборатория, жилой блок, серверная и ядро.
По мере продвижения герой находит аудиозаписи сотрудников. Из них становится ясно: в комплексе проводили эксперименты по переносу сознания. Объект «Инцебраинтал» - это не устройство и не вещество, а состояние мозга, при котором восприятие реальности расщепляется на несколько параллельных потоков. Сотрудники пытались стабилизировать это состояние, но потеряли контроль. Персонал либо погиб, либо застрял между потоками.
Герой обнаруживает, что он не первый, кто пытается выбраться. Предыдущие «версии» оставили подсказки, но также и ловушки. Ближе к финалу выясняется: сам герой - один из экспериментальных образцов. Его память стирали многократно, а текущий цикл - не первый. В серверной он находит запись, где он же, но в другой итерации, умоляет не открывать дверь в ядро.
Финальная развилка: открыть дверь в ядро и попытаться разорвать цикл (риск - полное исчезновение личности) или уйти через аварийный выход, оставив комплекс работать (герой выживает, но цикл повторяется снова). Третья концовка доступна только при сборе всех 12 скрытых документов - герой объединяет потоки сознания и становится новым «ядром», после чего комплекс отключается, но сам он перестаёт быть человеком.
Механики
- Инвентарь на 6 слотов, предметы можно комбинировать.
- Фонарь с ограниченным зарядом, батарейки расходуются быстро.
- Враги реагируют на свет и звук. Прятаться можно в шкафах, под столами и в вентиляционных люках.
- Головоломки трёх типов: с электричеством, с символами и с временными интервалами.
- Сохранение только вручную, у терминалов. Автосейва нет.
- Смерть отбрасывает к последнему терминалу, прогресс в головоломках не сбрасывается, но подобранные расходники исчезают.
Сложные места и советы по прохождению
- Подвал, генераторная. Нужно подать питание на три щитка, но при включении первого запускается враг, который патрулирует коридор. Совет: не бегите. Враг слышит шаги. Присядьте и двигайтесь вдоль стены. Щитки включайте в порядке: дальний, средний, ближний. Иначе враг перекрывает выход.
- Лаборатория, комната с криокапсулами. Головоломка с символами на пяти капсулах. Подсказка - на доске в соседней комнате, но она видна только при выключенном фонаре. Совет: запомните последовательность (круг, треугольник, волна, квадрат, крест) и вводите её слева направо. Ошибка запускает утечку газа, которая убивает за 20 секунд. Противогаз лежит в ящике у входа, но его легко пропустить.
- Жилой блок, коридор с мигающим светом. Враг появляется только в темноте. Совет: не включайте фонарь без необходимости. Двигайтесь от одной лампы к другой. Если свет мигает - стойте на месте. Враг проходит мимо, если вы не двигаетесь.
- Серверная, комната с тремя терминалами. Нужно ввести код, который собирается из трёх аудиозаписей. Записи находятся на разных уровнях, но одну можно пропустить. Совет: если не нашли все три, вернитесь в жилой блок, в комнату 204, под кроватью. Без третьей записи код не вводится, дверь в ядро не открывается, и вы застреваете до перезапуска.
- Ядро, финальный выбор. Перед дверью появляется враг, которого нельзя убить. Совет: не тратьте патроны. Единственный способ - добежать до двери и нажать кнопку. Если вы собрали все 12 документов, кнопка активирует третью концовку. Если нет - только две стандартные.
- Общая проблема - нехватка батареек. Батарейки не respawn'ятся. Совет: используйте фонарь только в тёмных зонах, где нет врагов. В жилом блоке и серверной свет есть, фонарь там не нужен.
- Проблема с сохранениями. Терминалы сохранения расположены редко. Совет: перед каждой головоломкой ищите терминал. Если умерли - не продолжайте с последнего сохранения, если потеряли много расходников. Лучше перезагрузить вручную.
Технические замечания
Игра работает на движке Unity. На слабых машинах возможны просадки в серверной из-за обилия источников света. Рекомендуется отключить тени и снизить разрешение до 720p. Багов, ломающих прохождение, на момент последнего патча не обнаружено, но есть проблема с застреванием в текстурах в подвале у вентиляции. Лечится перезагрузкой сохранения.
Кому подойдёт
Тем, кто любит головоломки с ограниченным инвентарём, stealth-механики и нелинейный сюжет с несколькими концовками. Тем, кто не против ручного сохранения и высокой цены ошибки. Не подойдёт тем, кто ищет динамичный экшен или бои с оружием - здесь оружие есть, но патронов мало, а враги почти неуязвимы.