Indiana Jones and the Great Circle
Описание
Indiana Jones and the Great Circle - это приключенческий экшен от первого лица с элементами стелса и головоломок, разработанный MachineGames. Действие разворачивается между событиями фильмов «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Завязка: в 1937 году Инди возвращается в Маршалл-колледж после очередной экспедиции и обнаруживает, что его коллега, доктор Джина Ломбарди, пропал. В его кабинете Инди находит древний артефакт, связанный с Ватиканом, и понимает, что Ломбарди наткнулся на следы Великого Круга - мистической конструкции, которая, по слухам, позволяет управлять временем и пространством. К поискам подключаются нацисты из организации «Аненербе» под руководством штандартенфюрера Эмиля Восса, которые уже идут по следу.
Сюжет разделён на несколько крупных локаций-песочниц: Ватикан, египетские пирамиды Гизы, подземные храмы в Сиаме (современный Таиланд) и Гималаи. В каждой зоне Инди ищет фрагменты карты Великого Круга, которые одновременно являются ключами к механизмам. Попутно раскрывается личная драма: Восс оказывается бывшим учеником отца Инди, Генри Джонса, и использует оккультные знания, чтобы переписать историю Второй мировой войны. В финале выясняется, что Великий Круг - это не машина времени, а устройство, стабилизирующее пространственные аномалии, созданные человечеством в ключевые исторические моменты. Инди не даёт Воссу запустить круг в полную силу, жертвуя артефактом, но спасает Ломбарди и уничтожает нацистскую базу.
Сложные места и тактика прохождения
Игра даёт свободу, но несколько эпизодов требуют точных действий. Без подготовки вы можете надолго застрять.
- Ватикан - библиотека и запертая дверь с пятью символами. Код не случаен: символы соответствуют порядку планет в гелиоцентрической системе, но на стенах разбросаны подсказки в виде фресок. Не пытайтесь подбирать комбинацию наугад - каждая ошибка активирует ловушку с ядом. Решение: найдите разрушенную карту звёздного неба в боковой комнате, где отмечены Юпитер, Сатурн, Марс, Венера и Меркурий. Вводите именно в этой последовательности, начиная с верхнего левого диска.
- Гизы - подъём по внешней стене пирамиды Хефрена. Традиционный платформинг здесь обманчив: многие выступы крошатся через 3 секунды после касания. Секрет: используйте кнут не для рывка, а для проверки прочности - если крюк не зацепляется, поверхность держится. Также по пути есть скрытый уступ справа от третьего карниза, который не виден в режиме «охотничьего зрения», но подсвечивается, если посветить факелом.
- Сиам - лабиринт с движущимися зеркалами. Задача - направить пучок света на кристалл. Сложность в том, что зеркала синхронизированы с патрулём змей, которые реагируют на свет. Лучшее решение: не поворачивайте все зеркала сразу. Сначала заблокируйте две панели, затем поверните центральное зеркало на 45 градусов влево и только потом правые. Если змеи активируются, просто замрите на 5 секунд - они теряют цель.
- Гималаи - финальная битва с Воссом на обрыве. Прямые удары не работают - он использует артефакт для создания щита. Стратегия: в начале боя сломайте три ритуальных столба по периметру площадки, используя взрывные заряды (они лежат в ящике слева). Без столбов щит Восса перегружается каждые 20 секунд, давая окно для удара кнутом по его правой руке, после чего он роняет пистолет. Подберите оружие и выстрелите в цепь, удерживающую мост - это лишит Восса преимущества.
- Подземный храм в Египте - водная головоломка с уровнями. Нужно заполнить каналы до меток, но клапаны расположены хаотично. Запомните: сначала откройте нижний левый клапан на 2 оборота, затем средний правый на 1.5, и только потом верхний центральный - полный оборот. Последовательность критична, иначе вода уходит в дренаж.
Также учтите, что игра не маркирует все интерактивные объекты на карте. Часто ключевой предмет (например, древний ключ) лежит в обычном кувшине или под трупом, который вы уже обыскали. Если застряли, вернитесь на предыдущий чекпойнт и проверьте все углы камеры - многие проходы открываются только после использования кнута на скрытых точках опоры, которые видны только под определённым углом.
Отдельный совет по инвентарю: не носите с собой больше двух видов оружия одновременно - Инди не может быстро переключаться между ними, а в перестрелках это убивает. Лучший набор: револьвер + нож (для бесшумных устранений). Всё остальное оставляйте в сундуках, которые встречаются на каждой большой локации. Бинокль и фонарик всегда держите в слотах быстрого доступа - они помогают замечать скрытые проходы и ловушки на расстоянии.