InFamous: Second Son
Описание
Общее впечатление
Я прошёл InFamous: Second Son на платину, включая оба прохождения за доброго и злого Делсина, а также DLC First Light. Это игра, которая вышла в 2014 году эксклюзивно на PS4 и до сих пор остаётся одной из немногих, кто нормально использует DualShock 4 - сенсорную панель для сбора дыма и графити, а динамик контроллера для аудиодневников. Технически проект работает на движке, который позже доработали для Ghost of Tsushima. Открытый мир - это Сиэтл, уменьшенная и стилизованная копия города с районами Queen Anne, Downtown, Seattle Center и другими. Карта не гигантская, но плотная. Побочных активностей много, и они однотипны: зачистка районов от D.U.P., поиск дронов, аудиодневников, спасение заложников, уничтожение чекпоинтов.
Сюжет
Главный герой - Делсин Роу, 24-летний художник-граффитист из курортного городка Салмон-Бэй. Он и его старший брат Реджин, коп, попадают в аварию, когда пытаются провезти беженца-биотика через блокпост D.U.P. (Департамент унифицированной защиты). Делсин обнаруживает, что у него есть сила - сначала дым, позже он поглощает способности других биотиков: неон (Эбби «Фетч» Уокер), видео (Юджин Симс), бетон (Брук Августин, глава D.U.P.). Реджин сначала помогает брату, но потом пытается его остановить, потому что Делсин становится слишком опасным. В зависимости от кармы (доброй или злой) финал отличается: в добром Делсин сдаётся и идёт в тюрьму, в злом - убивает Августин и становится лидером биотиков, а Реджин отворачивается от него. Ключевые сцены: побег из Салмон-Бэй, первый бой с Августин, спасение Фетч, проникновение в небоскрёб D.U.P., финальная битва на крыше. Спойлеры минимальны, но без них не понять мотивацию.
Сложные места и советы
- Бой с Августин в первый раз (после получения неона): она блокирует атаки бетоном и вызывает волны. Совет: не стой на месте, используй неоновый рывок и стреляй в голову. Когда она создаёт стену, обходи справа.
- Миссия «Восстановление подачи энергии» (Downtown): нужно одновременно защищать три генератора от волн D.U.P. Совет: сначала прокачай дымовую бомбу и цепную реакцию. Ставь ловушки у генераторов, а сам бегай между ними.
- Погоня за дроном-шпионом в Seattle Center: дрон летает по кругу и стреляет. Совет: используй видео-рывок (после получения силы видео) или неоновый бег по стенам. Не пытайся сбить его с земли - бесполезно.
- Финальный бой с Августин (бетон): она создаёт клонов и бьёт по площади. Совет: сначала уничтожь всех клонов, потом атакуй саму. Уклоняйся в сторону, не назад. Используй бетонную силу против неё - она уязвима к своим же атакам.
- Сбор всех аудиодневников и графити: многие спрятаны на крышах и в переулках. Совет: прокачай сканирование района (удерживай R3) - оно показывает ближайшие коллекционные предметы. Не трать время на поиск без сканера.
- Побочные миссии «Спасение заложников»: D.U.P. убивает заложника через 30 секунд. Совет: используй неоновый рывок и дымовую стрелу, чтобы быстро убить охрану. Не вступай в долгий бой.
Что важно знать до покупки
- Игра вышла только на PS4, на PS5 работает по обратной совместимости с улучшениями (60 FPS).
- DLC First Light - отдельная игра про Фетч, сюжетно приквел. Проходить можно до или после основной игры, но лучше после, чтобы понять её мотивацию.
- Платина требует двух прохождений (доброе и злое), потому что некоторые способности открываются только при максимальной карме.
- Онлайн-режима нет, только одиночная кампания.
- Среднее время прохождения: 12–15 часов на сюжет, 25–30 часов на платину.