Infinitevania — обложка игры

Infinitevania

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 284
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Infinitevania - это не просто игра, это испытание на выносливость и память. Ты берешь на себя роль Хранителя Лабиринта, существа, которое просыпается в центре бесконечно меняющегося замка. Замок этот - живая структура, порожденная древним богом Хаоса. Твоя цель - добраться до самого сердца этого места и либо запечатать бога обратно, либо занять его место. Сюжет подается через обрывки записей предыдущих хранителей, которые тоже пытались это сделать, но сгинули в коридорах. Ты - не первый и не последний. Главная фишка в том, что карта перестраивается каждый раз, когда ты умираешь или используешь определенные телепорты. Поэтому учить расположение комнат наизусть бесполезно, учить нужно логику их соединения.

Сюжетные слои и концовки

Первые часы игры ты будешь просто выживать. Сюжет раскрывается через артефакты. Всего их 12. Каждый артефакт дает воспоминание о прошлом цикле. Из этих воспоминаний складывается картина: бог Хаоса был создан расой людей как идеальное оружие, но он поглотил своих создателей. Хранители - это клоны, которых выбрасывает система для поддержания баланса. Твой текущий клон - экспериментальный, с чистой памятью, поэтому ты можешь выбирать. В финале тебя ждут три концовки. Первая - ты разрушаешь ядро, замок схлопывается, но ты погибаешь, ибо связан с ним. Вторая - ты заменяешь бога, становясь новым центром, и начинаешь порождать своих хранителей. Третья (скрытая) - ты находишь способ вырваться из цикла, используя четыре редких кристалла, которые разбросаны по самым опасным зонам. Для этой концовки нужно не убивать финального босса, а применить на нем особый ритуал, который ты собираешь из записок в библиотеке.

Сложные места и как их проходить

  • Зона Сломанных Часов. Там время замедляется и ускоряется случайным образом. Управление становится дерганым. Совет: используй оружие с малым разбросом (кинжалы или лазерный резак), потому что реакция в этой зоне не помогает. Просто запомни ритм смены фаз - они всегда идут в порядке: замедление, норма, ускорение, норма. И двигайся только в момент нормы.
  • Коридор Отражений. Здесь появляются твои копии, которые атакуют тебя же твоими приемами. Ключ в том, что у копий нет брони, но они наносят удвоенный урон. Не пытайся их убивать в лоб. Используй ловушки на полу - они не срабатывают на копий, но копии в них застревают на 3 секунды, этого хватает, чтобы пробежать мимо.
  • Библиотека Шепотов. Это лабиринт с невидимыми стенами. Совет: включи звук на максимум. Стены издают едва слышный гул разной тональности. Правая стенка гудит низко, левая - высоко. Иди только туда, где гул прерывается - там проход.
  • Босс - Хранитель Врат. У него три фазы. В первой он кидает камни - просто уклоняйся. Во второй он создает щит, который отражает все, кроме огненного урона. Обязательно имей с собой запасные гранаты с огнем или оружие с огненным модом. В третьей фазе он начинает телепортироваться и оставляет за собой ядовитые лужи. Не бегай за ним, стой по центру и жди, когда он появится сзади. У него всегда анимация появления - искры за 0.5 секунды. Бей сразу после искр.
  • Финальный босс - Бог Хаоса. Если идешь на первую концовку - бей в глаз, но учти, что у него есть контратака после каждых 20% здоровья. Чтобы не словить контратаку, нужно стоять в луче света, который идет от разрушенного обелиска. Луч не всегда активен, он включается на 4 секунды после каждого удара босса по земле. Синхронизируйся. Для скрытой концовки - не наноси урон вообще. Бегай по кругу и собирай кристаллы, которые он выплевывает. Когда соберешь 4, активируй ритуал в инвентаре. Босс замрет на 10 секунд, этого хватит, чтобы прочитать заклинание из библиотеки. Если не успеешь - босс восстановит 50% здоровья, и придется собирать кристаллы заново.

Советы по прохождению

  • Всегда имей при себе два вида оружия: одно для ближнего боя (высокий урон), одно для дальнего (низкий урон, но контроль толпы).
  • Не трать ресурсы на апгрейд брони в первых двух локациях. Там враги слабые, а ресурсы пригодятся в середине игры, где появляются враги с ядовитыми и электрическими атаками.
  • Карта перестраивается, но точки сохранения всегда находятся на одинаковых относительных позициях. Относительно центра - они всегда на севере, юге, западе и востоке. Если запомнить это, можно быстро ориентироваться.
  • Используй телепорты только в крайнем случае, потому что каждый телепорт смещает случайные комнаты на 2 шага в структуре. Это может закрыть проход к боссу.
  • Навык двойного прыжка откроется только после третьего босса. Не пытайся залезть на высокие платформы до этого - это пустая трата времени.
  • Копируй сохранения вручную (папка с файлами) перед каждым серьёзным боссом. Игра не прощает ошибок, а баги с падением текстур встречаются, особенно в зоне Сломанных Часов.

Итоговая продолжительность - около 25 часов на первый проход. На второй - около 8, если знаешь все трюки. Игра не щадит новичков, но если осилить механику перестройки лабиринта, она начинает играть совершенно по-новому. Главное - не рассчитывай на запоминание маршрутов, рассчитывай на логику соединений и звуковые подсказки. Это единственное, что тебе реально поможет.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий