Описание
Я прошел Inquisitor от Cinemax полностью, несколько раз с разными классами - священник, паладин и вор. Это изометрическая RPG 2009 года с акцентом на расследования, инквизицию, пытки и бои в стиле старых Baldur's Gate, но с кучей Diablo-подобного лута и монстров. Игра большая, на 80-100+ часов, с тремя актами, открытым миром в рамках локаций и кучей квестов. Сюжет разворачивается в королевстве Ультерст после апокалиптических событий - трех Бичей Божьих: голода, чумы и метеоритного дождя с подъемом мертвых и демонами. Церковь и Инквизиция пытаются удержать порядок, а главный герой Максимилиан Конти (или как вы его назовете) втягивается в дела, которые ведут к древнему культу, стремящемуся к полному концу света.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
В первом акте вас отправляют в шахтерский городок Хиллбрандт расследовать убийство купца Курта Оллмира. Город осажден нечистью, жители в панике. Расследование приводит к Линде фон Каллаган, жене местного дворянина. Она признается под давлением, но за всем стоит епископ Валлариан, который использует артефакт для призыва демона Артамона. После казни Валлариана вы переходите во второй акт в Глатцбург, где помогаете местному священнику Тревориусу, которого потом убивают. Там всплывает кардинал Трунквиллиус - еще один член культа, призывающий Бафомета. Третий акт - столица Альварон, хаос после смерти короля, финальная конфронтация с архиепископом Лаурентиусом, лидером культа. Вы сражаетесь с призванными демонами, павшим ангелом Азраэлем или Архангелом Гавриилом в зависимости от выбора. Финалы: присоединиться к культу и создать новый порядок или остановить его, с последствиями для королевства и крестовым походом. Выборы влияют на концовку, но сюжет линейный по ключевым событиям.
Механики расследования и инквизиции
Собираете доказательства: показания NPC, предметы с мест преступлений, выводы из разговоров. Записывается в журнал. Можно арестовывать, пытать (стойка, дыба, колодки, железная дева) и сжигать на костре. Ошибки с невиновными бьют по репутации и alignment. Пытки дают информацию, но ухудшают вашу мораль. Это одна из сильных частей - чувствуешь себя настоящим инквизитором.
Бои и исследование
Бои реального времени с паузой, топ-даун. Много лута (200+ оружий), 80+ заклинаний, 7 школ магии (включая запрещенные). Монстры - орки, демоны, нежить, гигантские летучие мыши и т.д. (90+ типов). Карты огромные, подземелья многоуровневые с ловушками, скрытыми проходами, ямами с лавой/ядом. Свет заклинания помогает в темных местах. Есть автокарта.
Сложные места и советы
- Подземелья Хиллбрандта и Эшберна (кладбища, шахты): Много мобов, которые бьют толпой. Качайте Perception для обнаружения секретов и Speed (до 30+) для кайтинга. Используйте AOE-заклинания священника/паладина. В Iron Mines - kite больших групп, не стойте на месте.
- Ловушки и скрытые переключатели: В подземельях полно. Levitate спасает от ям. Shatter открывает почти все запертые двери/сундуки - must-have.
- Бои с духами и демонами: Они бьют молниями или AoE. Save/reload перед дверями, пейте зелья здоровья быстро. В поздней игре - фокусируйтесь на боссах, а не на аддах.
- Квестовые тупики: Следуйте гайдам строго по порядку разговоров и доказательств. Пропущенные диалоги или неправильный арест ломают цепочки (например, с Минфредом и ожерельем). Перепроверяйте всех NPC после ключевых событий.
- Баланс классов: Священник - магия и лечение, паладин - танк/урон, вор - stealth и ловушки, но слабее в прямом бою. На высоких сложностях лучше паладин или священник.
- Общие советы: Собирайте все скальпы/трофеи для денег. Качайте основные статы равномерно. Сохраняйтесь часто - баги и внезапные смерти есть. Играйте на нормальной или ниже сложности, если не фанат хардкора.
Игра сырая: баги, клиппированные анимации, баланс хромает (комбат иногда скучный), перевод неровный. Но атмосфера средневековья с инквизицией, детальные описания предметов и лор цепляют. Если любите старые RPG с расследованиями и выбором - стоит пройти. Решайте сами, тянет ли вас 100 часов такого опыта.