Описание
Я прошел Johnny Lionface от начала до конца, включая NG+ и бонусный данж, и вот что узнал на своем опыте. Игра - это action-RPG с партией из трех персонажей, которых можно переключать в реальном времени, с элементами тактики и паузой на выбор действий. Бои сочетают реал-тайм и элементы пошаговки: базовые атаки на кулдауне, до 8 способностей на персонажа, руны для модификаторов. Все персонажи в партии leveling'уются вместе, экипировка общая по уровням - удобно, если пропускаешь кого-то.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Главный герой - Джонни, лев с человеческим лицом из городка Tenfolk (или Tenforks). Он одержим идеей стать гладиатором в местной гильдии, но каждый раз проваливает тесты - похоже, там против него предвзятость. После очередной неудачи и встречи с призраком (Sunny, которая привязывается к его душе) он отправляется за древним мистическим мечом, чтобы доказать свою силу.
Меч оказывается проклятым: Джонни случайно освобождает Ogg’akesh - слугу ада. Сюжет перерастает из личной истории про rigged тесты в спасение мира от демонической угрозы. По пути собираешь пеструю команду: Claire - мышь-алхимик с дробовиком, которая рифмует фразы странным образом; танцующий кунг-фу кот; Brother Edmond - клирик, фанатично преданный вере; Nadine - нимфа; и другие, включая призраков, роботов и т.д. Всего 12 playable персонажей, некоторые optional.
Партия путешествует по разным локациям: леса, города вроде Phylia с сатирами и нимфами, Forgotten Tomb, замок Ogg’akesh с демонической тематикой (пентаграммы, демоны). Есть отсылки к предыдущим играм разработчика (Zeran’s Folly, Leowald), но можно играть без них. Концовка - классическое «стали настоящими героями», с возможностью NG+ с выбором, что переносить (уровни, предметы и т.д.). Сюжет легкий, с кучей crude юмора, swearing и adult тем, но есть Friendly Mode для цензуры.
Геймплей и механики
Бои быстрые, но требуют внимания к статусам: DoT, buffs/debuffs, иммунитеты через руны. Три shared rune slots на всю партию - ключ к выживанию в тематических зонах (например, burn resistance). Персонажи сильно различаются: Johnny - tank с Pulse ресурсом от атак и получения урона; другие - DPS, healers, DoT-специалисты.
Исследование - смесь платформера и RPG с backtracking. Есть Clearstal items: после зачистки комнаты последний враг дропает их. Их отдают NPC-коту для QoL (кастомизация вне save points и т.д.) - лучше собирать сразу, но полезный NPC появляется ближе к середине.
Места, где часто возникают сложности, и советы
- Ранний level design (первые зоны, леса, Tomb): Лабиринтообразные комнаты без четких ориентиров, легко заблудиться. Совет: рисуй свои карты или используй concept maps из Steam guides от разработчика. Ищи все пути, проверяй стены - много hidden проходов. Не торопись, зачищай комнаты полностью для Clearstals.
- Targeting в боях с толпой: Когда враги и союзники скучиваются, прицел сбоит. Совет: используй паузу (по умолчанию на target/ability), переключайся между персонажами часто, ставь AI на aggressive/passive в tactics menu. Фокусируйся на приоритетных целях (healers или DoT-специалисты врагов).
- Боссы и тематические зоны (например, Forgotten Tomb light puzzles, Ogg’akesh castle): Пазлы с освещением - три в Tomb. Решения есть в Steam guide. Боссы требуют рун на resistances к их DoT/buffs. В демонических зонах - иммунитет к curse/burn/poison критичен. Совет: перед боссом проверяй bestiary в игре, меняй build (save builds помогают). Johnny tankит, Claire/другие - damage.
- Ресурсы и прогресс: Рано может быть overwhelm от количества абилок/рун. Не бойся экспериментировать - уровни shared. В NG+ выбирай, что тащить, чтобы не тащить ненужное.
- Softlocks и баги: Если вся партия KO одновременно - reload save. Tactics иногда глючат. Сохраняйся чаще.
Игра короткая по RPG-стандартам (9-15 часов), но с глубиной билдов (200+ abilities, 150+ runes). Подойдет тем, кто любит party-building, cartoonish стиль с edgy юмором и не против adult контента (nudity, sexual humor - настраивается). Если ищешь глубокий сюжет - может разочаровать, фокус на механиках и персонажах. Я прошел на нормальной сложности, потом NG+ на harder - билды меняют все.