Описание
Я прошел Judge Dredd 95 несколько раз еще в середине 90-х и недавно перезапустил на эмуляторе, чтобы освежить память. Это сайд-скроллинг run-and-gun с элементами платформера, где ты играешь за судью Дредда. Игра следует сюжету фильма 1995 года с некоторыми отступлениями в сторону комиксов 2000 AD. Действие происходит в 22 веке в Мега-Сити Один - огромном мегаполисе, где судьи совмещают роли полицейских, судей и палачей.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Дредда подставляют: его ДНК находят на месте убийства, совершенного с помощью его пистолета. На самом деле это дело рук его клона-близнеца Рико, который вышел из проекта Janus - эксперимента по созданию идеальных судей. Дредда отправляют в колонию Аспен, но по дороге транспорт атакуют бандиты из Проклятой Земли. После крушения Дредд выбирается из пустоши, возвращается в город, раскрывает заговор в Совете Судей, сражается с клонами и в итоге сталкивается с Темными Судьями - сверхъестественными сущностями, которые хотят уничтожить жизнь в городе.
Полный сюжет включает побег из тюрьмы, путешествие по руинам, штурм фабрик и финальную битву в искаженном мире Dead World. Игра не копирует фильм один в один - уровни добавляют оригинальные локации, такие как заводы с токсинами и лабиринты лифтов.
Геймплей и сложные места
Основная механика - бег, прыжки, стрельба и арест преступников вместо убийства. Арест дает бонусы: патроны, здоровье, дополнительные жизни (которые работают как extra health bars). Для ареста нужно заставить врага сдаться (специальными патронами, ударами или точным уроном), подойти и нажать кнопку в коротком временном окне. Убийство проще, но менее выгодно.
Уровни большие, с ветвлениями, секретами (разрушаемые терминалы, скрытые проходы, ящики для платформинга). Есть миссии: основная (уничтожить поставки оружия, очистить район) и вторичная (арестовать/уничтожить всех врагов).
Конкретные сложные участки и советы
- Первые уровни в Мега-Сити (бунты и улицы): Много ABC-ботов, снайперов и толп. Совет: используй резиновые пули для арестов с дистанции. Покупай спецпатроны в терминалах - они сильно помогают. Ищи скрытые комнаты за подозрительными стенами.
- Пустошь и тюрьма Аспен: Платформерные секции с конвейерами и токсинами. Прыжки требуют разбега. Совет: сохраняй momentum от бега перед прыжком. Арестовывай всех, кого можно - это дает extra lives, которые спасают при падениях.
- Фабрика с лифтами и лазерами: Лабиринт из платформ, лифтов и ловушек. Легко заблудиться или пропустить цель. Совет: исследуй все ветки по порядку, используй гранаты для зачистки групп. Ищи компьютеры, которые отключают лазеры.
- Боссы (особенно Рико и Темные Судьи): Самое слабое место игры. Паттерны хаотичные, урон высокий. Совет: копи health и ammo заранее, фокусируйся на увороте и быстрой стрельбе. Для Темных Судей используй специальные soul-capturing shots. Боссы побеждаются грубым уроном - сохраняй жизни и переигрывай секцию.
- Dead World (финал): Eldritch-локация с костяными структурами и магмой. Платформинг жесткий, враги возрождаются. Совет: максимум арестов для ресурсов, используй полет от power-up'ов.
Управление в SNES-версии лучшее - плавные прыжки, физические атаки (удары, хэдбатты). В других портах (Genesis, PC) механики упрощены или сломаны. Игра сложная, но с паролями на уровнях. Нет воды в уровнях, все конкретно: патроны кончаются, нужно экономить и выбирать оружие под ситуацию (стандартные, рикошетные, гранаты).
Я прошел ее полностью, включая максимум арестов. Это не шедевр, но солидный run-and-gun для своего времени с хорошим уровнем дизайном и ощущением Judge-мира. Если любишь старые лицензионные игры с вызовом - стоит попробовать, чтобы понять, каково это - быть Законом в Мега-Сити.