Описание
Я прошел KeepUp Survival полностью, включая исследование всех основных локаций и сбор всех голосовых записей Jill. Игра - это открытый мир на острове после крушения самолета во время глобальной пандемии. Секретная исследовательская лаборатория на острове работала над лекарством, но эксперименты вышли из-под контроля. Вы выживаете после авиакатастрофы и постепенно находите записи Jill, которая была здесь раньше. Она рассказывает о странных событиях, мутациях и предупреждении: остров может быть одним из последних безопасных мест, так как мир за его пределами рухнул.
Сюжет и лор
Сюжет подается через голосовые сообщения Jill, разбросанные по острову. Она описывает, как лаборатория проводила эксперименты, что привело к созданию чего-то, что уже не совсем человек. Финальное сообщение - предупреждение о слабом сигнале из Нью-Йорка и совет оставаться на острове. В основной игре нет зомби или монстров, но есть опциональный DLC с мутировавшими существами. Полный сбор записей раскрывает больше о пандемии и судьбе предыдущих посетителей. Концовки как таковой нет - вы сами решаете, что делать дальше: строить, исследовать или просто выживать.
Механики выживания и базовые действия
Нужно следить за голодом, жаждой и усталостью. Собирайте ягоды, грибы, охотитесь на животных. Вода - из рек, луж или собирайте в емкости. Крафт начинается с каменного топора и кирки: рубите деревья на бревна, разбивайте камни. Плавьте руду в печах, стройте верстаки. Есть фермерство - сажайте овощи, картошку. Можно приручать собак для помощи в охоте. Транспорт: лодки, лошади, позже машины. Электричество от солнечных панелей и ветряков.
Сложные места и как их проходить
Начало игры (первые часы после краша): Без инструментов легко умереть от жажды или голода. Сразу ищите камень, крафтите stone pick и axe. Собирайте ягоды и пейте из реки. Избегайте глубоких мест с сильным течением - можно утонуть.
Большие камни и руда: Обычной киркой медленно. Делайте железную кирку как можно быстрее. Шахты отмечены на карте значками кирки. Берите с собой факелы или источники света - внутри темно.
Мутант-медведь в замке/крепости: Один из самых сложных боев. Нужен гранатомет и минимум 2-3 обоймы. Стреляйте точно, 10 попаданий снимают около половины здоровья. Перед боем облегчитесь от лишнего веса, соберите все золото с трупа (оно тяжелое, делите на стаки). Берите аптечки и еду.
Исследование лаборатории: Темно, узкие коридоры, возможны ловушки или остатки экспериментов. Берите много патронов и фонарь. Читайте все записи и собирайте голосовые сообщения Jill - они дают контекст.
Вес и инвентарь: Быстро переполняется. Делайте несколько рюкзаков, стройте сундуки у базы. При переносе ресурсов оставляйте лишнее в тайниках.
Погода и ночь: Ночью хуже видимость, животные активнее. Строите укрытие с костром и спальным местом. Дождь усложняет передвижение.
Строительство и база
Строить можно почти везде. Используйте дерево, камень, солому, стекло. Делайте многоуровневые базы, фермы, мастерские. Есть мебель и функциональные структуры. В мультиплеере можно кооперироваться, но PvP опционально. Один разработчик, поэтому баги бывают - сохранения помогают.
Что я узнал после прохождения
Игра расслабленная по сравнению с жесткими сурвайвалами - темп задаете сами. Нет обязательных квестов. Карта большая, с заброшенными домами, военными объектами, скрытыми локациями. Охота и крафт работают стабильно, но бои с животными могут быть резкими. Если любите свободное строительство и исследование с легким лором - подойдет. Если ждете интенсивного выживания с постоянными угрозами - может показаться слишком спокойной. Я наиграл много часов на постройку большой базы и полном исследовании острова. Решайте сами, стоит ли заходить именно вам.