Описание
Я прошел Killzone на PS2 в 2004-м и вот что могу сказать по фактам после полного прохождения. Игра начинается с вторжения Хелгастов на Векту. Scolar Visari отправляет Третью армию Хелгастов, они обходят SD-сеть и быстро захватывают ключевые точки, включая Центральное командование ISA.
Сюжет
Главный герой - капитан Ян Темплар. Его вызывают к генералу Брэдли Вофтону, который рассказывает о предательстве и пропаже полковника Грегора Хакхи - полукровки, внедренного к Хелгастам. Темплар объединяется с Луger (из Shadow Marshals) и Рико Веласкесом. Задача - найти Хакху в трущобах Векты.
Дальше отряд обнаруживает, что генерал Стюарт Адамс - предатель, работающий на генерала Джозефа Ленте. Адамс убивает Вофтона и пытается использовать SD-сеть против флота помощи UCN. Команда уничтожает базы Хелгастов, убивает Ленте, пробирается на платформу SD, отключает систему и сбегает перед тем, как флот ее разрушает. Адамс погибает. В конце Темплар и Луger понимают, что это только начало войны.
Сюжет подан через кат-сцены и разговоры отряда. Есть спойлеры про предательство, но без лишних деталей - все завязано на мотивах Хелгастов вернуть Векту и превосходстве их расы.
Геймплей и сложные места
Игра линейная, с чекпоинтами. Основное - перестрелки из укрытий. Оружие: assault rifle, shotgun, sniper, rocket launcher. Есть гранаты и melee. AI врагов может быть агрессивным, особенно на высоких сложностях - они фланкируют, бросают гранаты и вызывают подкрепления.
Сложные участки и советы
- Начало вторжения (Helghast Assault): Много врагов в траншеях и зданиях. Совет: используй укрытия, не беги вперед, собирай ammo. Снайперы на возвышенностях - приоритетная цель. Держи Рико рядом, он хорошо танкует урон.
- Трущобы при поиске Хакхи: Узкие коридоры, засады. Хелгасты с щитами и тяжелым вооружением. Совет: используй shotgun вблизи, бросай гранаты в комнаты заранее. Ищи аптечки и патроны в ящиках - они спавнятся ограниченно.
- Мосты и открытые зоны (Misty Waters, Forging a Path): Турели, снайперы и авиаудары. Совет: уничтожай турели rocket launcher'ом с расстояния. Перемещайся перебежками между укрытиями. В тумане видимость плохая - полагайся на звук и minimap.
- Базы Хелгастов и финальные уровни (Hunting The Traitor, Onwards And Upwards): Большие группы с офицерами, которые бафают солдат. Совет: сначала снимай офицеров (они выделяются), потом остальных. В помещениях с газом или огнем - используй маски и быстро проходи.
- SD-платформа: Таймеры и давление. Совет: сохраняй гранаты для групп, фокусируйся на objectives, не отвлекайся на всех врагов.
Общие механики: здоровье регенерируется частично, ammo finite - экономь. Команда помогает, но не всегда эффективно. Мультиплеер был с ботами и PvP, но кампания - основное.
Техническая сторона
Графика на PS2 выделялась атмосферой - серые тона, индустриальные зоны, дизайн Хелгастов с масками. Звук сильный: оружие громкое, саундтрек напряженный. Минусы - фреймрейт проседает в боях, draw distance маловат, AI иногда тупит или становится слишком агрессивным. Управление типичное для консоли того времени.
Прохождение занимает 8-12 часов на нормальной сложности. Нет ветвлений в сюжете. Если ищешь чистый sci-fi shooter с историей про войну двух фракций - это оно. Решай сам, стоит ли запускать сейчас: игра старая, но с характером.